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新增slideshare的反向代理

 如题,新增反向代理

http://slideshare.neatcn.com

如果你觉得域名太长,也可以直接访问
http://ss.neatcn.com
 
更多反向代理请查看置顶贴:http://neatstudio.com/show-2320-1.shtml,或直接点击:常用网站的反向代理页

知乎:为什么要使用 Go 语言,Go 语言的优势在哪里?

 知乎上有人提问:为什么要使用go语言,go语言的优势是啥 ?

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  1. 使用Go语言开发的比较成功的软件有哪些?  
  2. 国内有哪些公司正在使用Go,有什么指导意见吗?  
然后两位网友提供了比较全的意见,一位是知乎的人员,一位是Asta谢(goweb编程的作者)。
在转贴这两位的意见前,先做个小广告,beego在谋求赞助了,在这个页面有赞助链接:http://beego.me/donate,如果你不想点上述地址而又想捐助的话,可以直接点击:http://me.alipay.com/astaxie 进行捐赠,话说回来,我在我的博客顶部那么大的链请:请膘叔喝啤酒,都没有人有反应,心真是哇凉哇凉的。。。
 
好吧,抹完辛酸泪,开始转贴知乎工程师的回复 :
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  1. Rio,知乎工程师  
  2. 杨肉、陈俊文、知乎用户 等人赞同  
  3. 知乎大部分项目是 Python 写的,有几个小项目是用 Go 写的。我从一个 Python 为主的开发者的角度说说对 Go 的优点的体会吧:  
  4. 部署简单。Go 编译生成的是一个静态可执行文件,除了 glibc 外没有其他外部依赖。这让部署变得异常方便:目标机器上只需要一个基础的系统和必要的管理、监控工具,完全不需要操心应用所需的各种包、库的依赖关系,大大减轻了维护的负担。这和 Python 有着巨大的区别。由于历史的原因,Python 的部署工具生态相当混乱【比如 setuptools, distutils, pip, buildout 的不同适用场合以及兼容性问题】。官方 PyPI 源又经常出问题,需要搭建私有镜像,而维护这个镜像又要花费不少时间和精力。  
  5. 并发性好。Goroutine 和 channel 使得编写高并发的服务端软件变得相当容易,很多情况下完全不需要考虑锁机制以及由此带来的各种问题。单个 Go 应用也能有效的利用多个 CPU 核,并行执行的性能好。这和 Python 也是天壤之比。多线程和多进程的服务端程序编写起来并不简单,而且由于全局锁 GIL 的原因,多线程的 Python 程序并不能有效利用多核,只能用多进程的方式部署;如果用标准库里的 multiprocessing 包又会对监控和管理造成不少的挑战【我们用的 supervisor 管理进程,对 fork 支持不好】。部署 Python 应用的时候通常是每个 CPU 核部署一个应用,这会造成不少资源的浪费,比如假设某个 Python 应用启动后需要占用 100MB 内存,而服务器有 32 个 CPU 核,那么留一个核给系统、运行 31 个应用副本就要浪费 3GB 的内存资源。  
  6. 良好的语言设计。从学术的角度讲 Go 语言其实非常平庸,不支持许多高级的语言特性;但从工程的角度讲,Go 的设计是非常优秀的:规范足够简单灵活,有其他语言基础的程序员都能迅速上手。更重要的是 Go 自带完善的工具链,大大提高了团队协作的一致性。比如 gofmt 自动排版 Go 代码,很大程度上杜绝了不同人写的代码排版风格不一致的问题。把编辑器配置成在编辑存档的时候自动运行 gofmt,这样在编写代码的时候可以随意摆放位置,存档的时候自动变成正确排版的代码。此外还有 gofix, govet 等非常有用的工具。  
  7. 执行性能好。虽然不如 C 和 Java,但通常比原生 Python 应用还是高一个数量级的,适合编写一些瓶颈业务。内存占用也非常省。  
转贴之后部分版式没有了,将就一点吧。国庆后想办法重构一下。
下面是asta谢(谢孟军)的回复:
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  1. 谢孟军,盛大云计算  
  2. Sariel、张东亚、林文 等人赞同  
  3. 我尝试来回答你几个问题:  
  4. 1、Go有什么优势  
  5. 可直接编译成机器码,不依赖其他库,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一个文件上去就完成了。  
  6. 静态类型语言,但是有动态语言的感觉,静态类型的语言就是可以在编译的时候检查出来隐藏的大多数问题,动态语言的感觉就是有很多的包可以使用,写起来的效率很高。  
  7. 语言层面支持并发,这个就是Go最大的特色,天生的支持并发,我曾经说过一句话,天生的基因和整容是有区别的,大家一样美丽,但是你喜欢整容的还是天生基因的美丽呢?Go就是基因里面支持的并发,可以充分的利用多核,很容易的使用并发。  
  8. 内置runtime,支持垃圾回收,这属于动态语言的特性之一吧,虽然目前来说GC不算完美,但是足以应付我们所能遇到的大多数情况,特别是Go1.1之后的GC。  
