Submitted by gouki on 2012, August 22, 5:42 PM
mysql复制表结构有很多方法,其中最好用的要算是:create table newtable like oldtable
除此之外还有很多办法,如果用工具的话。当然是非常方便。。比如用navicat的时候,直接选中,复制粘贴就是一个新表。然后再Truncate table newtable就完事了
除此之外还有一些命令行:
1、create table newtable select * from oldtable ,这个和上面说的用navicat工具一样。复制完后还得truncate table
2、show create table oldtable ;这个会将原表的所有结构导出,不过,问题在于,表名要修改,itoa(递增的ID)要修改
3、mysqldump ,这个就不用说了。。。没啥意思。。。出来之后还得象第二步一样操作
所以,还是用create table newtable like oldtable。。。
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Submitted by gouki on 2012, August 22, 10:23 AM
又是一个笔记:
var tt = []int{1,2,3,4,5}
for i,j:=0,len(tt)-1; i < j; i,j=i+1,j-1 {
tt[i],tt[j] = tt[j],tt[i]
}
fmt.Println(tt);
本来以为for循环是很简单的。
我最初是这样写的
for i:=0,j:=len(tt)-1;i<j;i++,j-- {
..
}
结果直接报错:
# command-line-arguments
./tour.go:123: syntax error: unexpected comma, expecting {
./tour.go:126: non-declaration statement outside function body
./tour.go:127: syntax error: unexpected }
[Finished in 0.2s with exit code 2]
看了手册才明白。。我晶
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顺便。数组有两个玩意:len,cap,理解的话一个可以当成现有长度,一个是最大长度。
如:tt := make([]int ,5)
这时候tt是被填充的{0,0,0,0,0}
如果 tt:=make([]int ,0,5);
这时候tt的最大长度是5,但结果是{},黑黑
Tags: 循环
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Submitted by gouki on 2012, August 20, 9:56 PM
先继续昨天的话题,昨天说到type xx struct的时候,如果使用map,需要注意的事项,就是最后的逗号不少能少,例如:
var m = map[string]Vertex{
"aa":Vertex{1,2,},
"bb":Vertex{3,4,},
}
其实还是有简化写法。当然这是基于m["aa"]的类型也是Vertex的情况:
var m = map[string]Vertex{
"Bell Labs": {40.68433, -74.39967},
"Google": {37.42202, -122.08408},
}
这个时候。看到没,-74后面的逗号可以省掉了。但最后的逗号还是省不掉。。。切记
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读取、修改、删除map很简单,就象PHP的数组一样。不过删除不太一样。。
读取:s = m["test"];
修改:m["test"] = 123;
删除:delete(m,"test");
判断key是否在map中。PHP是isset($m[$key]),而go是:
value,ret = m["test"],看上去是不是和读取很象?嗯,不过要看ret返回什么,如果是false,则value返回0,否则才是真正的m["test"]的值。。
需要注意一下
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对于go的数组,可以用len()函数来获取它的长度。
顺便说一下,go的内置函数很容易分别,内置函数首字符都是小写,否则,import包的话。首字符都是大写,如:fmt.Println之类的
如果熟悉python,则会发现go的数组读取和python很象。当然。。。有一点不象的是go的数组的key不允许是负数。否则会报错。。而python的负数则是从相反的方向读数据,因此python的数组反转很容易。。
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Submitted by gouki on 2012, August 19, 9:25 PM
在学到go的Struct和map的时候遇到一点纠结的事情。比方说:
type Vertex struct{
x ,y int
}
在使用的时候就可以:
var s = new(Vertex);
s.x ,s.y = 1,2
或者
var s = Vertex{1,2}
也可以。。。
不过在与map合在一起的时候就纠结了
var m map[string]Vertex
用的时候就是:
简单用法:
m = make(map[string]Vertex);
m["test"] = Vertex{1,2}
如果是多个的话,当然可以继续添加
m["test1"] = Vertex{2,3}
也可以这样:
var m = map[string]Vertex{
"test" : Vertex{1,2,},
"test1" : Vertex{2,3,},
}
您看好了这三个红色的逗号。。。
如果你不输入,直接就是报语法 错误 .开始的时候,我被它纠结死了。。。。
事实上一眼看过去。我感觉和javascript的对象很象。所以习惯性的,那些逗号都是没有输入的。。但编译的时候报错了。
而在javascript中。这些逗号都是不允许的。否则会报错
当成一个笔记记录一下
Tags: struct
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Submitted by gouki on 2012, August 16, 8:49 AM
官方:http://golang.org ,好吧,经常被封
中文手册的翻译:http://code.google.com/p/golang-china
嗯,还有一个:http://zh-golang.appsp0t.com/,这个不是appspot哦,中间那是0,不过appspot.com也能看,只是。。。这又是一个墙外站。
还有几个:
1、这也是别人的学习笔记:http://www.cnblogs.com/yjf512/category/385369.html
2、某牛的网站:http://www.mikespook.com/
最后说几个编辑器:
1、liteIDE,跨平台,会教你怎么安装:http://code.google.com/p/golangide/
2、Intellij CE,可以装go的插件,但我没装好。。。
3、Sublime Text2,支持go
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