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php Socket 基础

纯参考,突然让我想起以前的ugia.cn提供的upu(还是ugu来着?不记得了)上传组件。
利用socket监听,然后上传,利用流来写入文件。值得参考一下,想着ASP可以利用 xmlhttp进行大文件上传,想来PHP应该也可以,啥时候研究一下。
以下内容就是socket的初学者要看的文章,我也要看。呵呵

内容如下,未做删减 http://phpsoho.com/article/php/200809/11-245.html
PHP使 用Berkley的socket库来创建它的连接。socket只不过是一个数据结构。你使用这个socket数据结构去开始一个客户端和服务器之间的会 话。这个服务器是一直在监听准备产生一个新的会话。当一个客户端连接服务器,它就打开服务器正在进行监听的一个端口进行会话。这时,服务器端接受客户端的 连接请求,那么就进行一次循环。现在这个客户端就能够发送信息到服务器,服务器也能发送信息给客户端。
产生一个Socket,你需要三个变量:一个协议、一个socket类型和一个公共协议类型。产生一个socket有三种协议供选择,继续看下面的内容来获取详细的协议内容。
定义一个公共的协议类型是进行连接一个必不可少的元素。下面的表我们看看有那些公共的协议类型。

表一:协议

名字/常量     描述
AF_INET 这是大多数用来产生socket的协议,使用TCP或UDP来传输,用在IPv4的地址
AF_INET6     与上面类似,不过是来用在IPv6的地址
AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台机器上的时候使用

表二:Socket类型

名字/常量     描述
SOCK_STREAM 这个协议是按照顺序的、可靠的、数据完整的基于字节流的连接。这是一个使用最多的socket类型,这个socket是使用TCP来进行传输。
SOCK_DGRAM 这个协议是无连接的、固定长度的传输调用。该协议是不可靠的,使用UDP来进行它的连接。
SOCK_SEQPACKET 这个协议是双线路的、可靠的连接,发送固定长度的数据包进行传输。必须把这个包完整的接受才能进行读取。
SOCK_RAW 这个socket类型提供单一的网络访问,这个socket类型使用ICMP公共协议。(ping、traceroute使用该协议)
SOCK_RDM 这个类型是很少使用的,在大部分的操作系统上没有实现,它是提供给数据链路层使用,不保证数据包顺序

表三:公共协议

名字/常量     描述
ICMP 互联网控制消息协议,主要使用在网关和主机上,用来检查网络状况和报告错误信息
UDP      用户数据报文协议,它是一个无连接,不可靠的传输协议
TCP 传输控制协议,这是一个使用最多的可靠的公共协议,它能保证数据包能够到达接受者那儿,如果在传输过程中发生错误,那么它将重新发送出错数据包。
现 在你知道了产生一个socket的三个元素,那么我们就在php中使用socket_create()函数来产生一个socket。这个 socket_create()函数需要三个参数:一个协议、一个socket类型、一个公共协议。socket_create()函数运行成功返回一个 包含socket的资源类型,如果没有成功则返回false。
Resourece socket_create(int protocol, int socketType, int commonProtocol);
现在你产生一个socket,然后呢?php提供了几个操纵socket的函数。你能够绑定socket到一个IP,监听一个socket的通信,接受一个socket;现在我们来看一个例子,了解函数是如何产生、接受和监听一个socket。

$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);//使用公共协议名字来获取一个协议类型
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);//产生一个socket并且返回一个socket资源的实例
socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);//绑定socket到本地计算机
socket_listen($socket);//监听所有进来的socket连接
// More socket functionality to come

面这个例子产生一个你自己的服务器端。例子第一行

$commonProtocol = getprotobyname(“tcp”);

使用公共协议名字来获取一个协议类型。在这里使用的是TCP公共协议,如果你想使用UDP或者ICMP协议,那么你应该把 getprotobyname()函数的参数改为“udp”或“icmp”。还有一个可选的办法是不使用getprotobyname()函数而是指定 SOL_TCP或SOL_UDP在socket_create()函数中。
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
例子的第二行是产生一个socket并且返回一个socket资源的实例。在你有了一个socket资源的实例以后,你就必须把socket绑定到一个IP地址和某一个端口上。

socket_bind($socket, ‘localhost’, 1337);


在这里你绑定socket到本地计算机(127.0.0.1)和绑定socket到你的1337端口。然后你就需要监听所有进来的socket连接。

socket_listen($socket);