  9. 简单易学,Go语言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go关键字是25个,但是表达能力很强大,几乎支持大多数你在其他语言见过的特性:继承、重载、对象等。  
  10. 丰富的标准库,Go目前已经内置了大量的库,特别是网络库非常强大,我最爱的也是这部分。  
  11. 内置强大的工具,Go语言里面内置了很多工具链,最好的应该是gofmt工具,自动化格式化代码,能够让团队review变得如此的简单,代码格式一模一样,想不一样都很困难。  
  12. 跨平台编译,如果你写的Go代码不包含cgo,那么就可以做到window系统编译linux的应用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代码,这就是不依赖系统的信息。  
  13. 内嵌C支持,前面说了作者是C的作者,所以Go里面也可以直接包含c代码,利用现有的丰富的C库。  
  14. 2、Go适合用来做什么  
  15. 服务器编程,以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。  
  16. 分布式系统,数据库代理器等  
  17. 网络编程,这一块目前应用最广,包括Web应用、API应用、下载应用、  
  18. 内存数据库,前一段时间google开发的groupcache,couchbase的部分组建  
  19. 云平台,目前国外很多云平台在采用Go开发,CloudFoundy的部分组建,前VMare的技术总监自己出来搞的apcera云平台。  
  20. 3、Go成功的项目  
  21. nsq:bitly开源的消息队列系统,性能非常高,目前他们每天处理数十亿条的消息  
  22. docker:基于lxc的一个虚拟打包工具,能够实现PAAS平台的组建。  
  23. packer:用来生成不同平台的镜像文件,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者  
  24. skynet:分布式调度框架  
  25. Doozer:分布式同步工具,类似ZooKeeper  
  26. Heka:mazila开源的日志处理系统  
  27. cbfs:couchbase开源的分布式文件系统  
  28. tsuru:开源的PAAS平台,和SAE实现的功能一模一样  
  29. groupcache:memcahe作者写的用于Google下载系统的缓存系统  
  30. god:类似redis的缓存系统,但是支持分布式和扩展性  
  31. gor:网络流量抓包和重放工具  
  32. 以下是一些公司,只是一小部分:  
  33. http://Apcera.com  
  34. http://Stathat.com  
  35. Juju at Canonical/Ubuntu, presentation  
  36. http://Beachfront.iO at Beachfront Media  
  37. CloudFlare  
  38. Soundcloud  
  39. Mozilla  
  40. Disqus  
  41. http://Bit.ly  
  42. Heroku  
  43. google  
  44. youtube  
  45. 下面列出来了一些使用的用户  
  46. GoUsers - go-wiki - A list of organizations that use Go.  
  47. 4、Go还存在的缺点  
  48. 以下缺点是我自己在项目开发中遇到的一些问题:  
  49. Go的import包不支持版本,有时候升级容易导致项目不可运行,所以需要自己控制相应的版本信息  
  50. Go的goroutine一旦启动之后,不同的goroutine之间切换不是受程序控制,runtime调度的时候,需要严谨的逻辑,不然goroutine休眠,过一段时间逻辑结束了,突然冒出来又执行了,会导致逻辑出错等情况。  
  51. GC延迟有点大,我开发的日志系统伤过一次,同时并发很大的情况下,处理很大的日志,GC没有那么快,内存回收不给力,后来经过profile程序改进之后得到了改善。  
  52. pkg下面的图片处理库很多bug,还是使用成熟产品好,调用这些成熟库imagemagick的接口比较靠谱  
  53.   
  54.   
  55. 最后还是建议大家学习Go,这门语言真的值得大家好好学习,因为它可以做从底层到前端的任何工作。  
  56.   
  57. 学习Go的话欢迎大家通过我写的书来学习,我已经开源在github:  
  58. astaxie/build-web-application-with-golang · GitHub  
  59.   
  60. 还有如果你用来做API开发或者网络开发,那么我做的开源框架beego也许适合你,可以适当的来学习一下:  
  61. astaxie/beego · GitHub  
其实关于语言类的东西最烦人,每种新语言的出来总是为了解决某些特定问题,既然是解决特定问题,那么肯定就会带来一些新的问题,不过我觉得,只要你认为它够你使用,就够了,毕竟go可以相对比较完美的支持CGO,那还有什么不能解决的呢?PHP就是因为没有办法引用C代码,虽然可以dl一些so文件,也可以用java bridge来调用,但终究都是实验性的东西,不够完善。
 
