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php Socket 基础

纯参考,突然让我想起以前的ugia.cn提供的upu(还是ugu来着?不记得了)上传组件。
利用socket监听,然后上传,利用流来写入文件。值得参考一下,想着ASP可以利用 xmlhttp进行大文件上传,想来PHP应该也可以,啥时候研究一下。
以下内容就是socket的初学者要看的文章,我也要看。呵呵

内容如下,未做删减 http://phpsoho.com/article/php/200809/11-245.html
PHP使 用Berkley的socket库来创建它的连接。socket只不过是一个数据结构。你使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会 话。这个服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。这时,服务器端接受客户端的 连接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。
产生一个Socket,你需要三个变量:一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。产生一个socket有三种协议供选择,继续看下面的内容来获取详细的协议内容。
定义一个公共的协议类型是进行连接一个必不可少的元素。下面的表我们看看有那些公共的协议类型。

表一:协议

名字/常量     描述
AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv4的地址
AF_INET6     与上面类似,不过是来用在IPv6的地址
AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台机器上的时候使用

表二:Socket类型

名字/常量     描述
SOCK_STREAM 这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
SOCK_SEQPACKET 这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
SOCK_RAW 这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)
SOCK_RDM 这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包顺序

表三:公共协议

名字/常量     描述
ICMP 互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息
UDP      用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议
TCP 传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。
现 在你知道了产生一个socket的三个元素,那么我们就在php中使用socket_create()函数来产生一个socket。这个 socket_create()函数需要三个参数:一个协议、一个socket类型、一个公共协议。socket_create()函数运行成功返回一个 包含socket的资源类型,如果没有成功则返回false。
Resourece socket_create(int protocol, int socketType, int commonProtocol);
现在你产生一个socket,然后呢?php提供了几个操纵socket的函数。你能够绑定socket到一个IP,监听一个socket的通信,接受一个socket;现在我们来看一个例子,了解函数是如何产生、接受和监听一个socket。

$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);//使用公共协议名字来获取一个协议类型
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);//产生一个socket并且返回一个socket资源的实例
socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);//绑定socket到本地计算机
socket_listen($socket);//监听所有进来的socket连接
// More socket functionality to come

面这个例子产生一个你自己的服务器端。例子第一行

$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);

使用公共协议名字来获取一个协议类型。在这里使用的是TCP公共协议,如果你想使用UDP或者ICMP协议,那么你应该把 getprotobyname()函数的参数改为“udp”或“icmp”。还有一个可选的办法是不使用getprotobyname()函数而是指定 SOL_TCP或SOL_UDP在socket_create()函数中。
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
例子的第二行是产生一个socket并且返回一个socket资源的实例。在你有了一个socket资源的实例以后,你就必须把socket绑定到一个IP地址和某一个端口上。

socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);


在这里你绑定socket到本地计算机(127.0.0.1)和绑定socket到你的1337端口。然后你就需要监听所有进来的socket连接。

socket_listen($socket);


在第四行以后,你就需要了解所有的socket函数和他们的使用。

表四:Socket函数

函数名      描述
socket_accept() 接受一个Socket连接
socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close() 关闭一个socket资源
socket_connect() 开始一个socket连接
socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option() 获取socket选项
socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据
socket_iovec_free() 释放一个iovec资源
socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值
socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码
socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
socket_read() 读取指定长度的数据
socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv() 从socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg() 从iovec里接受消息
socket_select() 多路选择
socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg() 发送消息到socket
socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里设置为块模式
socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式
socket_set_option() 设置socket选项
socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误
socket_write() 写数据到socket缓存
socket_writev() 写数据到分散/聚合数组

以上所有的函数都是PHP中关于socket的,使用这些函数,你必须把你的socket打开,如果你没有打开,请编辑你的php.ini文件,去掉下面这行前面的注释:

extension=php_sockets.dll

如果你无法去掉注释,那么请使用下面的代码来加载扩展库:

if(!extension_loaded(‘sockets’))
{
if(strtoupper(substr(PHP_OS, 3)) == “WIN”)
{
dl(‘php_sockets.dll’);
}else{
dl(‘sockets.so’);
}
}