在第四行以后,你就需要了解所有的socket函数和他们的使用。

表四:Socket函数

函数名      描述
socket_accept() 接受一个Socket连接
socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close() 关闭一个socket资源
socket_connect() 开始一个socket连接
socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option() 获取socket选项
socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据
socket_iovec_free() 释放一个iovec资源
socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值
socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码
socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
socket_read() 读取指定长度的数据
socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv() 从socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg() 从iovec里接受消息
socket_select() 多路选择
socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg() 发送消息到socket
socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里设置为块模式
socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式
socket_set_option() 设置socket选项
socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误
socket_write() 写数据到socket缓存
socket_writev() 写数据到分散/聚合数组

以上所有的函数都是PHP中关于socket的,使用这些函数,你必须把你的socket打开,如果你没有打开,请编辑你的php.ini文件,去掉下面这行前面的注释:

extension=php_sockets.dll

如果你无法去掉注释,那么请使用下面的代码来加载扩展库:

if(!extension_loaded(‘sockets’))
{
if(strtoupper(substr(PHP_OS, 3)) == “WIN”)
{
dl(‘php_sockets.dll’);
}else{
dl(‘sockets.so’);
}
}

如果你不知道你的socket是否打开,那么你可以使用phpinfo()函数来确定socket是否打开。你通过查看phpinfo信息了解socket是否打开。
查看phpinfo()关于socket的信息

◆ 产生一个服务器

现在我们把第一个例子进行完善。你需要监听一个指定的socket并且处理用户的连接。

$commonProtocol = getprotobyname("tcp");
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, 'localhost', 1337);
socket_listen($socket);
// Accept any incoming connections to the server
$connection = socket_accept($socket);
if($connection){
socket_write($connection, "You have connected to the socket...\n\r");
}

你应该使用你的命令提示符来运行这个例子。理由是因为这里将产生一个服务器,而不是一个Web页面。如果你尝试使用Web浏览器来运行这个脚本,那么很有可能它会超过30秒的限时。你可以使用下面的代码来设置一个无限的运行时间,但是还是建议使用命令提示符来运行。

set_time_limit(0);

在你的命令提示符中对这个脚本进行简单测试:

Php.exe example01_server.php

如果你没有在系统的环境变量中设置php解释器的路径,那么你将需要给php.exe指定详细的路径。当你运行这个服务器端的时候,你能够通过远程登陆(telnet)的方式连接到端口1337来测试这个服务器。

上面的服务器端有三个问题:

1. 它不能接受多个连接。
2. 它只完成唯一的一个命令。
3. 你不能通过Web浏览器连接这个服务器。

这个第一个问题比较容易解决,你可以使用一个应用程序去每次都连接到服务器。但是后面的问题是你需要使用一个Web页面去连接这个服务器,这个比较困难。你可以让你的服务器接受连接,然后些数据到客户端(如果它一定要写的话),关闭连接并且等待下一个连接。
在上一个代码的基础上再改进,产生下面的代码来做你的新服务器端:

// Set up our socket 
$commonProtocol = getprotobyname("tcp");
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, 'localhost', 1337); //socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_listen($socket);
// Initialize the buffer
$buffer = "NO DATA";
while(true) {
// Accept any connections coming in on this socket
$connection = socket_accept($socket);//socket_accept() 接受一个Socket连接
printf("Socket connected\r\n");
// Check to see if there is anything in the buffer
if($buffer != ""){
printf("Something is in the buffer...sending data...\r\n");
socket_write($connection, $buffer . "\r\n"); //socket_write() 写数据到socket缓存
printf("Wrote to socket\r\n");
}else {
printf("No Data in the buffer\r\n");
}
// Get the input
while($data = socket_read($connection, 1024, PHP_NORMAL_READ))//socket_read() 读取指定长度的数据
{
$buffer = $data;
socket_write($connection, "Information Received\r\n");
printf("Buffer: " . $buffer . "\r\n");
}
socket_close($connection); //socket_close() 关闭一个socket资源
printf("Closed the socket\r\n\r\n");
}

这个服务器端要做什么呢?它初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。它等待连接,一旦产生一个连接,它将打印“Socket connected”在服务器端的屏幕上。这个服务器检查缓冲区,如果缓冲区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。然后它发送这个数据的接受信 息,一旦它接受了信息,就把信息保存到数据里,并且让连接的计算机知道这些信息,最后关闭连接。当连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接。


