其实,标题中的话,并非最感动的,最感动的是本文最后一句话:
袁隆平的财富观
- 这位八旬老人坦承自己的财富观:“钱是要的,因为要生活,但君子爱财取之有道;钱是拿来用的,该用则用,不挥霍不浪费,不小气不吝啬。”
袁隆平在校庆上说:“用财富衡量科学家价值太低级、太庸俗。”
他说,自己每月工资6000多元,还有股份分红、稿费、咨询费等“额外收入”,每年总共有30多万元收入。
这位八旬老人坦承自己的财富观:“钱是要的,因为要生活,但君子爱财取之有道;钱是拿来用的,该用则用,不挥霍不浪费,不小气不吝啬。”
原新闻来自:http://society.people.com.cn/GB/1062/10155885.html
为之感动!
正如我上篇所说的,技术已经发展到了一个极致了。。
先是有JS网页游戏出现。后来有人做JS的超级玛丽。最近有人做JS的FC模拟器。终于,忍不住了,有人放出了flash的FC模拟器。同时还附上源码
居然还有中英文对照的注释,比较适合学习flash和AS的人参考。看看是如何模拟硬件的?
AminNes是精准Nes模拟器,以CPU时钟频率为驱动的精确模拟。在开发初期参考了近二十份nes游戏机的资料,目前已经实现绝大部分硬件模拟。
此次开源的版本为最新版本,支持的ROM数量约为总量的51.7%,至少有500+以上的ROM可以正常运行。Flash性能方面融入了多年的编写经验, 进行反复优化及改进,整体运行速度流畅。到后期对文件、程序结构上进行了多次调整及组织,达到简易明了的可阅程度(含有中英双文注解)。
自从AminNes发布之后不少网友来信索求或购买源代码,再三考虑后,决定以开源的方式满足大家的需求。
借此也向在我开发过程中提供帮助的朋友表示感谢。
(详细授权许可,请查阅google code上的说明。)
AminNes是精准Nes模拟器,以CPU时钟频率为驱动的精确模拟。
在开发初期参考了近二十份nes游戏机的资料,目前已经实现绝大部分硬件模拟。
此次开源的版本为最新版本,支持的ROM数量约为总量的51.7%,至少有500+以上的ROM可以正常运行。
Flash性能方面融入了多年的编写经验,进行反复优化及改进,整体运行速度流畅。
到后期对文件、程序结构上进行了多次调整及组织,达到简易明了的可阅程度(含有中英双文注解)。
AminNes给你带来的可能有:
一、对模拟器开发的高涨热情;
二、极度忧化Flash性能的手段;
三、100次游戏之旅(google code上有100个Rom的下载)
四、与你朋友分享的机会
五、还有更多我没想到的-.-~~
开源地址:http://code.google.com/p/aminnes/
官方地址:http://www.aminlab.cn/nes/
不得不说如今的技术发展已经到了一个坎了。
剩下的就是如何把技术转化为经济了
用javascript编写游戏已经不是什么新鲜事,这里要推荐的是用纯javascript编写的windows xp系统中自带的蜘蛛纸牌游戏,兼容IE6-8,firefox,safari,chrome,opera浏览器。
除了分数提交之外,其它的基本与系统中的蜘蛛纸牌一样。大家可以玩玩。 游戏地址:http://carnot.cn/jsspider
这是从:http://www.cnbeta.com/articles/95099.htm来的消息。图片就不截了。反正XP的电脑里应该都有蜘蛛纸牌。。。
没有了mysql我们还有什么?
其实没有了mysql还有很多数据库可用,有小型 的sqlite,有和mysql性能差不多的postgresql等
但mysql是用了最方便的。phpmyadmin使得许多不懂数据库的人也会操作了。。。
以下是原文 :
来自于:http://www.cnbeta.com/articles/95165.htm
美国开源数据库厂商MySQL前CEO马顿·古斯塔夫·米科斯(Marten Gustaf Mickos)周四致信欧盟,要求欧盟尽快批准美国商用软件开发商甲骨文收购服务器和软件开发商Sun的交易.
2008年1月,MySQL被Sun收购,并成为后者数据库业务部门.甲骨文今年4月宣布,将以74亿美元收购Sun.此前Sun股东和美国司法部已批准该交易,但欧盟仍在对此展开反垄断调查.按照原定计划,欧盟将于明年1月19日宣布是否批准甲骨文-Sun交易.
米科斯周四在写给欧盟反垄断专员尼莉·克罗斯(Neelie Kroes)的信件中表示,欧盟对甲骨文收购Sun及其开源数据库软件是否将危害市场一事展开调查,这本身无疑是正确的决定,但甲骨文-Sun交易本身其实不会妨碍正常市场竞争.
