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Submitted by gouki on 2009, October 12, 12:49 PM
来自司徒正美,比较方便的关键符号替换。
司徒正美认为:
不用多言,这种技术被广泛应用于表单验证,语法高亮和危险字符过滤中。一段话如果很长,如果不想像下面那样替换,我们得想些办法了。
他先给了个简单的例子:
JavaScript代码
- var hash = {
- '<' : '<' ,
'>' : '>',
'…' : '…',
'“' : '“' ,
'”' : '”' ,
'‘' : '‘' ,
'’' : '’' ,
'—' : '—',
'–' : '–'
- };
-
- str = str.
- replace( /&(?!#?\w+;)/g , '&' ).
- replace( /"([^"]*)"/g , '“$1”' ).
- replace( /[<>…“”‘’—–]/g , function ( $0 ) {
- return hash[ $0 ];
- });
并表示:缺陷也很明显,如哈希的键必须是简单的普通字符串,不能是复杂正则,这就是我们不得不分开的原因。replace在老一点的浏览器是不支持function的。为此,我们只好放弃上面最后那个replace方式,替换方统一为普通字符串。
于是,他扩展的String的基类,添加了一个方法:
JavaScript代码
- String.prototype.multiReplace = function ( hash ) {
- var str = this, key;
- for ( key in hash ) {
- if ( Object.prototype.hasOwnProperty.call( hash, key ) ) {
- str = str.replace( new RegExp( key, 'g' ), hash[ key ] );
- }
- }
- return str;
- };
并给出了实现代码:
JavaScript代码
- str = str.multiReplace({
- '&(?!#?\\w+;)' :'&',
'"([^"]*)" : '“$1”',
'<' : '<' ,
'>' : '>',
'…' : '…',
'“' : '“' ,
'”' : '”' ,
'‘' : '‘' ,
'’' : '’' ,
'—' : '—',
'–' : '–'
- });
Look,多简单啊。如果觉得我这里的表示更简单的话,请看原文http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2009/10/12/1581094.html
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Submitted by gouki on 2009, October 11, 10:04 PM
关于这个话题,是因为我一直在用FF,而且也经常在返回页面后,原来的数据还在。。。
平时感觉不出什么,也觉得会挺方便。但是,在作测试的时候,问题就来了。实在不不方便。。。。
所以,
Question
在Firefox等浏览器中,如果你打开一个页面并进行若干操作,例如在文本框进行输入,甚至点击按钮进行Ajax操作更新页面局部,这些操作的结 果都会被缓存下来。在你点击链接离开这个页面后,如果你通过后退按钮回到这个页面,你会发现它仍出于你离开时的状态,而非页面刚刚加载好后的初始状态。在 一些情况下,这样的缓存方式是符合我们预期的;但在另外一些情况下,我们更希望页面恢复到初始状态,或者说让页面从零开始重新加载一边。我们如何才能让浏 览器尊重我们的选择呢?
Answer
如果你只是希望页面不缓存加载后的变更,后退就恢复到最初加载的状态,你只需要一个空白的unload事件就可以了:
window.onunload = function(){};
其中的原理是,Firefox等浏览器会尝试通过“挂起(suspend)”的方式来缓存页面,使得后退能够恢复到页面之前被挂起那一刻的状态。然 而如果unload事件有处理函数,浏览器就认为你可能已经对页面进行了析构处理,这时候页面已经不可能回到正常的交互状态,也就不能以挂起的方式来缓存 页面。
如果我们希望允许浏览器挂起页面,同时又需要知道何时被挂起何时被恢复,那该怎么办呢?我们可以用window对象上的pageshow和 pagehide事件。当页面被挂起并隐藏时,pagehide事件会被触发;当页面被恢复到挂起前状态并显示出来时,pageshow事件会被触发。Firefox从1.5开始就支持这两个事件,Safari最新的nightly build也支持这两个事件。
来源:http://www.cnblogs.com/cathsfz/archive/2009/10/09/1579666.html
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Submitted by gouki on 2009, October 9, 3:50 PM
不得不说如今的技术发展已经到了一个坎了。
剩下的就是如何把技术转化为经济了
用javascript编写游戏已经不是什么新鲜事,这里要推荐的是用纯javascript编写的windows xp系统中自带的蜘蛛纸牌游戏,兼容IE6-8,firefox,safari,chrome,opera浏览器。
除了分数提交之外,其它的基本与系统中的蜘蛛纸牌一样。大家可以玩玩。 游戏地址:http://carnot.cn/jsspider
这是从:http://www.cnbeta.com/articles/95099.htm来的消息。图片就不截了。反正XP的电脑里应该都有蜘蛛纸牌。。。
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Submitted by gouki on 2009, September 21, 11:27 AM
极其标悍:http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2009/09/18/1568794.html
好象现在的很多用法不是第一种就是第二种,看了下面的测试,才知道原来性能相差这么大?恐怖之极。
司徒正美,博客园作者。。
原文如下:
W3C那帮人的脑袋被驴踢了,直到javascript1.8.1才支持trim函数(与trimLeft,trimRight),可惜现在只有 firefox3.5支持。由于去除字符串两边的空白实在太常用,各大类库都有它的影子。加之,外国人都很有研究精神,搞鼓了相当多实现。
实现1
1.
