发现很多事情都是那么的无奈。
昨天晚上爷爷走了。下午回老家
服务器扔进去,如果不让晚上进机房,那就周日更换系统了。
事情全被打乱了,可是,这种事情又不能说是可以被控制的。
老家也已经乱成一锅粥了。希望大人们不会因此累倒吧。
Submitted by gouki on 2009, April 23, 6:44 AM
发现很多事情都是那么的无奈。
昨天晚上爷爷走了。下午回老家
服务器扔进去,如果不让晚上进机房,那就周日更换系统了。
事情全被打乱了,可是,这种事情又不能说是可以被控制的。
老家也已经乱成一锅粥了。希望大人们不会因此累倒吧。
Submitted by gouki on 2009, April 22, 4:17 PM
明天迁移到双线去,看速度吧。如果访问速度还行,就继续用这个。访问速度不行,准备考虑换江阴电信或者嘉兴电信。
好象,苏州电信也很贵。
有便宜的托管的话,请密我哦
goukixiao¥hotmail.com
预计大约一天左右不能被访问,希望晚上恢复正常。
Submitted by gouki on 2009, April 22, 9:36 AM
HTML重构,以前是一个新鲜的东西,我也没有理解,博客园上有人在介绍,还写了三篇。。。
我这里只简单的复制点东西,还是以链接为重吧。(战略篇全文如下)
《Refactoring HTML: Improving the Design of Existing Web Applications》是一本精彩的HTML重构指南,作者给出了HTML重构的实践路线和方法。本文是《Refactoring HTML》的读书笔记,按照我的理解将全书的分为:战略篇,战术篇,工具篇。
本文是战略篇:全局方略的角度介绍重构的内涵,原因,时机,目标
嗯哼,我们开始:
进行重构就像打一场仗,而战争的发起是要慎重考虑的,《孙子兵法》里面讲“兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”所以动手重构之前首先要回答下面几个问题:
什么是重构 Refactoring?
本书侧重实战,没有《UML Distilled》那样高屋建瓴的抽象,即使有抽象,抽象层面牵扯的细节过多(这一点在后续的阅读中也可以发现)。这一部分内容我援引了《Refactoring: Improving the Design of Existing Code》对重构的定义:
Refactoring (noun): a change made to the internal structure of software to make it easier to understand and cheaper to modify without changing its observable behavior.
Refactor (verb): to restructure software by applying a series of refactorings without changing its observable behavior.
为什么进行HTML重构?
抽象地讲,HTML重构的可以让代码更能适应变化,应对系统和领域需求为新功能的开发提供更优秀的基础。
具体地讲,HTML重构可以:
进行HTML重构的时机?
HTML重构的目标(What Refactor To) ?
理由:将展现层从内容中分离出来。为不同的阅读者提供高可读性。减少代码重复,节省带宽。
REST(Representational State Transfer表述性状态转移)是一种针对网络应用的设计和开发方式,可以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性。REST提出了一些设计概念和准则:
1.网络上的所有事物都被抽象为资源(resource);
2.每个资源对应一个唯一的资源标识(resource identifier);
3.通过通用的连接器接口(generic connector interface)对资源进行操作;
4.对资源的各种操作不会改变资源标识;
5.所有的操作都是无状态的(stateless)。
REST之所以能够提高系统的可伸缩性,是因为它强制所有操作都是stateless的,这样就没有context的约束,如果要做分布式、做集群,就不需要考虑context的问题了。同时,它令系统可以有效地使用pool。REST对性能的另一个提升来自其对client和server任务的分配:server只负责提供resource以及操作resource的服务,而client要根据resource中的data和representation自己做render。这就减少了服务器的开销。
重构的目标不是金科玉律,你没有必要逐一进行实践。你可以按照XHTML->CSS-->Rest的顺序按部就班步步为营,也可以根据实际情况调整重构目标和计划。但是只要你做了,你就可以从重构过程中得到好处。
面对质疑:还要重构么?
