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践行极简风格

原文链接,作者:谭佳理。

本文from apple4us

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六年以前,我曾于微软赴任项目经理一职。工作伊始即与上司有一场单独谈话,末了,她问我是否还有疑问。我答:有的,吾等何日方可削减产品中无必要之功能。

她顿陷入惶惑之中,想必这样的问题此前从未有人提及,也从未有人关心,所以不知如何作答罢。

我知其不解,便进一步阐明:其实,功能多并不意味东西好,而是要根据用户的需求来规划,不如考虑何时开始删减吧。

显 然,她被吓坏了,楞像只初探尘世的雏鸟般呆定在了巢里,于是我便就此打住。再后来,我终明白为何她如此困惑,历来项目经理的首要职责便是考虑如何谋划产品 功能,弃顺归逆岂不是砸人饭碗?这亦令我想到曾制作过浩繁冗长的功能列表,并辅以 P1 ,P2 ,P0 等标签来区分优先等级,有时还会用到 P-1 。对的,负一,这种用法仿佛使项目经理自觉重要的正序标签又升一级,即便实际上无甚新意。

若是乏人使用,移去它也无妨。强留其中只会显得突兀,或藏于说明文书一隅,偶现天地,以示自己来过世间。不过上述所言并非我之要旨,只因解决此类问题还不算是最困难的一环。

软 件的日渐臃肿并非全是劣品充斥其中,多数情况下这些功能仅及达标。有些个尚未完成,有些个运作错误,反映在实际中要么用户界面不对,要么内联机制有误,要 么未达用户预期。说白了就是自尊心在作祟,是为了不致落后他人,而令项目经理孳生的那苍白而贫乏的自尊。不仅如此,在作品里还可能掺杂有开发者与测试者为 证明自我价值所做的多余努力,最后,整个团队一齐陷入到这般狂热的情绪之中。

于是,问题到了无法除残去秽的地步,亦让人无瑕眷顾,最后就纷纷烂在了那里。若不想删掉它们,你就得不断修补、再修补。痛苦,且无止境。

这本该可以避免的。将精力放在真正重要东西上,凡事宜简,并专精于少数。如果是新公司,别忙着扩充人马,请运用好已有的雇员,特别是,别找一个只会开会和召集会议的项目经理。善于招纳实干之士,创造之士,也别忘记保持你自身的努力。赋予创新类团队最大的职权,并落至实处。

寡言行而多思辨,终将至丰饶之地。

CSS透明属性详解

对于CSS的各种特效,在网页上是被用的很多,但,有一些是在IE下独有的,比如滤镜。。。(有专门的程序现在可以处理哦,已经实现。黑黑,当然不是我写的)
以下内容就是帕兰映像对于CSS透明属性进行的解释。他的V7模版最终我还是没有用。准备等这次项目结束后更换到wordpress下,或许,我会请朋友帮做模版和开发插件了。
相信应该有人用吧?

.transparent_class {
filter:alpha(opacity=50);
-moz-opacity:0.5;
-khtml-opacity: 0.5;
opacity: 0.5;
}

上面的几个属性分别是:

  • opacity: 0.5; 这是最重要的,因为它是CSS标准.该属性支持Firefox, Safari和 Opera.
  • filter:alpha(opacity=50); 这个是为IE6设的,可取值在0-100,其它三个0到1.
  • -moz-opacity:0.5; 这个是为了支持一些老版本的Mozilla浏览器。
  • -khtml-opacity: 0.5; 这个为了支持一些老版本的Safari浏览器。

CSS透明度继承问题

但CSS的透明属性涉及到一个继承问题,当为父级元素设置透明度后,子元素将自动继承其透明度,比如本站的一个效果:

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即使你又为子元素指定透明度为1也是无效的。

对于子元素是文字的情况,我的解决方法一般是如果多少还能够看清,就不管。另一个折衷的方法是,为文本子元素指定一个相对更深的颜色。也就是说,当 子元素继承透明度后,所得到的文本颜色正好就是你想要的。前提是,这个颜色还有加深的可能,和需要详细的计算颜色和透明度的值。

还有“取消透明度继承”的说法,这个说法是不太准确的,据我个人所知,没有任何取消透明度继承的方法。只能说,当想要实现“多个元素覆盖,只让指定的元素透明”时,可以使用的一些Hack。

搜了一下,找到一个不错的实现这种效果的方法 – 一个关于透明继承度的问题,有兴趣的朋友可以看看。原理很简单,添加一个空元素作为透明层,和不想透明但是要实现覆盖效果的元素为同级元素。父级元素使用position:relative定位; 两个子元素使用position:absolute定位,实现覆盖。