String.prototype.trim =
function
() {
2.
return
this
.replace(/^\s\s*/,
''
).replace(/\s\s*$/,
''
);
3.
}
看起来不怎么样,动用了两次正则替换,实际速度非常惊人,主要得益于浏览器的内部优化。一个著名的例子字符串拼接,直接相加比用Array做成的StringBuffer还快。base2类库使用这种实现。
实现2
1.
String.prototype.trim =
function
() {
2.
return
this
.replace(/^\s+/,
''
).replace(/\s+$/,
''
);
3.
}
和实现1很相似,但稍慢一点,主要原因是它最先是假设至少存在一个空白符。Prototype.js使用这种实现,不过其名字为strip,因为Prototype的方法都是力求与Ruby同名。
实现3
1.
String.prototype.trim =
function
() {
2.
return
this
.substring(Math.max(
this
.search(/\S/), 0),
this
.search(/\S\s*$/) + 1);
3.
}
以截取方式取得空白部分(当然允许中间存在空白符),总共调用了四个原生方法。设计得非常巧妙,substring以两个数字作为参数。Math.max以两个数字作参数,search则返回一个数字。速度比上面两个慢一点,但比下面大多数都快。
实现4
1.
String.prototype.trim =
function
() {
2.
return
this
.replace(/^\s+|\s+$/g,
''
);
3.
}
这个可以称得上实现2的简化版,就是利用候选操作符连接两个正则。但这样做就失去了浏览器优化的机会,比不上实现3。由于看来很优雅,许多类库都使用它,如JQuery与mootools
实现5
1.
String.prototype.trim =
function
() {
2.
var
str =
this
;
3.
str = str.match(/\S+(?:\s+\S+)*/);
4.
return
str ? str[0] :
''
;
5.
}
match是返回一个数组,因此原字符串符合要求的部分就成为它的元素。为了防止字符串中间的空白符被排除,我们需要动用到非捕获性分组 (?:exp)。由于数组可能为空,我们在后面还要做进一步的判定。好像浏览器在处理分组上比较无力,一个字慢。所以不要迷信正则,虽然它基本上是万能 的。
实现6
1.
String.prototype.trim =
function
() {
2.
return
this
.replace(/^\s*(\S*(\s+\S+)*)\s*$/,
'$1'
);
3.
}
把符合要求的部分提供出来,放到一个空字符串中。不过效率很差,尤其是在IE6中。
实现7
1.
String.prototype.trim =
function
() {
2.
return
this
.replace(/^\s*(\S*(?:\s+\S+)*)\s*$/,
'$1'
);
3.
}
和实现6很相似,但用了非捕获分组进行了优点,性能效之有一点点提升。
实现8
1.
String.prototype.trim =
function
() {
2.
return
this
.replace(/^\s*((?:[\S\s]*\S)?)\s*$/,
'$1'
);
3.
}
沿着上面两个的思路进行改进,动用了非捕获分组与字符集合,用?顶替了*,效果非常惊人。尤其在IE6中,可以用疯狂来形容这次性能的提升,直接秒杀火狐。
实现9
1.
String.prototype.trim =
function
() {
2.
return
this
.replace(/^\s*([\S\s]*?)\s*$/,
'$1'
);
3.
}
这次是用懒惰匹配顶替非捕获分组,在火狐中得到改善,IE没有上次那么疯狂。
实现10
01.
