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A*算法的JS实现

网上找来的代码,经典的东西哦。做网游的人可能会用到。。

XML/HTML代码
  1. <html><head><title>use A* to find path...</title></head>  
  2. <body style="margin:0px">  
  3. <script>  
  4. /*  
  5. written by hjjboy  
  6. email:tianmashuangyi@163.com  
  7. qq:156809986  
  8. */  
  9. var closelist=new Array(),openlist=new Array();//closelist保存最终结果。openlist保存临时生成的点;  
  10. var gw=10,gh=10,gwh=14;//参数 gh是水平附加参数 gwh是四角的附加参数。  
  11. var p_start=new Array(2),p_end=new Array(2);//p_start为起点,p_end为终点  
  12. var s_path,n_path="";//s_path为当前点 n_path为障碍物数组样式的字符串.  
  13. var num,bg,flag=0;  
  14. var w=30,h=20;  
  15. function GetRound(pos){//返回原点周围的8个点  
  16.     var a=new Array();  
  17.     a[0]=(pos[0]+1)+","+(pos[1]-1);  
  18.     a[1]=(pos[0]+1)+","+pos[1];  
  19.     a[2]=(pos[0]+1)+","+(pos[1]+1);  
  20.     a[3]=pos[0]+","+(pos[1]+1);  
  21.     a[4]=(pos[0]-1)+","+(pos[1]+1);  
  22.     a[5]=(pos[0]-1)+","+pos[1];  
  23.     a[6]=(pos[0]-1)+","+(pos[1]-1);  
  24.     a[7]=pos[0]+","+(pos[1]-1);  
  25.     return a;  
  26. }  
  27. function GetF(arr){ //参数为原点周围的8个点  
  28.     var t,G,H,F;//F,综合的距离值,H,距离值 G,水平\角落附加计算  
  29.     for(var i=0;i<arr.length;i++){  
  30.         t=arr[i].split(",");  
  31.         t[0]=parseInt(t[0]);  
  32.         t[1]=parseInt(t[1]);  
  33.         if(IsOutScreen([t[0],t[1]])||IsPass(arr[i])||InClose([t[0],t[1]])||IsStart([t[0],t[1]])||!IsInTurn([t[0],t[1]]))  
  34.             continue;//如果上面条件有一满足,则跳过本次循环,进行下一次。  
  35.         if((t[0]-s_path[3][0])*(t[1]-s_path[3][1])!=0)//判断该点是否处于起点的垂直或横向位置上  
  36.             G=s_path[1]+gwh;//如果不在G=14;  
  37.         else  
  38.             G=s_path[1]+gw;//如果在G=10;  
  39.         if(InOpen([t[0],t[1]])){//如果当前点已存在openlist数组中  
  40.             if(G<openlist[num][1]){  
  41.             maptt.rows[openlist[num][4][1]].cells[openlist[num][4][0]].style.backgroundColor="blue";//调试  
  42.                 openlist[num][0]=(G+openlist[num][2]);  
  43.                 openlist[num][1]=G;  
  44.                 openlist[num][4]=s_path[3];  
  45.             }  
  46.             else{G=openlist[num][1];}  
  47.         }  
  48.         else{  
  49.             H=(Math.abs(p_end[0]-t[0])+Math.abs(p_end[1]-t[1]))*gw;  
  50.             F=G+H;  
  51.             arr[i]=new Array();  
  52.             arr[i][0]=F;  
  53.             arr[i][1]=G;  
  54.             arr[i][2]=H;  
  55.             arr[i][3]=[t[0],t[1]];  
  56.             arr[i][4]=s_path[3];  
  57.             openlist[openlist.length]=arr[i];//将F等信息保存到openlist  
  58.         }  
  59.         if(maptt.rows[t[1]].cells[t[0]].style.backgroundColor!="#cccccc"&&maptt.rows[t[1]].cells[t[0]].style.backgroundColor!="#0000ff"&&maptt.rows[t[1]].cells[t[0]].style.backgroundColor!="#ff0000"&&maptt.rows[t[1]].cells[t[0]].style.backgroundColor!="#00ff00")  
  60.         {  
  61.             maptt.rows[t[1]].cells[t[0]].style.backgroundColor="#FF00FF";  