来源于 CSS透明属性详解 | 帕兰映像

Tags: css

柴静《网瘾之戒》采访手记:掌声


我从来没听过那样高强度的掌声。
我们在临沂网戒中心调查电击治网瘾,走进课堂的时候,所有穿迷彩服的网瘾治疗者和家长都起立鼓掌。
“请第一排就坐”杨医生对我们做了个手势,空空荡荡的第一排,名牌上写好了我们几个的名字。
我们想退到边上。
掌声骤然高起来了,杨医生笑容满面地看着我们。
这样的掌声持续了五六分钟,频率和强度没有任何变化,直到我们落座,杨医生手一挥,嘎然而止。

当天的课程是点评受治者的不当表现。
一个女孩被点评的原因是她父母上报了她“跟父亲顶嘴”
点评的内容是,杨医生问“你父母学过心理学吗?”
“没有”
“你当父母知道怎么当吗?”
“不知道”
“那你要不要对你爸爸表达一下你这种愧疚的心理?
“爸爸,对不起!”
“你要不要走近他面对面的对他说”
女孩僵着。
杨医生说“盟友们给她点勇气”
又是那种整齐划一不会停下来的掌声。
在掌声里那女孩走过去了,抱住了父亲,哭了。她的手松松地垂在父亲腰后。这段点评就这样结束了。
我采访她时,她和任何一个我在中心采访的孩子的回答都一字不差,“不怎么疼,就象针灸一样”“不超过5毫安”“疼可以让人清醒”“我认识到自己错了”
我打算就这样结束采访的时候,她的眼泪流下来了。我下意识地问她“你为什么痛苦?”
“我没有”
“为什么哭呢”
“我没有”她的脸很平静,声音也没有一丝抖动,只是眼泪顺着脸流下来。
“你在流眼泪”
“没有”她的眼泪已经流到腮帮上了,一大滴一大滴地落在裤子上“我愿意留在这儿”。
在这里,“挑战杨叔模式”被写在八十六条规定中,违反的人会被“点现钱”---也就是被电击。

这场点评课的最后场面,是杨医生问“盟友们要怎么向父母表示一下呢?”
所有人立刻站起,奔向各自父母,搂着,下跪。他们大都栽在父母怀里大声号哭,看不清表情。母亲们一般都哭了。
然后有一个光头小伙子一个转身,向杨医生跪下,然后抱着他的腿。带着震天的哭腔喊“谢谢杨叔”
再然后是几十个家长和孩子都跪下了,趴在地上。
电视里这个段落没有声音,实际上,他们当时都在喊,喊的是同一句话“谢谢杨叔”
小伙子们的头在水泥地上碰得咣咣作响。
已经第七次被送入院的谢乾谢坤兄弟两人,抢在了最前面,一边一个搂住他,声音压过了所有人“杨叔我对不起你……”
杨医生也搂住他们,仰脸向天,高声哭。
我以为这是一次偶然事件,后来有一次课上,听杨医生在镜头面前问“这个中心被跪的最多的是谁?”
“杨叔”所有人都背着手坐着,整齐划一地说。
“为什么要给杨叔下跪?”
我以为这类开放型问题会让大家愣一下,或者发出嘈杂的声音,但是没有,所有人的声音没有任何迟疑“感恩”
“我觉得很值,我觉得很激动”杨医生对我说。
“很多人说他们在伪装?”
“这种行为能够装一辈子是不是也很好”他说。

她说,去中心的当天,她儿子是被穿着三脚裤,按在地下,被捆上,抬出去的,下楼的时候,所有的邻居都站在外面看着。
到了中心,他被拉进治疗室电击。
“从那之后他再也不相信我了”她说“我的心都碎了”
但父亲很高兴,因为在中心,儿子每天给他洗袜子。这是纪律。如果违背了父母的意志,在中心,父母可以上报。
儿子和盟友蹲在地上吃一只西瓜。父亲要吃,儿子说“你可以自己拿”
他认为儿子不尊敬他,去上报了。第二天,儿子被电击。
“后来就仇恨他”女人低头说。
父亲说“送进去就好了”
“如果他在里面只是因为对仪器的恐惧而顺从,这是真正的改变吗?”
“他要能恐惧一辈子也未必是坏事”他说。
女人蹭地站起身,说“不谈了,还再恐惧?再恐惧就变态了……”
她丈夫被我们劝到另一个房间后,她说,儿子拿了一把水果刀,说谁再把他送去,他就杀了自己。