String.prototype.trim =
function
() {
02.
var
str =
this
,
03.
whitespace =
' \n\r\t\f\x0b\xa0\u2000\u2001\u2002\u2003\u2004\u2005\u2006\u2007\u2008\u2009\u200a\u200b\u2028\u2029\u3000'
;
04.
for
(
var
i = 0,len = str.length; i < len; i++) {
05.
if
(whitespace.indexOf(str.charAt(i)) === -1) {
06.
str = str.substring(i);
07.
break
;
08.
}
09.
}
10.
for
(i = str.length - 1; i >= 0; i--) {
11.
if
(whitespace.indexOf(str.charAt(i)) === -1) {
12.
str = str.substring(0, i + 1);
13.
break
;
14.
}
15.
}
16.
return
whitespace.indexOf(str.charAt(0)) === -1 ? str :
''
;
17.
}
我只想说,搞出这个的人已经不是用牛来形容,已是神一样的级别。它先是把可能的空白符全部列出来,在第一次遍历中砍掉前面的空白,第二次砍掉后面的 空白。全过程只用了indexOf与substring这个专门为处理字符串而生的原生方法,没有使用到正则。速度快得惊人,估计直逼上内部的二进制实 现,并且在IE与火狐(其他浏览器当然也毫无疑问)都有良好的表现。速度都是零毫秒级别的。
实现11
01.
String.prototype.trim =
function
() {
02.
var
str =
this
,
03.
str = str.replace(/^\s+/,
''
);
04.
for
(
var
i = str.length - 1; i >= 0; i--) {
05.
if
(/\S/.test(str.charAt(i))) {
06.
str = str.substring(0, i + 1);
07.
break
;
08.
}
09.
}
10.
return
str;
11.
}
实现10已经告诉我们普通的原生字符串截取方法是远胜于正则替换,虽然是复杂一点。但只要正则不过于复杂,我们就可以利用浏览器对正则的优化,改善 程序执行效率,如实现8在IE的表现。我想通常不会有人在项目中应用实现10,因为那个whitespace 实现太长太难记了(当然如果你在打造一个类库,它绝对是首先)。实现11可谓其改进版,前面部分的空白由正则替换负责砍掉,后面用原生方法处理,效果不逊 于原版,但速度都是非常逆天。
实现12
1.
String.prototype.trim =
function
() {
2.
var
str =
this
,
3.
str = str.replace(/^\s\s*/,
''
),
4.
ws = /\s/,
5.
i = str.length;
6.
while
(ws.test(str.charAt(--i)));
7.
return
str.slice(0, i + 1);
8.
}
实现10与实现11在写法上更好的改进版,注意说的不是性能速度,而是易记与使用上。和它的两个前辈都是零毫秒级别的,以后就用这个来工作与吓人。
下面是老外给出的比较结果,执行背景是对Magna Carta 这文章(超过27,600字符)进行trim操作。
实现 |
Firefox 2 |
IE 6 |
trim1 |
15ms |
< 0.5ms |
trim2 |
31ms |
< 0.5ms |
trim3 |
46ms |
31ms |
trim4 |
47ms |
46ms |
trim5 |
156ms |
1656ms |
trim6 |
172ms |
2406ms |
trim7 |
172ms |
1640ms |
trim8 |
281ms |
< 0.5ms |
trim9 |
125ms |
78ms |
trim10 |
< 0.5ms |
< 0.5ms |
trim11 |
< 0.5ms |
< 0.5ms |
trim12 |
< 0.5ms |
< 0.5ms |
原文链接:http://blog.stevenlevithan.com/archives/faster-trim-javascript
注意本文非翻译,只是根据其中提到的trim函数实现发表自己的想法,想知道原作者说什么请看原文。
Tags: trim
Javascript | 评论:1
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Submitted by gouki on 2009, September 20, 12:53 PM
以前也有很多介绍prototype的文章,这篇呢。讲的有点意思,与以前的不太一样,所以放上来分享一下下,原文来自http://www.cnblogs.com/mindsbook/archive/2009/09/19/javascriptYouMustKnow1.html,略有删节
javascript 是一种 prototype based programming 的语言, 而与我们通常的 class based programming 有很大 的区别,我列举重要的几点如下:
- 函数是first class object, 也就是说函数与对象具有相同的语言地位
- 没有类,只有对象
- 函数也是一种对象,所谓的函数对象
- 对象是按 引用 来传递的
那么这种 prototype based programming 的语言如何实现继承呢(OO的一大基本要素), 这也便是 prototype 的由来.
