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五种常见的 PHP 设计模式

设计模式只是为 Java™ 架构师准备的 —— 至少您可能一直这样认为。实际上,设计模式对于每个人都非常有用。如果这些工具不是 “架构太空人” 的专利,那么它们又是什么?为什么说它们在 PHP 应用程序中非常有用?本文解释了这些问题。

设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”)。所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单。经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造方式开发模板。使用这些模板或者说设计模式 意味着可以更快地设计更好的建筑物。同样的概念也适用于软件。

设计模式不仅代表着更快开发健壮软件的有用方法,而且还提供了以友好的术语封装大型理念的方法。例如,您可以说您正在编写一个提供松散耦合的消息传递系统,也可以说你正在编写名称为观察者 的模式。

用较小的示例展示模式的价值是非常困难的。这往往有些大材小用的意味,因为模式实际上是在大型代码库中发挥作用的。本文不展示大型应用程序,所以您 需要思索的是在您自己的大型应用程序中应用示例原理的方法 —— 而不是本文演示的代码本身。这不是说您不应该在小应用程序中使用模式。很多良好的应用程序都以小应用程序为起点,逐渐发展到大型应用程序,所以没有理由不 以此类扎实的编码实践为基础。

既然您已经了解了设计模式以及它们的有用之处,现在我们来看看 PHP V5 的五种常用模式。

 

出于版权问题,我不能继续往下贴。不过原文也很方便的可以被访问到。

原文:http://www.ibm.com/developerworks/opensource/library/os-php-designptrns/index.html
原文译文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-php-designptrns/index.html

 

Tags: php, ibm, developer, works

Imagick DLL

这个DLL,是我以前写的另外一篇博客里介绍过的东西,在这篇博客里,有多个朋友回复需要此文件,也曾通过邮件发送过给某位网友,为了更方便的提供,现在将这个DLL上传。
使用方法很简单,在window下面直接拷到PHP所在目录的ext目录下
然后到php.ini里,在extenstion区块里加上extension=....dll(文件名太长,记不往)
尽量放到最后加载
如果有可能,请先加载mbstring,iconv等unicode支持库

如果运行 失败,尝试到命令行下运行 ,看看出错信息是什么。

附件: php_imagick_st-q8.rar (1.25 M, 下载次数:3767)

Tags: php, imagick, dll

理解PHP面向对象

Understanding the PHP Object Model
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这还是比较值得推荐的。。。(备注:加载的时候可能有点慢。如果发现加载失败,请重新刷新页面一次)

Tags: 幻灯片, php

推荐一款英文输入软件

对于我来说,英文那是我的弱项,特别是输入的时候,总是思前想后的。以前装金山快译的时候,会自动安装一个英文输入法,但那是纯粹当成一个输入法来用的。而且没有单独的安装包(也不知道现在是否有变化了)

在网上看到这款软件,不知道是否对你们有帮助,我是觉得还行吧。

网址:http://www.triivi.com/default.asp

新功能介绍:

Current Version: 2.0 -- open source, totally free!
>>Auto-completion words and phrases.
>>Sort suggestions by frequency instead of alphabet.
>>Automatically learn new words.
>>Error Checking according to spelling and pronunciation.
>>Built in vocabulary with more than 500,000 words and phrases (without professional dictionaries).
>>A great deal of professional dictionaries are present.
>>Local language translation dictionaries are supplied for non english native speaking countries.

图片:

大小: 88.14 K
尺寸: 320 x 376
浏览: 1798 次
点击打开新窗口浏览全图

 

Tags: triivi, input method, software

何为RBAC

其实真的不想提这个话题,关于这个话题真的是辛酸泪一把。但总得介绍一下吧。

角色访问控制(RBAC)引入了Role的概念,目的是为了隔离User(即动作主体,Subject)与Privilege(权限,表示对Resource的一个操作,即Operation+Resource)。
Role作为一个用户(User)与权限(Privilege)的代理层,解耦了权限和用户的关系,所有的授权应该给予Role而不是直接给 User或Group。Privilege是权限颗粒,由Operation和Resource组成,表示对Resource的一个Operation。 例如,对于新闻的删除操作。Role-Privilege是many-to-many的关系,这就是权限的核心。