◆ 产生一个客户端


处理第二个问题是很容易的。你需要产生一个php页连接一个socket,发送一些数据进它的缓存并处理它。然后你有个处理后的数据在还顿,你能够发送你的数据到服务器。在另外一台客户端连接,它将处理那些数据。
下面的例子示范了使用socket:

// Create the socket and connect 
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
$connection = socket_connect($socket,’localhost’, 1337);
while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)) {
if($buffer == “NO DATA”) {
echo(“<p>NO DATA</p>”);
break;
}else{
// Do something with the data in the buffer
echo(“<p>Buffer Data: “ . $buffer . “</p>”);
}
}
echo(“<p>Writing to Socket</p>”);
// Write some test data to our socket
if(!socket_write($socket, “SOME DATA\r\n”)){
echo(“<p>Write failed</p>”);
}
// Read any response from the socket
while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ)){
echo(“<p>Data sent was: SOME DATA<br> Response was:” . $buffer . “</p>”);
}
echo(“<p>Done Reading from Socket</p>”);

这个例子的代码演示了客户端连接到服务器。客户端读取数据。如果这是第一时间到达这个循环的首次连接,这个服务器将发送“NO DATA”返回给客户端。如果情况发生了,这个客户端在连接之上。客户端发送它的数据到服务器,数据发送给服务器,客户端等待响应。一旦接受到响应,那么 它将把响应写到屏幕上。

Tags: socket

Instant Demo Pro 7.50.37 汉化版

吕达嵘的博客上有这个软件。仔细看了一下内容,发现确实不错,值得收藏一下。

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Tags: 演示软件

HTML 5的五个激动人心的特性

原文来自:http://www.cnbeta.com/articles/72792.htm
图文混列,图片同样来自cnbeta,并未复制到本地

建议到cnbeta上观看原文,本文仅作备份

HTML 5基本思维概念形成于2003年,之后W3C对页面超文本应用技术工作小组(WHATWG)开发的HTML草图颇感兴趣,这个小组的开发人员均来自Apple ,Mozilla,和Opera。2007年W3C工作小组正式成立,主要进行HTML 5规格进行开发。目前开发仍在进行中,有望在2012年发布。

HTML 5旨在改进HTML的协同工作能力,增加了急需的页面内容描述。它还增加了HTML 4对页面程序所缺乏的特性。在本文中,让我们来看看HTML 5将会为我们带来什么激动人心的特性。

1.新的HTML元素,增强描述内容的能力


HTML的主任务是描述页面的架构,例如在<p></p>元素之间的文本内容,HTML将告诉浏览器这些文本是一个段落。


在HTML 5中将增加更多的HTML组件,给网页开发者提供更好的,更精确的方式来描述数据对象。请看以下的对比情况:

该布局的问题是,对于浏览器来说,所有的一切都是一个<div>元素。浏览器将平等对待<div>元素里面的内容,因为他无法进行区分,包括“级别”和“标识”,比如content, sidebar,和footer不同的网站内容各不相同。

在HTML5中,可以通过以下的方式进行同一个例子的布局:


这样浏览器就能区分各个部分,页面的主要内容在<article>元素中,导航栏在<nav>元素中等等。除了更清晰和更符合语 意的标记,它还增强了标记的互用性,比如搜索引擎能更精确的确定页面上什么内容比较重要,它可以忽略掉<nav>元素 和<footer>里的内容,因为他们通常不包含页面的重要内容,提高了搜索引擎的效率。

另外对于页面开发者来说,他们能更简单统计页面的数据,比如统计视频数量时只需在<video>元素里统计就行。对于手持设备等主要进行文章浏览时,可以直接定位到<article>元素中的内容。

2.改进页面表单操作

当今的网页基本上都离不开表单,在HTML 5中将包含一个达改进叫Web Forms 2.0, 用来描绘如何进行页面表单操作。其中最打的特点就是“表单确认”。当前,开发者通常使用JavaScript(客户端)和PHP(服务端)代码来确认输入 的内容。比如,一些页面的单格中的必填内容:


在HTML 4中,以上类型表单的标记一般类似于下面的形式:


在这个例子中,你得使用脚本来确认用户递交的内容,开发者必须得写出自己的确认代码,来确认用户并没有留下空白单格。


而在HTML 5中无需使用确认脚本,它将提供额外的元素属性,比如required和email 属性,能自动检查用户名和Email栏不是空白的,而且Email地址格式是有效的。

3.新的API让页面程序开发更简单

HTML 5中将为新元素和现有的元素提供更多的API,旨在改进页面程序开发和增加HTML 4所缺乏的特性。比如,一个视频和音频方面的API将与<audio>和<video>元素一起使用,它将提供视频和音频回放能 力,而无需依赖第三方程序,比如Flash。