如果你不知道你的socket是否打开,那么你可以使用phpinfo()函数来确定socket是否打开。你通过查看phpinfo信息了解socket是否打开。
查看phpinfo()关于socket的信息

◆ 产生一个服务器

现在我们把第一个例子进行完善。你需要监听一个指定的socket并且处理用户的连接。

$commonProtocol = getprotobyname("tcp");
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, 'localhost', 1337);
socket_listen($socket);
// Accept any incoming connections to the server
$connection = socket_accept($socket);
if($connection){
socket_write($connection, "You have connected to the socket...\n\r");
}

你应该使用你的命令提示符来运行这个例子。理由是因为这里将产生一个服务器,而不是一个Web页面。如果你尝试使用Web浏览器来运行这个脚本,那么很有可能它会超过30秒的限时。你可以使用下面的代码来设置一个无限的运行时间,但是还是建议使用命令提示符来运行。

set_time_limit(0);

在你的命令提示符中对这个脚本进行简单测试:

Php.exe example01_server.php

如果你没有在系统的环境变量中设置php解释器的路径,那么你将需要给php.exe指定详细的路径。当你运行这个服务器端的时候,你能够通过远程登陆(telnet)的方式连接到端口1337来测试这个服务器。

上面的服务器端有三个问题:

1. 它不能接受多个连接。
2. 它只完成唯一的一个命令。
3. 你不能通过Web浏览器连接这个服务器。

这个第一个问题比较容易解决,你可以使用一个应用程序去每次都连接到服务器。但是后面的问题是你需要使用一个Web页面去连接这个服务器,这个比较困难。你可以让你的服务器接受连接,然后些数据到客户端(如果它一定要写的话),关闭连接并且等待下一个连接。
在上一个代码的基础上再改进,产生下面的代码来做你的新服务器端:

// Set up our socket 
$commonProtocol = getprotobyname("tcp");
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, 'localhost', 1337); //socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_listen($socket);
// Initialize the buffer
$buffer = "NO DATA";
while(true) {
// Accept any connections coming in on this socket
$connection = socket_accept($socket);//socket_accept() 接受一个Socket连接
printf("Socket connected\r\n");
// Check to see if there is anything in the buffer
if($buffer != ""){
printf("Something is in the buffer...sending data...\r\n");
socket_write($connection, $buffer . "\r\n"); //socket_write() 写数据到socket缓存
printf("Wrote to socket\r\n");
}else {
printf("No Data in the buffer\r\n");
}
// Get the input
while($data = socket_read($connection, 1024, PHP_NORMAL_READ))//socket_read() 读取指定长度的数据
{
$buffer = $data;
socket_write($connection, "Information Received\r\n");
printf("Buffer: " . $buffer . "\r\n");
}
socket_close($connection); //socket_close() 关闭一个socket资源
printf("Closed the socket\r\n\r\n");
}

这个服务器端要做什么呢?它初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。它等待连接,一旦产生一个连接,它将打印“Socket connected”在服务器端的屏幕上。这个服务器检查缓冲区,如果缓冲区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。然后它发送这个数据的接受信 息,一旦它接受了信息,就把信息保存到数据里,并且让连接的计算机知道这些信息,最后关闭连接。当连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接。


◆ 产生一个客户端


处理第二个问题是很容易的。你需要产生一个php页连接一个socket,发送一些数据进它的缓存并处理它。然后你有个处理后的数据在还顿,你能够发送你的数据到服务器。在另外一台客户端连接,它将处理那些数据。
下面的例子示范了使用socket:

// Create the socket and connect 
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
$connection = socket_connect($socket,’localhost’, 1337);
while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)) {
if($buffer == “NO DATA”) {
echo(“<p>NO DATA</p>”);
break;
}else{
// Do something with the data in the buffer
echo(“<p>Buffer Data: “ . $buffer . “</p>”);
}
}
echo(“<p>Writing to Socket</p>”);
// Write some test data to our socket
if(!socket_write($socket, “SOME DATA\r\n”)){
echo(“<p>Write failed</p>”);
}
// Read any response from the socket
while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)){
echo(“<p>Data sent was: SOME DATA<br> Response was:” . $buffer . “</p>”);
}
echo(“<p>Done Reading from Socket</p>”);