重构的本质决定了它不是生产性的,重构的完成并没有新功能的产生。所以重构往往面临来自各方面的质疑:
面对质疑我们给出这样的答案:
Submitted by gouki on 2009, April 21, 10:13 AM
这段时间最大的新闻莫过于SUN被收购了,收购人不是IBM而是oracle
新闻那是铺天盖地呀,去CNBETA看看就知道了,但对于我来说,关心的只有几点:
1、MYSQL会怎么个走法?
2、以后java会怎么继续
3、服务器价格会下降吗?
更多新闻请google一下就知道了
Submitted by gouki on 2009, April 21, 9:31 AM
没想过要用这个东西,但群里有人问,这个地址也是群里的朋友贴出来的,仔细想想这个东西也有应用的场景,比如歌词的控制。能够得到播放时间,就能够控制歌词的显示了。估计那些用JS做的播放器大致都是这样的吧?猜测而已
内容如下:http://roln.cn/archives/80
2 让播放器播放多首歌曲并循环播放呢
思路就是建一个播放列表,然后通过js来控件.
第一种方法 (此方法最终行不通)
建立一个数组相当于播放列表alist(假设这是用户选择歌曲后的结果)
第二种方法.现已解决.能正常使用. 思路就是用setTimeout()不停的循环,然后控件播放列表的索引得到值来改变URL
先建立一个播放列表
假设用户所选的歌曲参数已传过来
播放列表如下
<select name=”SongList” size=”5″ >
OnDblClick=”player();”>
<option value=”songs/001.mp3″>001</option>
<option value=”songs/002.wma”>002</option>
<option value=”songs/003.WMV”>003</option>
<option value=”songs/004.mp3″>004</option>
<option value=”songs/005.wma”>005</option>
</select>
同时设置几个按钮
<a href=”#” onclick=”javascript:play();”>on</a>
<a href=”#” onclick=”javascript:Last_OneOK();”>last</a>
<a href=”#” onclick=”javascript:Next_OneOK();”>next</a>
js
<script language=”JavaScript”>
//var server=’http://localhost/music/’;
var SongList = document.getElementById(”SongList”);
var Exobud = document.getElementById(”Exobud”);
var TotalSongs = SongList.options.length;
function play()
{
SongList.options[0].selected=true;
player();
}
function player(){
if(SongList.selectedIndex < 0) alert(’系统错误,请选择您要播放的曲目!’);
else{
var url;
url = SongList.options[SongList.selectedIndex].value;
Exobud.URL=url;
//alert(TotalSongs);
Exobud.controls.play();
showTLab();
return;
}
}
function showTLab(){
if(Exobud.playState == 1)
Next_OneOK();
setTimeout(”showTLab()”, 1000);
}
function Next_OneOK(){
if(SongList.selectedIndex >= 0){
if(SongList.selectedIndex < TotalSongs-1){
SongList.options[SongList.selectedIndex + 1].selected = true;
player();
}else{
SongList.options[0].selected = true;
player();
}
}
}
function Last_OneOK(){
if((SongList.selectedIndex > 0) && (SongList.selectedIndex < TotalSongs)){
SongList.options[SongList.selectedIndex - 1].selected = true;
player();
}
}
</script>
这样问题就解决了.
注音乐文件都是我本地的
附上media player的一些控制方法
player.controls.play(); 播放
player.controls.stop(); 停止
player.controls.pause(); 暂停
player.controls.currentPosition 返回播放文件的当前时间位置(以秒为单位)
player.controls.currentPositionString 时间格式的字符串 “0:32″
player.currentMedia.duration 返回播放文件的总长度(以秒为单位)
player.currentMedia.durationString 时间格式的字符串 “4:34″
player.settings.volume 音量 (0-100)
player.settings.balance 声道,通过它应该可以进行立体声、左声道、右声道的控制。但对应的取值尚不清楚。
player.settings.mute = s 静音(s取值为true和false)
player.closedCaption.CaptioningID 网页中出现字幕的容器的ID
player.closedCaption.SAMIFileName 字幕文件地址
player.playState 返回播放器状态( 3:正在播放,2:暂停1:已停止)