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Submitted by gouki on 2010, January 2, 9:44 PM
designMode,这个被我遗忘三年的变量。连名都忘了。想了好久好久才想起来。。。
OK,设置这个变量为ON,那么页面上的元素就全可以编辑了,功能是用来干嘛的呢?好象有点忘了。当初是想用来直接COPY文章的。如今想起来,却不知道用来干嘛 了。
参考:
1、http://www.mozilla.org/editor/ie2midas.html
2、http://www.nirsoft.net/utils/ie_design_mode.html
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Submitted by gouki on 2009, December 24, 4:14 PM
同事需要,就写了个插件 。。。。
原来我也写过两个,但这次是正式为jQuery写的插件。。。
JavaScript代码
- $(document).ready(function(){
- $('div').autoResize({height:50});
- });
-
- jQuery.fn.autoResize = function(options)
- {
- var opts = {
- 'width' : 400,
- 'height': 300
- }
- var opt = $.extend(true, {},opts,options || {});
- width = opt.width;
- height = opt.height;
- $('img',this).each(function(){
- var image = new Image();
- image.src = $(this).attr('src');
-
- if(image.width > 0 && image.height > 0 ){
- var image_rate = 1;
- if( (width / image.width) < (height / image.height)){
- image_rate = width / image.width ;
- }else{
- image_rate = height / image.height ;
- }
- if ( image_rate <= 1){
- $(this).width(image.width * image_rate);
- $(this).height(image.height * image_rate);
- }
- }
- });
- }
原来的两篇在这里:
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Submitted by gouki on 2009, December 22, 11:36 AM
作为一个jQuery的发烧友,对于jQuery1.4版本的新闻十分的关心,刚刚收到消息,jQuery1.4α2版本已经发布了。下面是我从 jQuery官方博客获得的消息: jQuery1.4 Alpha 2已经发布啦!这是jQuery1.4的第二个Alpha测试版本(第一版的发布链接),这个版本的代码是稳定的(并且在所有市面上流行的浏览器中通过了 测试) 获取jQuery1.4 α2版本:
未压缩版本:http://code.jquery.com/jquery-1.4a2.js
压缩版本:http://code.jquery.com/jquery-1.4a2.min.js
注意:如果您使用jQuery1.4 Alpha2版本,并且遇到了bug,请使用未压缩版本,它可以更加简单的找到错误的代码所在的位置。 目前所知道1.4版本的功能上相对版本 1.3.2进行了一些扩展,包括:
1.live 方法被大幅度检修,现在支持提交,更改,mouseenter,mouseleave,焦点,模糊在所有浏览器活动。现在还支持背景和数据。
2.append, prepend 方法优化
3.add has been adjusted to always return elements in document order.
4.find, empty, remove, addClass, removeClass, hasClass, attr, and css 等方法进行了重构,大大的优化
新闻来源:http://www.cnbeta.com/articles/100407.htm
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Submitted by gouki on 2009, December 3, 5:58 PM
标签云的时候,好象除了点击率高的字体会放的特别大外,点击率差不多的,往往都是采用不同的颜色来进行区分,如果页面上内容很少,我们还能手动控制一下。如果数据很多。。。黑黑,恐怕你只能随机了。
如果你想用javascript的随机,那么,司徒正美可是为你收集了不少方法哦,你可以挑一些作为自己的项目中的基本代码。
原文如下:
在制作饼图或标签云时,我们通常需要很多颜色,方法有二。一是准备一组漂亮的候选颜色,二是随机生成颜色。在数量很多或不明确时,我想后者就是唯一的出路了。谷歌了一下,整理如下,按由浅入深的顺序排列。
实现1
JavaScript代码
- var getRandomColor = function(){
- return '#' +
- (function(color){
- return (color += '0123456789abcdef'[Math.floor(Math.random()*16)])
- && (color.length == 6) ? color : arguments.callee(color);
- })('');
- }
随机生成6个字符然后再串到一起,闭包调用自身与三元运算符让程序变得内敛,初心者应该好好学习这种写法。
实现2
JavaScript代码
- var getRandomColor = function(){
- return (function(m,s,c){
- return (c ? arguments.callee(m,s,c-1) : '#') +
- s[m.floor(m.random() * 16)]
- })(Math,'0123456789abcdef',5)
- }
把Math对象,用于生成hex颜色值的字符串提取出来,并利用第三个参数来判断是否还继续调用自身。
实现3
JavaScript代码
- Array.prototype.map = function(fn, thisObj) {
- var scope = thisObj || window;
- var a = [];
- for ( var i=0, j=this.length; i < j; ++i ) {
- a.push(fn.call(scope, this[i], i, this));
- }
- return a;
- };
- var getRandomColor = function(){
- return '#'+'0123456789abcdef'.split('').map(function(v,i,a){
- return i>5 ? null : a[Math.floor(Math.random()*16)] }).join('');
- }
这个要求我们对数组做些扩展,map将返回一个数组,然后我们再用join把它的元素串成字符。
实现4
JavaScript代码
- var getRandomColor = function(){
- return '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16);
- }
这个实现非常逆天,虽然有点小bug。我们知道hex颜色值是从#000000到#ffffff,后面那六位数是16进制数,相当于"0x000000" 到"0xffffff"。这实现的思路是将hex的最大值ffffff先转换为10进制,进行random后再转换回16进制。我们看一下,如何得到 16777215 这个数值的。