看下面的代码片断:
function foo(a, b, c)
{
return a*b*c;
}
alert(foo.length);
alert(typeof foo.constructor);
alert(typeof foo.call);
alert(typeof foo.apply);
alert(typeof foo.prototype);
对于上面的代码,用浏览器运行后你会发现:
- length: 提供的是函数的参数个数
- prototype: 是一个object
- 其它三个都是function
而对于任何一个函数的声明,它都将会具有上面所述的5个property(方法或者属性).
下面我们主要看下prototype.
// prototype
function Person(name, gender)
{
this.name = name;
this.gender = gender;
this.whoAreYou = function(){//这个也是所谓的closure, 内部函数可以访问外部函数的变量
var res = "I'm " + this.name + " and I'm a " + this.gender +".";
return res;
};
}
// 那么在由Person创建的对象便具有了下面的几个属性
Person.prototype.age = 24;
Person.prototype.getAge = function(){
return this.age;
};
flag = true;
if (flag)
{
var fun = new Person("Tower", "male");
alert(fun.name);
alert(fun.gender);
alert(fun.whoAreYou());
alert(fun.getAge());
}
Person.prototype.salary = 10000;
Person.prototype.getSalary = function(){
return this.name + " can earn about " + this.salary + "RMB each month." ;
};
// 下面就是最神奇的地方, 我们改变了Person的prototype,而这个改变是在创建fun之后
// 而这个改变使得fun也具有了相同的属性和方法
// 继承的意味即此
if (flag)
{
alert(fun.getSalary());
alert(fun.constructor.prototype.age);//而这个相当于你直接调用 Person.prototype.age
alert(Person.prototype.age);
}
从上面的示例中我们可以发现,对于prototype的方法或者属性,我们可以 动态地 增加, 而由其创建的 对象自动会 继承 相关的方法和属性.
另外,每个对象都有一个 constructor 属性,用于指向创建其的函数对象,如上例中的 fun.constructor 指向的 就是 Person.
那么一个疑问就自然产生了, 函数对象中自身声明的方法和属性与prototype声明的对象有什么差别?
有下面几个差别:
- 自身声明的方法和属性是 静态的, 也就是说你在声明后,试图再去增加新的方法或者修改已有的方法,并不会 对由其创建的对象产生影响, 也即 继承 失败
- 而prototype可以动态地增加新的方法或者修改已有的方法, 从而是 动态的 ,一旦 父函数对象 声明了相关 的prototype属性,由其创建的对象会 自动继承 这些prototype的属性.
继续上面的例子:
flag = true;
// 函数内部声明的方法是静态的,无法传递的
Person.school = "ISCAS";
Person.whoAreYou = function(){
return "zhutao";
};//动态更改声明期的方法,并不会影响由其创建的对象的方法, 即所谓的 静态
if (flag)
{
alert(Person.school);
alert(fun.school);//输出的是 "undefined"
alert(Person.whoAreYou()); //输出 zhutao
alert(fun.whoAreYou()); // I'm Tower and I'm a male.
}
Person.prototype.getSalary = function(){
return "I can earn 1000000 USD";
};
if (flag)
{
alert(fun.getSalary());//已经继承了改变, 即所谓的 动态
}
既然有函数对象本身的属性, 也有prototype的属性, 那么是由其创建的对象是如何搜索相应的属性的呢?
基本是按照下面的流程和顺序来进行.
- 先去搜索函数对象本身的属性,如果找到立即执行
- 如果1没有找到,则会去搜索prototype属性,有2种结果,找到则直接执行,否则继续搜索 父对象 的 父对象 的prototype, 直至找到,或者到达 prototype chain 的结尾(结尾会是Object对象)
上面也回答如果函数对象本身的属性与prototype属性相同(重名)时的解决方式, 函数本身的对象 优先 .
再看一个多重prototype链的例子:
// 多重prototype链的例子
function Employee(name)
{
this.name = "";
this.dept = "general";
this.gender = "unknown";
}
function WorkerBee()
{
this.projects = [];
this.hasCar = false;
}
WorkerBee.prototype = new Employee; // 第一层prototype链
function Engineer()
{
this.dept = "engineer"; //覆盖了 "父对象"
this.language = "javascript";
}
Engineer.prototype = new WorkerBee; // 第二层prototype链
var jay = new Engineer("Jay");
if (flag)
{
alert(jay.dept); //engineer, 找到的是自己的属性
alert(jay.hasCar); // false, 搜索到的是自己上一层的属性
alert(jay.gender); // unknown, 搜索到的是自己上二层的属性
}
上面这个示例的对象关系如下:
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