红警是我从95年起就开始玩的一款游戏,那时候在PS、土星上面玩,再后来,开始在WIN95下面操练,到WIN98的时候网吧里几乎每台机器上都已经有了这款游戏。成天不停的造坦克,造猛犸,日子就这样一天一天的被消磨着。01年还是02年的时候,RedAlert2的出现又给我带来的新的娱乐。只是RA几个版本的缺点都是:CPU运算速度越快,电脑出兵的速度也就越快……当然,我的微操能力还是很差的,所以只有不停的造不停的造才能和电脑PK。
如今……
“7年了,红色警报回来了!因为时间穿越出错,一支新的超级势力登上了世界舞台,加入了狂暴的第3次世界大战。旭日帝国在东方崛起,第3次世界大战成为了3方角逐的战场:苏联、盟军和这个帝国,他们的军队装备有各种疯狂的武器和古怪的科技,特斯拉线圈、重型战斗飞艇、超时空传送、装甲熊、智能海豚、浮岛堡垒以及幻影坦克等等。准备体验红色警报传奇的新篇章吧!”
《红色警报3》的其他信息包括:
—将在PC、Xbox360、PS3发行;
—将包含完整的多人合作战役;
—执行制作人是Chris Corry;
—海战将会成为游戏的核心之一;
—故事剧情:面临灭顶之灾的苏联想穿越时空改变历史。但出了点小问题,创造出了一条完全不同的时间线,一个新势力崛起并加入了第3次世界大战。
—第3方是日本,是一个拥有超高科技的强大势力。
小资料:制作人Chris Corry
Chris Corry[/color],2000年加入卢卡斯艺术,担任游戏设计师,拥有雄厚的跨平台游戏开发经验,先后参与开发了《星球大战:星际战士》(Star Wars: Starfighter)、《星球大战:绝地战士》(Star Wars: Jedi Starfighter)以及大型网络游戏《星球大战银河:帝国分裂》(Star Wars: Galaxies - An Empire Divided),2004年加入EA洛杉矶,担任游戏开发主管职务,主创了《中土之战》系列。随后Chris Corry担任EA洛杉矶的高级游戏策划,在《命令与征服3》开发过程中,同执行制作人Mike Verdu紧密配合、协作,为《命令与征服3》的成功付出了巨大的努力。2007年,Chris Corry跃升为《红色警报3》的执行制作人。