  62.             if(F!=undefined)  
  63.             maptt.rows[t[1]].cells[t[0]].innerHTML="<font color='black'>"+F+"</font>";  
  64.         }  
  65.     }  
  66. }  
  67. function IsStart(arr){ //判断该点是不是起点  
  68.     if(arr[0]==p_start[0]&&arr[1]==p_start[1])  
  69.         return true;  
  70.     return false;  
  71. }  
  72. function IsInTurn(arr){ //判断是否是拐角  
  73.     if(arr[0]>s_path[3][0]){  
  74.         if(arr[1]>s_path[3][1]){  
  75.             if(IsPass((arr[0]-1)+","+arr[1])||IsPass(arr[0]+","+(arr[1]-1)))  
  76.                 return false;  
  77.         }  
  78.         else if(arr[1]<s_path[3][1]){  
  79.             if(IsPass((arr[0]-1)+","+arr[1])||IsPass(arr[0]+","+(arr[1]+1)))  
  80.                 return false;  
  81.         }  
  82.     }  
  83.     else if(arr[0]<s_path[3][0]){  
  84.         if(arr[1]>s_path[3][1]){  
  85.             if(IsPass((arr[0]+1)+","+arr[1])||IsPass(arr[0]+","+(arr[1]-1)))  
  86.                 return false;  
  87.         }  
  88.         else if(arr[1]<s_path[3][1]){  
  89.             if(IsPass((arr[0]+1)+","+arr[1])||IsPass(arr[0]+","+(arr[1]+1)))  
  90.                 return false;  
  91.         }  
  92.     }  
  93.     return true;  
  94. }  
  95. function IsOutScreen(arr){ //是否超出场景范围  
  96.     if(arr[0]<0||arr[1]<0||arr[0]>(w-1)||arr[1]>(h-1))  
  97.         return true;  
  98.     return false;  
  99. }  
  100. function InOpen(arr){//获得传入在openlist数组的位置,如不存在返回false,存在为true,位置索引保存全局变量num中。  
  101.     var bool=false;  
  102.     for(var i=0;i<openlist.length;i++){  
  103.         if(arr[0]==openlist[i][3][0]&&arr[1]==openlist[i][3][1]){  
  104.             bool=true;num=i;break;}  
  105.     }  
  106.     return bool;  
  107. }  
  108. function InClose(arr){  
  109.     var bool=false;  
  110.     for(var i=0;i<closelist.length;i++){  
  111.         if((arr[0]==closelist[i][3][0])&&(arr[1]==closelist[i][3][1])){  
  112.             bool=true;break;}  
  113.     }  
  114.     return bool;  
  115. }  
  116. function IsPass(pos){ //pos这个点是否和障碍点重合   
  117.     if((";"+n_path+";").indexOf(";"+pos+";")!=-1)  
  118.         return true;  
  119.     return false;  
  120. }  
  121. function Sort(arr){//整理数组,找出最小的F,放在最后的位置。  
  122.     var temp;  
  123.     for(var i=0;i<arr.length;i++){  
  124.         if(arr.length==1)break;  
  125.         if(arr[i][0]<=arr[i+1][0]){  
  126.             temp=arr[i];  
  127.             arr[i]=arr[i+1];  
  128.             arr[i+1]=temp;  
  129.         }  
  130.         if((i+1)==(arr.length-1))  
  131.             break;  
  132.     }  
  133. }  
  134. function main(){//主函数  
  135.        // alert('');  
  136.         GetF(//把原点周围8点传入GetF进行处理。算A*核心函数了 :),进行求F,更新openlist数组  
  137.             GetRound(s_path[3]) //求原点周围8点  
  138.         );  
  139.   //  debugdiv.innerHTML+="A:"+openlist.join('|')+"<br />";//调试  
  140.         Sort(openlist);//整理数组,找出最小的F,放在最后的位置。  