JavaScript代码
- alert(parseInt("0xffffff",16).toString(10));
实现5
JavaScript代码
- var getRandomColor = function(){
- return '#'+(Math.random()*0xffffff<<0).toString(16);
- }
基本实现4的改进,利用左移运算符把0xffffff转化为整型。这样就不用记16777215了。由于左移运算符的优先级比不上乘号,因此随机后再左移,连Math.floor也不用了。
实现6
JavaScript代码
- var getRandomColor = function(){
- return '#'+(function(h){
- return new Array(7-h.length).join("0")+h
- })((Math.random()*0x1000000<<0).toString(16))
- }
修正上面版本的bug(无法生成纯白色与hex位数不足问题)。0x1000000相当0xffffff+1,确保会抽选到0xffffff。在闭包里我们处理hex值不足6位的问题,直接在未【应该是末】位补零。
实现7
JavaScript代码
- var getRandomColor = function(){
- return '#'+('00000'+(Math.random()*0x1000000<<0).toString(16)).slice(-6);
- }
这次在前面补零,连递归检测也省了。
上面版本生成颜色的范围算是大而全,但随之而来的问题是颜色不好看,于是实现8搞出来了。它生成的颜色相当鲜艳。
实现8
JavaScript代码
- var getRandomColor = function(){
- return "hsb(" + Math.random() + ", 1, 1)";
- }
实际代码:
XML/HTML代码
-
- <!doctype html>
- <html dir="ltr" lang="zh-CN">
- <head>
- <meta charset="utf-8"/>
- <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=8">
- <title>初级饼图</title>
- <script src="http://bloghighlighter.googlecode.com/files/raphael-min.js" type="text/javascript" ></script>
- <script type="text/javascript" charset="utf-8">
-
- var getRandomColor = function(){
- return "hsb(" +[ Math.random() ,Math.random(),1] +")";
- }
-
- window.onload = function () {
- var paper = Raphael("canvas", 700, 700);
- paper.rect(0, 0, 640, 480,10).attr({fill: "#F2F1D7",stroke: "none"});//设置画板
-
- function drawSector(cx,cy,r,paper,oc,startAngle){
- var angleplus = 360 * oc / 100,//360度乘以40%
- startAnglestartAngle = startAngle || 0,
- endAngle =startAngle+angleplus,
- rad = Math.PI / 180,
- x1 = cx + r * Math.cos(-startAngle * rad),
- x2 = cx + r * Math.cos(-endAngle * rad),
- y1 = cy + r * Math.sin(-startAngle * rad),
- y2 = cy + r * Math.sin(-endAngle * rad);
- var path = ["M", cx, cy, "L", x1, y1, "A", r, r, 0, +(endAngle - startAngle > 180), 0, x2, y2, "z"];
- pathpath = path.join(" ");
- paper.path({fill:getRandomColor()},path);
- return endAngle
- }
- var ocs = [40,25,17,10,8];
- for(var i=0,l=ocs.length,startAngle;i<l;i++){
- startAngle = drawSector(300,300,100,paper,ocs[i],startAngle);
- }
-
- };
- </script>
- <style type="text/css" media="screen">
- #canvas {
- width: 700px;
- height: 700px;
- }
- </style>
- <title>初级饼图</title>
- </head>
- <body>
- <p>初级饼图</p>
- <div id="canvas"></div>
- </body>
- </html>
原文中,这段代码可以在页面执行,由于我的博客关系,没有实现这个功能,所以。。。只有显示原来的代码了。如果你需要运行它,可以复制下来再运行,当然也可去:http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2009/09/24/1572977.html,直接运行。。
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Submitted by gouki on 2009, December 2, 12:21 PM
这段内容其实是来自于昨天写的文章 jQuery选择器? 中帕兰映像的文章中的部分,主要是因为他很有用,所以就提出来。
再加上,昨天我也就列了一个大纲,没有全部转载,所以,贴出来还是有点必要的。。可以多学习一下这些先进的功能。
FireBug是我最喜欢用的一个浏览器扩展工具之一,这个工具可以让你快速的在可视化界面中了解当前页面的HTML+CSS+JavaScript,并在该工具下完成即时开发。作为jQuery或JavaScript开发人员,FireFox对于记录你的JavaScript代码也得到支持。
写入FireBug控制台的最简单方式就是:console.log("hello world");
你也可以按照你希望的方式写一些参数:console.log(2,4,6,8,"foo",bar);
你也可以编写一个小扩展来记录jQuery对象到控制台:
JavaScript代码
- jQuery.fn.log = function (msg) {
- console.log("%s: %o", msg, this);
- return this;
- };
对于这个扩展,你可以直接使用.log()方法来记录当前对象到控制台。
JavaScript代码
- $('#some_div').find('li.source > input:checkbox')
- .log("sources to uncheck")
- .removeAttr("checked");
---关于这段,很多人有转贴哦。
博客园的dudu在jQuery小组里也贴了:http://space.cnblogs.com/group/topic/34586/
看来有很多人关注这些,虽然我贴了。但我自己还没有测试。。。当然paste结束后,我就马上去测试了 。。。
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