这个例子的代码演示了客户端连接到服务器。客户端读取数据。如果这是第一时间到达这个循环的首次连接,这个服务器将发送“NO DATA”返回给客户端。如果情况发生了,这个客户端在连接之上。客户端发送它的数据到服务器,数据发送给服务器,客户端等待响应。一旦接受到响应,那么 它将把响应写到屏幕上。

Tags: socket

PHP5.3的新特性(一):对象接口的变化

PHP V5和面向对象编程
改进后的静态方法与属性的处理方式
__callStatic()魔术方法
动态的静态调用
静态调用的晚绑定
标准PHP库
循环垃圾回收

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Tags: splstack, doublylink, splqueue

一篇介绍招聘的文章:如何面试应届生求职者

看到PHP5研究室上这篇文章,总还是有点感慨的。特别是最后那几句话:还是在 ngacn 上看到的一句话,团队需要两种人,要么 NB 的,要么听话的。


原文地址:http://www.phpv.net/html/1696.html
作者:Platinum
内容如下:

为什么要招应届生?不是因为便宜,有人说还没跳过槽的人忠诚度能搞些,这也不尽然,有些人没经受过工作的压力,总以为自己碰巧找到个压力大的工作, 换换会好些。我的原因是……应届生好调教。在他们没有被各种枯燥乏味的工作折磨的以为写程序本来就这么 SB 之前好好洗洗脑子。


1、2、3 是基础题,4、5、6 问的是数据库操作,7 算是综合能力吧。

1. 进制运算

可以是让他模拟一些简单的字符串函数,类似 bin2hex、base_convert、base64_encode,或者单纯的,让他手动算一下 7 进制的 54321 显示为 9 进制是多少。

应该高中或者之前就能接触到 2 进制 10 进制之间的换算了吧,当然,他当时很可能没听懂。通常的情况,如果以前没留意这个问题但有理解能力的,可能能在几分钟的做出一些成功不成功的尝试。至少不应该很茫然。最糟糕的情况,连整数的最大值是多少都不知道,那就算了。

2. 描述一下常见的关于读取文件内容的操作,及各自的特点

应 该不用迟疑太久就把 file、fopen、file_get_contents、readfile 列出来。表现好点还可以提下 readfile 的流式读取不占内存之类的。如果看的教材太老,可能只会说 fopen。最糟糕的辩解是不说跟数据库打交道比较多,文件操作没怎么接触过,完全无视文件静态化的存在。

3. 怎么模拟一个 POST 表单提交

答 socket 或者 cURL 都可以。

4. 列举一些常规优化方式

正 确索引(就不强求完全理解多列索引了,最好能知道每个查询只能用到一个索引),知道索引提高查询速度、降低插入速度。正确的字段类型(能知道 char 和 varchar 的区别和优缺点)。text 类字段可以单放一个表用主键关联。总之他能说的越多越好。顺便问问他他所知道的最大处理能力是每秒多少条,哪怕是测试环境里的 benchmarking(今天看到份简历,号称三年工作经验,将半个月三万条插入形容为他所遇到的最高的负载,写在简历的醒目位置)。

5. “你知道,把时间存在数据库里有两种方法,一种是用时间戳,就是 PHP 函数 time() 产生的那种整数,另一种是 MySQL 里字段类型设成 datetime。那么,为什么一定要后一种方式?”