米科斯在信中写道:“如果该交易存在不确定因素,将给Sun各项业务正常发展带来负面影响,同时使市场竞争程度有所降低.正因为如此,如果甲骨文-Sun交易被迫推迟,则其后果将同欧盟的良好愿望背道而驰.”
米科斯还在信中阐述了欧盟应尽早批准甲骨文-Sun交易的两大理由:1)与Sun当初收购MySQL后会继续保留后者业务一样,甲骨文完成同Sun交易 后,同样也会继续保留和进一步发展MySQL业务.2)退一步说,即使甲骨文今后对MySQL存在偏见(实际上不太可能),由于MySQL本身市场影响力 很大,因此甲骨文一家公司并不具备完全“扼杀”MySQL的能力.
业界人士表示,目前还不清楚米科斯提交这封信件后,是否会对欧盟的相应决定带来影响.但无论如何,作为MySQL的前CEO,米科斯对MySQL的具体业务可谓了如指掌.
此前米科斯已加盟美国风险投资机构Benchmark Capital.他近日在接受外界采访时表示,由于已经不再负责MySQL管理工作,因此甲骨文-Sun交易被批准后,自己并不会从交易中获得任何利益; 他之所以要致信欧盟,是想让Sun及MySQL部门员工受益.2008年Sun提出收购MySQL时,米科斯曾加以拒绝,但后来转变态度而答应Sun收购 请求.
甲骨文CEO拉里·埃里森(Larry Ellison)此前称,MySQL会在不同业务领域同甲骨文现有数据库产品争抢市场.他还表示,甲骨文今后不会把MySQL分拆为独立公司.
这是一份来自google的报告,他们的取样率应该是远超那些实验室的。所以,以后要注意了。为服务器选一个好内存是非常重要的事情。。不然,想后悔也来不及啊【虽然换内存很方便,但宕机一天两天总不是好事情,特别对于小站长来说】
还在为你的计算机为什么老是死机而困扰吗?据谷歌最近的一项研究表明,大多数死机故障均是由内存问题而引起的,谷歌最近对自己数据中心中大量计算机两年半内的工作状况进行了搜集整理,抽样的范围可谓史上最大,结果显示内存问题而导致的故障率比早先一些研究中所显示的要高得多。
研究报告指出:“我们发现内存的整体故障率和不同插槽上内存条的故障率比过去的研究结果要高出许多。研究结果显示内存部分出现故障绝不是少数情况。”
那么实际的内存故障率有多高呢?根据谷歌统计,每年有1/3的谷歌服务器都会出现可纠正的内存故障,而有1/100的谷歌服务器会出现不可纠正的内存故障,后者是造成系统死机的典型情况之一。
如果以上的数字看起来还不是显得那么惊人,那么下面的数字应该更具备说服力。每年每条内存条的平均可纠正故障为4000次。请注意,谷歌服务器内存配有 ECC校验机构,因此这里所谓的可纠正故障可以通过ECC校验机构得以修复,而我们家用PC机中所用的内存条一般都不具备ECC校验功能,因此这里的 4000次在家用机上其实就等于无法纠正的故障。
此前类似的研究规模并不如这次谷歌取样的规模,多是在一些由300多台计算机组成的簇中进行,这些研究显示内存出现可纠正故障的几率是每十亿小时 200-5000次,相比之下,谷歌这次抽样的结果显示的故障率则要高出许多,每十亿小时达到了25000-75000次的水平。
尽管内存故障会导致严重的问题,但对家用机而言,内存故障导致的严重后果要比服务器上的低得多。服务器通常将大量数据存放在内存中,并经常要将这些数据写入硬盘;而家用机的内存中则一般只存储应用程序或操作系统运行所需的文件。
另外,这次研究的结果在其它几点上也与过去的经验论呈现出较大的区别:
1、温度并不是大问题:
通常我们会认为温度过高时导致内存故障率较高的主要因素之一。但据这次谷歌研究的结果表明,内存工作温度上的差异对故障率高低的影响其实很小。不过研究结果同时表明系统占用率较高的系统,内存的故障率也比较高,而系统占用率高的系统中内存的温度则一般是较高的。
2、内存硬件故障率比软件故障率更高:
这次研究结果显示内存出现硬件故障的几率比出现软件故障的几率要高。而以前的研究则得出过于此完全相反的结论;
3、使用新技术的内存芯片的故障率并不比旧内存产品高:
过去人们一度认为采用新技术的内存如DDR2内存等由于晶体管密度更大,因此出现故障的几率要比旧内存更高。而这次谷歌的研究结果则表明采用新技术的内存故障率明显比旧款内存故障率要低。
据这次研究结果显示,内存条出现第一次故障之后,很快便会再次出现故障,而且故障率还会随着时间的推移而逐步增加。
CNBeta编译
原文:cnet
本文来自:http://www.cnbeta.com/articles/95088.htm