课堂结束的时候,杨医生拿支话筒笑眯眯看着我。
“请柴老师给我们说两句”
我想走,但是掌声已经起来了,而且听上去永远不会停止。
立刻就有两位家长一左一右上来要搀扶我了。
最后那段现场的提问,就是在这样的环境里拍摄的。
我向家长们提问:
“因为以前过于忙自己的事情而不顾及孩子的请举一下手!”
“因为夫妻之间的关系不好而发泄在孩子身上的请举一下手!”
“在以往有过不尊重孩子的独立人格,在言语当中刺伤孩子的这样的行为经常有的,请举一下手!”
……
“认为孩子是属于自己的,所以可以随意支配的,请举一下手!”
我转身向孩子。
“认为自己曾经因为跟父母的关系而受到伤害,并且比较严重的,请举一下手!”
“曾经在家庭当中遇到过暴力的,请举一下手!”
“认为自己在家庭当中非常孤独的,请举一下手!”
“……”
“有过自杀念头的,请举一下手!”
“认为出现在自己身上的网瘾跟家庭当中存在的问题有关的,请举一下手!”
你可以在电视上看到那些每个问题后丛林的一样的手臂。
在所有的回答结束之后,杨医生再出声之前,中间有一段小小的沉默,在这个课堂上很少被听见的沉默。

本文来源:柴静观察

新闻回顾:

[2P]柴静博客回答网友提问 杨叔“86条军规”首曝光
8月15日CCTV新闻调查:网瘾之戒

影响搜索引擎排名因素的调查报告(2009)

SEO是做网站的人最想了解的东西。在很多人眼里,它,很神秘。毕竟也有很多人靠这玩意吃饭,也不能砸人家饭碗不是?

提到SEO,就不能不提,搜索引擎最关心什么,这个就是09年的报告,我从帕兰映像里复制而来:

著名SEO网站SEOMOZ今年调查得出的一份“影响搜索引擎排名因素的报告”。他们每两件做这样一个调查,调查对象是全世界各地的SEO专家。然后总结出专家们的百分比报告,对于SEOer来说,还是非常值得研究的。
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总的排名因素百分比分布情况

  • 24% 域名的权威性和信誉
  • 22% 页面的外链数量和质量
  • 20% 外部链接的锚文字
  • 15% 页面上关键字使用情况
  • 7% 流量和点击率
  • 6% 网络社交关系指标
  • 5% 域名注册和主机数据

5个对搜索引擎排名最重要的排名因素

  • 1.73% 非常重要 外部链接含有关键字的锚文字
  • 2.71% 非常重要 外部链接广度(外部链接的数量和质量)
  • 3.67% 非常重要 外部链接源的多样性(有很多来自不同域名的链接)
  • 4.66% 非常重要 在Title标签中使用关键字
  • 5.66% 非常重要 基于从可信任域名到网站链接距离的可信赖度(比如: trustrank,domain moztrust,等等)

5个对搜索引擎排名最负面的排名因素

  • 68% 非常重要 有意或恶意隐藏作弊
  • 56% 很重要 从已知的链接商购买链接
  • 51%一般重要 链接到垃圾(Spam)网站或页面
  • 51%一般重要 隐藏用户代理
  • 51%一般重要 经常down机、网站不能访问

5个最具争议的排名因素

  • 16.3% 强烈争议 利用Cookie探测器作弊
  • 15.4% 中度争议 利用Javascript/富媒体支持探测器作弊
  • 15.3% 中度争议 使用背景颜色来隐藏正文的文字
  • 15.3% 中度争议 通过IP地址隐藏作弊(Cloaking by IP Address)
  • 15.2% 中度争议 通过侦测客户端(User-Agent)作弊

更详细的数据可以访问SEOMOZ原文查看。

Tags: 搜索引擎, 排名

Achron:基于时间旅行的即时战略游戏

看到某人的博客在介绍这个游戏的时候,大吃一惊,这。。。不是网络小说中有名的重生嘛。
回到过去,重新开始。但事实上呢?

原文怎么说来着?

Achron号称是世界第一款元时间战略游戏(meta-time strategy,拥有时间旅行功能的即时战略游戏),玩家和游戏中的单位可以同时和独立的在不同时间中跳跃。玩家可以通过窥探未来的结局而改变现有的策 略,冻结时间去实施完美协调的攻击,改变未来的历史进程。举例来说,如果玩家在某个没有预料到的地点遭受了一次突如其来的攻击,他可以跳到过去,改变军队 的行进方向。或者如果玩家在一场战役中战败,他可以到过去阻止战役发生。游戏共包含三个种族,两个是外星种族,一个是人类——Vecgir,精于瞬间移 动;Grekim,精于时间旅行;人类,精通攻击。

 不过,根据以前的那种小说也好,电影也好,都认为时间线洪流是永远不会重复的。当你真的到了过去,你已经不是在原来的时间线上了。原来的时间线关于你的故事就从那时候断了。其实想想也是,象这种即时战略游戏,你真的回到过去某一个时间点的时候,重新发展,电脑怎么办?电脑是AI,他可能就会做出与原来的时间线不一样的事情。其实相当于什么都没做。

说白了,这个元时间,其实就是即时存档,随时调用。。。呵呵

不过有点新颖

Tags: achron, 重生, 时光隧道