刚刚看到一篇好文(原文链接), 对Javascript中的delete操作符分析得很透彻。在这里简单地介绍一下内容。
虽然是一个小小的delete操作符,其行为却异常复杂。
Javascript的变量
实际上Javascript中,变量 = 对象属性,这是因为 Javascript 在执行脚本之前 会创建一个Global对象,所有的全局变量都是这个Global对象的属性, 执行函数时也会创建一个Activation对象,所有的局部变量都是这个Activation对象的属性。 如下例:
JavaScript代码
- var global = 42;
- this.global; // 42, 可以通过this来访问Global对象
- this.global2 = 12;
- global2; // 12
- function foo() {
- var local = 36;
- // 不过无法直接访问Activation,
- // 因此无法通过 foo.local 的方式来访问local变量
- }
delete操作符删除的对象
C++中也有delete操作符,它删除的是指针所指向的对象。例如:
但Javascript的delete与C++不同,它不会删除o.x指向的对象,而是删除o.x属性本身。C++代码// C++
- class Object {
- public:
- Object *x;
- }
- Object o;
- o.x = new Object();
- delete o.x; // 上一行new的Object对象将被释放
JavaScript代码
- // Javascript
- var o = {};
- o.x = new Object();
- delete o.x; // 上一行new的Object对象依然存在
- o.x; // undefined,o的名为x的属性被删除了
在实际的Javascript中,delete o.x之后,Object对象会由于失去了引用而被垃圾回收,所以delete o.x也就“相当于”删除了o.x所指向的对象,但这个动作并不是ECMAScript标准, 也就是说,即使某个实现完全不删除Object对象,也不算是违反ECMAScript标准。“删除属性而不是删除对象”这一点,可以通过以下的代码来确认。另外,delete o.x 也可以写作 delete o["x"],两者效果相同。JavaScript代码
- var o = {};
- var a = { x: 10 };
- o.a = a;
- delete o.a; // o.a属性被删除
- o.a; // undefined
- a.x; // 10, 因为{ x: 10 } 对象依然被 a 引用,所以不会被回收
对变量执行delete的情况
由于变量也是 Global 或者是 Activation 对象的属性,所以对变量的delete操作也是同样的结果。
JavaScript代码
- var global = 42;
- delete global; // 删除Global.global
- function foo() {
- var local = 36;
- delete local; // 删除Activation.local
- }
能删除的属性和不能删除的属性
并不是所有的属性都能被delete。例如,prototype中声明的属性就无法被delete:
对象的预定义属性也无法删除。 可以认为这类属性带有DontDelete的特性。JavaScript代码
- function C() { this.x = 42; }
- C.prototype.x = 12;
- var o = new C();
- o.x; // 42, 构造函数中定义的o.x
- delete o.x;
- o.x; // 12, prototype中定义的o.x,即使再次执行delete o.x也不会被删除
JavaScript代码
- var re = /abc/i;
- delete re.ignoreCase;
- re.ignoreCase; // true, ignoreCase无法删除
能删除的变量和不能删除的变量
通过var声明的变量和通过function声明的函数拥有DontDelete特性,无法被删除。
但是有一点例外,就是通过 eval 执行的代码中,通过var声明的变量虽然与正常的var声明变量 同属于Global对象,但它们不具有DontDelete特性,能被删除。JavaScript代码
- var x = 36;
- delete x;
- x; // 36, x没有被删除
- y = 12;
- delete y;
- y; // undefined
- function foo() { return 42; }
- delete foo;
- foo(); // 42
- eval("var x = 36;");
- x; // 42
- delete x;
- x; // undefined
但是这也有一点例外,eval的代码中的函数内通过var定义的变量具有DontDelete,不能被删除。
JavaScript代码
- eval("(function() { var x = 42; delete x; return x; })();");
- // 返回 42
delete的返回值
delete是普通运算符,会返回true或false。规则为:当被delete的对象的属性存在并且拥有DontDelete时 返回false,否则返回true。 这里的一个特点就是,对象属性不存在时也返回true,所以返回值并非完全等同于删除成功与否。
JavaScript代码
- function C() { this.x = 42; }
- C.prototype.y = 12;
- var o = new C();
- delete o.x; // true
- o.x; // undefined
- "x" in o; // false
- // o.x存在并且没有DontDelete,返回true
- delete o.y; // true
- o.y; // 12
- // o自身没有o.y属性,所以返回true
- // 从这里也可以看到prototype链的存在,对象自身属性和prototype属性是不同的
- delete o; // false
- // Global.o拥有DontDelete特性所以返回false
- delete undefinedProperty; // true
- // Global没有名为undefinedProperty的属性因此返回true
- delete 42; // true
- // 42不是属性所以返回true。有的实现会抛出异常(违反ECMAScript标准)
- var x = 24;
- delete x++; // true
- x; // 25
- // 被删除的是x++的返回值(24),不是属性,所以返回true