  141.     //debugdiv.innerHTML+="B:"+openlist.join('|')+"<br />";//调试  
  142.         s_path=openlist[openlist.length-1];//设置当前原点为F最小的点  
  143.         closelist[closelist.length]=s_path;//讲当前原点增加进closelist数组中  
  144.         openlist[openlist.length-1]=null;//从openlist中清除F最小的点  
  145.     //debugdiv.innerHTML+="C:"+openlist.join('|')+"<br />";//调试  
  146.         if(openlist.length==0){alert("Can't Find the way");return;}//如果openlist数组中没有数据了,则找不到路径  
  147.         openlistopenlist.length=openlist.length-1;//上次删除把数据删了,位置还保留了,这里删除  
  148.         if((s_path[3][0]==p_end[0])&&(s_path[3][1]==p_end[1])){//如果到到终点了,描绘路径  
  149.             getPath();  
  150.         }  
  151.         else{//否则循环执行,标准原点  
  152.             maptt.rows[s_path[3][1]].cells[s_path[3][0]].style.backgroundColor="green";setTimeout("main()",100);  
  153.         }  
  154. }  
  155. function getPath(){//描绘路径  
  156.     var str="";  
  157.     var t=closelist[closelist.length-1][4];  
  158.     while(1){  
  159.         str+=t.join(",")+";";  
  160.         maptt.rows[t[1]].cells[t[0]].style.backgroundColor="#ffff00";  
  161.         for(var i=0;i<closelist.length;i++){  
  162.             if(closelist[i][3][0]==t[0]&&closelist[i][3][1]==t[1])  
  163.                 t=closelist[i][4];  
  164.         }  
  165.         if(t[0]==p_start[0]&&t[1]==p_start[1])  
  166.             break;  
  167.     }  
  168.     alert(str);  
  169. }  
  170. function setPos(){//初始原点为起点  
  171.     var h=(Math.abs(p_end[0]-p_start[0])+Math.abs(p_end[1]-p_start[1]))*gw;  
  172.     s_path=[h,0,h,p_start,p_start];  
  173. }  
  174. function set(id,arr){//设置点的类型  
  175.     switch(id){  
  176.         case 1:  
  177.             p_start=arr;  
  178.             maptt.rows[arr[1]].cells[arr[0]].style.backgroundColor="#ff0000";break;  
  179.         case 2:  
  180.             p_end=arr;maptt.rows[arr[1]].cells[arr[0]].style.backgroundColor="#0000ff";break;  
  181.         case 3:  
  182.             n_path+=arr.join(",")+";";maptt.rows[arr[1]].cells[arr[0]].style.backgroundColor="#cccccc";break;  
  183.         default:  
  184.             break;  
  185.     }  
  186. }  
  187. function setflag(id){flag=id;}  
  188. </script>  
  189. <table id="maptt" cellspacing="1" cellpadding="0" border="0" bgcolor="#000000">  
  190. <script>  
  191. for(var i=0;i<h;i++){  
  192.     document.write("<tr>");  
  193.     for(var j=0;j<w;j++){  
  194.         document.write('<td onclick="set(flag,['+j+','+i+']);" bgcolor="#ffffff" width="20" height="20"></td>');  
  195.     }  
  196.     document.write("</tr>");  
  197. }  
  198. </script>  
  199. </table>  
  200. <a href="javascript:setflag(1);">StarPoint</a><br>  
  201. <a href='javascript:setflag(2);'>EndPoint</a><br>  
  202. <a href='javascript:setflag(3);'>Wall</a><br>  
  203. <input type="button" onclick="setPos();main();this.disabled=true;" value="find">  
  204. <div id="debugdiv"></div>  
  205.   
  206. </body>  
  207. </html>  