最简单的一个例子,如果存的是时间戳,你无法按类似“所有周三的数据”这种方式显示内容。这表明了他的学习阶段:是否接触了类似日志分析类的东西。因为这些是早晚都要接触到的。

6. 简单联表查询

有这么两个表

user 表:

id  name
1   张三
2   李四
3   王五
4   赵六

apple 表:

id  user  number
1   1     5
2   3     3
3   1     8
4   4     6
5   3     2
6   4     2

apple 表的 user 字段跟 user 表的 id 对应,一条 SQL 语句查出每个人都有多少苹果

如果他不知道 join,可能会这么写

SELECT user.name, SUM(apple.number) FROM user, apple WHERE user.id = apple.user GROUP BY user.id

正确答案应该是这样

SELECT user.name, SUM(apple.number) FROM user LEFT JOIN apple ON user.id = apple.user GROUP BY id

这两条语句的差别是,不用 join 无法显示出李四有 0 个苹果 -_-

7. 假设我们要做一个公交系统的常见服务,就是做查公交车怎么倒车的。假设完全由你自己来搞,我只关心最后结果,你会怎么做这个项目。说的越详细越好。

可能需要不断提示。考查一个人的做事能力,比方说他首先会想到需要数据,数据库应该怎么设计,有几个表,什么样的字段。
可 以加分的地方可以有这么几个点。给站名编 id,匹配数字的速度要远大于匹配字符串。站点之间要距离的数据,这样计算最优倒车路线应该能考虑到站数,倒车次数、距离等权值。如果很有远见,任意两点 之间的数据应该是提前算好的,比方说有 200 条公交线路和 2000 个站点,始发终点的组合可能是 2000 * 1000,每种线路可能有 1 - 6 种方案,有个表是来装这近一千万行结果的,如果有线路变化,再用本地的机器重新算一遍线路。这样整个系统才有实用价值。不然可能每次查询都需要耗费数秒或 者更长时间,只能当单机软件用。


这些题本身是交流的话题,而不是“做对 5 道以上我就招你”这种门槛。我面试时每道题都会给予充分的时间,如果他做不上来,也起码能判断他的思考方式,而忌讳说“如果你不知道就明说,咱们赶紧做下 一题”。同时也能观察出性格等方面。比方说第 6 题,有人把 SUM 写成 COUNT,我就问他你看看前面写的是否有问题,同时又怕太明显,又补充一句“也可能什么错误也没有、我在误导你,你自己判断”,于是他就不再理会、继续 接着写完整个 SQL。再综合他的其他一些表现,我的结论是此人主见极强的,我不会用。属于出了 BUG 第一念头是 BUG 在解释器上、做出来的程序跟产品需求不符时会说是你产品没说明白的那种。相反,我很欣赏那些在做完第一道题的 7 进制转换后还知道验算的,因为既然是笔算就很容易出错。我觉得这种人思考严谨、负责任。

其他的一些知识,比方说 memcache、SVN、单元测试这些,都属于经验问题,应届生很少需要接触到这些东西(甚至文件静态化也很少碰到),不像上面,我需要以此来判断面试者对编程是否已经入门。

还是在 ngacn 上看到的一句话,团队需要两种人,要么 NB 的,要么听话的。

Tags: 招聘, 应届生

有关客户端浏览器缓存的Http头介绍

做网站开发离不开缓存,缓存分好多种:服务器缓存,第三方缓存,浏览器缓存等。其中浏览器缓存是代价最小的,因为浏览器缓存依赖的是客户端,而几乎不耗费服务器端的资源。

让浏览器做缓存需要给浏览器发送指定的Http头,告诉浏览器缓存多长时间,或者坚决不要缓存。作为.net的程序员,其实我们一直都在用这种方 法,在OutputCache指令中指定缓存的Location为Client时,其实就是给浏览器发送了一个Http头,告诉浏览器这个Url要缓存多 长时间,最后修改的时间。

微软在OutputCacheModule中对这些缓存用到的Http头给我们进行了很好的封装,但是了解这些Http头可以更灵活的使用它们。

和客户端缓存相关的Http头有以下几个,分别是:
1. Expires:+过期时间
表示在指定时间后浏览器缓存失效,需要注意的是这儿的过期时间必须是HTTP格式的日期时间,其他的都会被解析成当前时间“之前”,缓存会马上过期,HTTP的日期时间必须是格林威治时间(GMT),而不是本地时间。举例:
Expires: Fri, 30 Oct 2009 14:19:41