基于角色的访问控制方法(RBAC)的显著的两大特征是:1.由于角色/权限之间的变化比角色/用户关系之间的变化相对要慢得多,减小了授权管理的复杂性,降低管理开销。2.灵活地支持企业的安全策略,并对企业的变化有很大的伸缩性。

RBAC基本概念:

RBAC认为权限授权实际上是Who、What、How的问题。在RBAC模型中,who、what、how构成了访问权限三元组,也就是“Who对What(Which)进行How的操作”。

Who:权限的拥用者或主体(如Principal、User、Group、Role、Actor等等)

What:权限针对的对象或资源(Resource、Class)。

How:具体的权限(Privilege,正向授权与负向授权)。

Operator:操作。表明对What的How操作。也就是Privilege+Resource

Role:角色,一定数量的权限的集合。权限分配的单位与载体,目的是隔离User与Privilege的逻辑关系.

Group:用户组,权限分配的单位与载体。权限不考虑分配给特定的用户而给组。组可以包括组(以实现权限的继承),也可以包含用户,组内用户继承组的权限。User与Group是多对多的关系。Group可以层次化,以满足不同层级权限控制的要求。

RBAC的关注点在于Role和User, Permission的关系。称为User assignment(UA)和Permission assignment(PA).关系的左右两边都是Many-to-Many关系。就是user可以有多个role,role可以包括多个user。

凡是用过RDBMS都知道,n:m 的关系需要一个中间表来保存两个表的关系。这UA和PA就相当于中间表。事实上,整个RBAC都是基于关系模型。

Session在RBAC中是比较隐晦的一个元素。标准上说:每个Session是一个映射,一个用户到多个role的映射。当一个用户激活他所 有角色的一个子集的时候,建立一个session。每个Session和单个的user关联,并且每个User可以关联到一或多个Session.

在RBAC系统中,User实际上是在扮演角色(Role),可以用Actor来取代User,这个想法来自于Business Modeling With UML一书Actor-Role模式。考虑到多人可以有相同权限,RBAC引入了Group的概念。Group同样也看作是Actor。而User的概念 就具象到一个人。

这里的Group和GBAC(Group-Based Access Control)中的Group(组)不同。GBAC多用于操作系统中。其中的Group直接和权限相关联,实际上RBAC也借鉴了一些GBAC的概念。

Group和User都和组织机构有关,但不是组织机构。二者在概念上是不同的。组织机构是物理存在的公司结构的抽象模型,包括部门,人,职位等等,而权限模型是对抽象概念描述。组织结构一般用Martin fowler的Party或责任模式来建模。

Party模式中的Person和User的关系,是每个Person可以对应到一个User,但可能不是所有的User都有对应的 Person。Party中的部门Department或组织Organization,都可以对应到Group。反之Group未必对应一个实际的机 构。例如,可以有副经理这个Group,这是多人有相同职责。

引入Group这个概念,除了用来解决多人相同角色问题外,还用以解决组织机构的另一种授权问题:例如,A部门的新闻我希望所有的A部门的人都能看。有了这样一个A部门对应的Group,就可直接授权给这个Group。

Role作为一个用户(User)与权限(Privilege)的代理层,解耦了权限和用户的关系,所有的授权应该给予Role而不是直接给 User或Group。Privilege是权限颗粒,由Operation和Resource组成,表示对Resource的一个Operation。 例如,对于新闻的删除操作。Role-Privilege是many-to-many的关系,这就是权限的核心。

基于角色的访问控制方法(RBAC)的显著的两大特征是:1.由于角色/权限之间的变化比角色/用户关系之间的变化相对要慢得多,减小了授权管理的复杂性,降低管理开销。2.灵活地支持企业的安全策略,并对企业的变化有很大的伸缩性。

本文也是我摘抄来的,原文地址为:http://xinsync.xju.edu.cn/index.php/archives/3693,主要还是想把这个角色权限说明白一些。如果有幸是同事们看到,那真是一大幸事,那些自认为是精英的同事们,你们懂吗?哦,不好意思,又揭你们的短了。

 

Tags: rbac, acl, 权限