原文连接:http://www.gamedev.net/reference/articles/article2003.asp
中文翻译:http://data.gameres.com/message.asp?TopicID=25439

我是从http://www.cnblogs.com/jimtomjim/archive/2009/07/20/1527112.html拷贝来的

Tags: a*

符合w3c 的 strict标准,用 rel 替换_blank打开新窗口

说实话,我没有用过这种方法,也不知道是否非常有用。但总体来说,它的效率肯定不如直接target="_blank"好吧?

如果不用JS,那以后的版本里怎么办才好呢?难道不开新窗了?怎么办?未来该如何操作?

原文如下:

itpob:http://www.cnblogs.com/itpob/archive/2009/07/19/1526700.html

  1. 现在一般网站打开新窗口采用的是target="_blank",这在过渡型DOCTYPE(xh tml1-transitional. dtd)下是允许的,但也不符合W3C的strict(xhtml1-strict.dtd)标准。  
  2.   
  3. 如果你去验证,会发现有下面的错误提示:  
  4.   
  5. "there is no attribute target for this element(in this HTML version)"  
  6.   
  7. 这是因为W3C认为如果不经过用户同意,没有明确提示就打开一个新窗口是不礼貌的。所以我们只好用下面的rel属性来解决这个问题。rel是 HTML4.0新增加的一个属性,这个属性用来说明链接和包含此链接页面的关系,以及链接打开的目标。rel有许多的属性值,比如next、 previous,、chapter、section等等。  
  8.   
  9. 我们用rel属性的external和一个js脚本来解决问题,代码如下:  
  10.   
  11.  <a href=”http://www.kepu8.com“ rel="external"> 打开一个新窗口</a>  
  12.   
  13.     * 大量古细菌在海底被发现  
  14.     * 英开发致命超级病菌-绿脓杆菌早期检测技术   
  15.     * 无需 DNA 细菌也变身  
  16.     * 小袋鼠育儿袋内吃奶照片  
  17.     * 大白鲨类似连环杀手-捕食方式揭秘  
  18.     * 蚂蚁长寿差异之谜:蚁后更长寿的秘诀在于多睡觉   
  19.     * 张启发院士:培育绿色超级稻可缓解农业生态问题   
  20.     * 广西反季节龙眼新品种挂果枝率达98%以上   
  21.     * 日本专家从柚子皮中提取出能抑制过敏的物质   
  22.     * 水稻精确定量栽培技术实现新突破  
  23.   
  24.   
  25. 我们把js文件存储为external.js,然后通过<script type="text/javascript" src="external.js"></script>调用  
  26.   
  27. 下面是js文件  
  28.   
  29. function externallinks() {   
  30.     if (!document.getElementsByTagName) return;   
  31.     var anchors = document.getElementsByTagName("a");   
  32.     for (var i=0; i<anchors.length; i++) {   
  33.         var anchor = anchors[i];  
  34.         if (anchor.getAttribute("href") &&   
  35.             anchor.getAttribute("rel") == "external")   
  36.             anchor.target = "_blank";   
  37.     }   
  38. }   
  39. window.onload = externallinks;  

Tags: w3c, strict, rel, _blank

感谢老王的:Object-C之Windows版Hello, World!

感谢老王这篇文章,本来有自己想办法看看是不是能搞个ipt来玩玩。然后想自己学点苹果的开发语言的。
结果买了本object-c的书回来一看,人家上面就写了object-c是安装在mac下面的。当时,心都碎了
书也扔在那里几个月了。本以为这将进40块钱的书就算是扔了水里了。谁知道老王又贡献了这么一篇文章。很是感动。。。

老王说:

Mac笔记本实在是太贵了,所以一直没舍得买,如此一来,就只能在我的Windows操作系统上学Object-C了。

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Tags: object-c, windows

微软的防XSS攻击类库

微软自己开发了一个anti-cross site scripting ,放在MSDN上面

相信,如果使用asp.net的朋友,都会考虑去下载了查看一下。

在该主页上,它介绍了什么是跨站脚本攻击,同时提供了自已的类库下载,还有一些类库的使用方法。。

这对我们搞PHP的来说,没有什么用处,但是,它的一些处理方法还是值得了解一下的。

例如:

XSS Libray 包含如下的方法:

Encoding Method Description
HtmlEncode Encodes input strings for use in HTML
HtmlAttributeEncode Encodes input strings for use in HTML attributes
JavaScriptEncode Encodes input strings for use in JavaScript
UrlEncode Encodes input strings for use in Universal Resource Locators (URLs)
VisualBasicScriptEncode Encodes input strings for use in Visual Basic Script
XmlEncode Encodes input strings for use in XML
XmlAttributeEncode Encodes input strings for use in XML attributes

以上方法来原于微软网页:Microsoft Anti-Cross Site Scripting Library V1.5: Protecting the Contoso Bookmark Page

了解了这些字面意思,那么在代码中也可以就有针对性的处理了。。利用PHP对输入或者可能出现的输入进行一下处理,会安全很多。

 

Tags: xss, 微软

PHP5.3的新特性(一):对象接口的变化

PHP V5和面向对象编程
改进后的静态方法与属性的处理方式
__callStatic()魔术方法
动态的静态调用
静态调用的晚绑定
标准PHP库
循环垃圾回收

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Tags: splstack, doublylink, splqueue