如果你有兴趣学go,看了上面的内容,或许尝试一下也不错,毕竟go上手还是很快的,虽然对于PHPer来说有点痛苦,一下子从弱类型变成强类型,真心不习惯 。
 
 
 

反人类的逗号啊

 不多说,上代码:

 
XML/HTML代码
  1. func NewConnection(*conn) *ConnectionInfo {  
  2.     return &ConnectionInfo{  
  3.         Connection: conn,  
  4.         LastTime:   time.Now().Unix()  
  5.     }  
  6. }  
第一眼看到这,很少有人说不对,但事实上它就是错误的。。。
XML/HTML代码
  1. func NewConnection(*conn) *ConnectionInfo {  
  2.     return &ConnectionInfo{  
  3.         Connection: conn,  
  4.         LastTime:   time.Now().Unix(), //每次在这里都会忘记逗号。我晕,反人类的逗号啊  
  5.     }  
  6. }  
上下对比一下,发现了吧。多了个comma。如果是上面的写法就会报语法错误:syntax error: need trailing comma before newline in composite literal
 
尼玛,你不会自动加上?go fmt的时候加上不就完事了??搞得这么认真干嘛。
js写多了,真是会眼花的。如果你go写写,模版写写。一会写struct一会写json,不错才怪啊。。
这个逗号真心反人类啊
 
 
 

中秋记事

 又是一年的中秋节过了。这次时间这么长,所以我一下子反而不知道要说些什么了。

9.18的时候,大家都在上班,今年的918是如此的平静,以至于某位明星就发标了,911你们一个个都在纪念,而918你们却一点反应都没有,自己国家的事情不报道,别的国家的事情却这么关心。我是深以为然。。。

好吧,这件事情就不说了,但本以为结束的时候,9月20日却开始全市防空警报 。我一下子不能蛋定了。。

得,说点开心的事情呗。中秋带小孩去东方绿舟玩了一圈,是非常开心的,门票50元,虽然我觉得是有点贵了,毕竟如果你不花钱,50块钱就只能到儿童乐园去玩玩儿童的游乐设施,以及湖边放放风筝罢了。所幸小朋友对游乐设施的兴趣还是非常大的,所以,相比较而言而又是感觉有点值了。

上午10点出发,11点到了东方绿舟,路上有点堵,晚上回来的时候,别人带路,一路高速到家。一个红灯都没有遇上,45分钟左右就到了。看来以后倒是可以经常往近郊走走了。

反而后面两天却是没有什么特别好玩的事情了。小朋友要上上课,下午就带他去看了场电影:极速蜗牛,回家后小朋友就说了;梦想再大都不算大,梦想再小也不嫌小。能够说这么一句话,一下子觉得这些付出又都是值得的了。

本来第三天下午还要去上英文课,但结果,因为老师得肠胃炎,所以他得以在家休息半天,让他一觉睡到了3点多,玩了会游戏,就这样过去了一天。

这次的三天时间就这么过去了。希望下一次的7天能够让我们更开心一点。黑黑

IOS设置横竖屏

本标题其实是指在开发中,如何限制自己的APP只能横屏或者竖屏。

在xcode的工程中,目前已经能够选择APP是否使用横屏还是竖屏了,但其实APP还是可以进行横竖屏切换。有几个办法

1、代码法:

 

C++代码
  1. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{    
  2.        //看下面的,自己可以调整,以达到你想要的效果,比如只能横屏显示,只能竖屏显示,或者直接返回YES,表示可以支持任何方向的旋转.   
  3.     return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);    
  4. }    

当然这段return中其实有很多判断:

C++代码
  1. return (toInterfaceOrientation==UIInterfaceOrientationLandscapeLeft) || (toInterfaceOrientation==UIInterfaceOrientationLandscapeRight);  
  2.   
  3. //这里是支持哪个方向的转动  
  4.   
  5. return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait)  
  6.         || (toInterfaceOrientation==UIInterfaceOrientationLandscapeLeft)  
  7.         || (toInterfaceOrientation==UIInterfaceOrientationLandscapeRight)  
  8.         || (toInterfaceOrientation==UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown);  

2、其实还可以在代码之外操作:

 

设置应用程序的横竖屏显示很简单,默认新建的工程,是支持左横屏,右横屏,竖屏三种方式的,若不希望横屏显示,只需要在工程的配置文件中删除掉横屏的两个item即可。

记得在:Supported interface orientations 有三个项的,items0,如果你要固定横、竖屏,记得将items0展开看一下,如果不是自己需要,就删除吧。我在设置横屏的时候,就不需要这个items0。于是将它删除了

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