使用Expires过期必须要求服务器的时间是正确的,否则发送的http头就会出问题,在windows服务下可以设置时间服务器来同步时间
2. Cache-control:
Cache-control直译成中文就是缓存控制,它的作用就是缓存控制,这个http头的值有几种。
1) max-age=[秒] — 执行缓存被认为是最新的最长时间。类似于过期时间,这个参数是基于请求时间的相对时间间隔,而不是绝对过期时间,[秒]是一个数字,单位是秒:从请求时间开始到过期时间之间的秒数。
2) s-maxage=[秒] — 类似于max-age属性,除了他应用于共享(如:代理服务器)缓存
3) public — 标记认证内容也可以被缓存,一般来说: 经过HTTP认证才能访问的内容,输出是自动不可以缓存的;
4) no-cache — 强制每次请求直接发送给源服务器,而不经过本地缓存版本的校验。这对于需要确认认证应用很有用(可以和public结合使用),或者严格要求使用最新数据的应用(不惜牺牲使用缓存的所有好处);
5) no-store — 强制缓存在任何情况下都不要保留任何副本
6) must-revalidate — 告诉缓存必须遵循所有你给予副本的新鲜度的,HTTP允许缓存在某些特定情况下返回过期数据,指定了这个属性,你高速缓存,你希望严格的遵循你的规则。
7) proxy-revalidate — 和 must-revalidate类似,除了他只对缓存代理服务器起作用
举例:
Cache-Control: max-age=3600, must-revalidate

很显然Cache-control可以提供比Expires更灵活的缓存控制,而且它不需要依赖于服务器时间。
在Asp.Net中微软把对Cache-control属性的设置封装到了HttpCachePolicy类中,我们可以通过Response.Cache来调用以下方法来做到对Cache-Control Http头值的控制:
Response.CacheControl;
Response.Cache.SetNoStore
Response.Cache.SetMaxAge
Response.Cache.SetProxyMaxAge
Response.Cache.SetRevalidation
           
3. Last-Modified/If-Modified-Since
这 两个Http头是一对,前者表示某个地址的最近更新时间,是服务器端响应给客户端的;而后者是客户端浏览器发送给服务器的,告诉web服务器客户端有一个 最后更改时间为什么时间的缓存,服务器端接收到If-Modified-Since头后则判断客户端缓存的这份url地址的缓存是否是最新的,如果是最新 的则服务器端直接给客户端返回HttpStatus 304,意思是说这个内容在你上次请求之后没有变化过,你直接用缓存就可以了;如果服务器发现url的最后更新时间比If-Modified-Since 的值要新,则会输出新的内容。

同样微软也为我们做了服务器端设置的封装,我们可以这样调用
Response.Cache.SetLastModified(DateTime)
Response.Cache.SetLastModifiedFromFileDependencies()

如果有更复杂的需求就需要自己处理了。

4. ETag/If-None-Match
ETag和Last-Modified类似,不过他发送的是一个字符串来标示url的版本,如果url变了则此标示也跟着变化,在浏览器发送If-None-Match时告诉浏览器内容已经变了,或者没变可以使用缓存。

Iis会自动给静态文件加上Etag,在文件发生改变时重新生成一个Etag,这样对于一个网站中的n多个静态文件如:样式表,小图片等,客户端只下载一次就够了,可以减轻负载。

在Asp.Net中我们可以用以下两个方法来设置
Response.Cache.SetETag(string)
Response.Cache.SetETagFromFileDependencies()

尽管微软为我们做了很多封装,但是我们还是需要详细的了解之后才可以用好这几个Http头。

php|architect: Stop Telling People to Optimize, and Start Teaching Them to Program

Following some of the "backlash" of Google posting their "performance tips" for PHP developers, Marco Tabini has written up a post with a suggestion of his own - stop teaching developers how to optimize their code and teach them how to code it better from the start.

In principle, I have nothing against micro-optimizations; I just think they're a waste of time - perhaps even more so because they take the focus away from the simple fact that it's a rare performance problem that is cause by the language: the problem, almost inevitably, resides either with the developer, or with an external system.

He explains that it's no so much about dropping them all together as it is starting from the beginning and teaching best practices and good use of standards and proper development practices. That's what we should be promoting, not things that might shave milliseconds off the total execution time.

written by , url is :http://www.phpdeveloper.org/news/12840