4.<canvas>元素可以使图像脚本更灵活

如下图,通常我们发布的图表都是通过使用图片编辑器来完成,一旦数据有了改变,你只能再次处理新的图片。在<canvas>元素的协助下,一旦数据有所改变,你可以通过各种脚本来修改饼状统计图(和其他图表)的数据。


5.用户可以编辑网页的部分内容


HTML 5中的User Interaction 用来描述页面内容交互工作的新方式。它的contenteditable 属性可以让开发者决定,页面哪部分内容允许进行用户更改,这对于wiki类的网站更为有用。

总结

W3C有望在2012年公布该标准,但这并不意味这我们还要等这么长的时间,才能开始使用HTML 5中的新特性。许多主流的浏览器已经开始支持<canvas>等元素,比如Firefox1.5版以后就开始支持。
访问:5 Exciting Things to Look Forward to in HTML 5

Tags: html, 特性, 表单, api

MYSQL官方的文章:几种无限分类的算法……

我只贴一种,其余的去看:http://dev.mysql.com/tech-resources/articles/hierarchical-data.html

The Adjacency List Model

Typically the example categories shown above will be stored in a table like the following (I'm including full CREATE and INSERT statements so you can follow along):

CREATE TABLE category(
category_id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
name VARCHAR(20) NOT NULL,
parent INT DEFAULT NULL);


INSERT INTO category
VALUES(1,'ELECTRONICS',NULL),(2,'TELEVISIONS',1),(3,'TUBE',2),
(4,'LCD',2),(5,'PLASMA',2),(6,'PORTABLE ELECTRONICS',1),
(7,'MP3 PLAYERS',6),(8,'FLASH',7),
(9,'CD PLAYERS',6),(10,'2 WAY RADIOS',6);

SELECT * FROM category ORDER BY category_id;

+-------------+----------------------+--------+
| category_id | name | parent |
+-------------+----------------------+--------+
| 1 | ELECTRONICS | NULL |
| 2 | TELEVISIONS | 1 |
| 3 | TUBE | 2 |
| 4 | LCD | 2 |
| 5 | PLASMA | 2 |
| 6 | PORTABLE ELECTRONICS | 1 |
| 7 | MP3 PLAYERS | 6 |
| 8 | FLASH | 7 |
| 9 | CD PLAYERS | 6 |
| 10 | 2 WAY RADIOS | 6 |
+-------------+----------------------+--------+
10 rows in set (0.00 sec)

In the adjacency list model, each item in the table contains a pointer to its parent. The topmost element, in this case electronics, has a NULL value for its parent. The adjacency list model has the advantage of being quite simple, it is easy to see that FLASH is a child of mp3 players, which is a child of portable electronics, which is a child of electronics. While the adjacency list model can be dealt with fairly easily in client-side code, working with the model can be more problematic in pure SQL.

Retrieving a Full Tree

The first common task when dealing with hierarchical data is the display of the entire tree, usually with some form of indentation. The most common way of doing this is in pure SQL is through the use of a self-join:

SELECT t1.name AS lev1, t2.name as lev2, t3.name as lev3, t4.name as lev4
FROM category AS t1
LEFT JOIN category AS t2 ON t2.parent = t1.category_id
LEFT JOIN category AS t3 ON t3.parent = t2.category_id
LEFT JOIN category AS t4 ON t4.parent = t3.category_id
WHERE t1.name = 'ELECTRONICS';

+-------------+----------------------+--------------+-------+
| lev1 | lev2 | lev3 | lev4 |
+-------------+----------------------+--------------+-------+
| ELECTRONICS | TELEVISIONS | TUBE | NULL |
| ELECTRONICS | TELEVISIONS | LCD | NULL |
| ELECTRONICS | TELEVISIONS | PLASMA | NULL |
| ELECTRONICS | PORTABLE ELECTRONICS | MP3 PLAYERS | FLASH |
| ELECTRONICS | PORTABLE ELECTRONICS | CD PLAYERS | NULL |
| ELECTRONICS | PORTABLE ELECTRONICS | 2 WAY RADIOS | NULL |
+-------------+----------------------+--------------+-------+
6 rows in set (0.00 sec)

Tags: mysql, 无限分类, 算法, 存储结构, 官方

身为WEB开发人员,真是痛苦,ietester解决部分痛苦

身为一个WEB开发人员,最痛苦的是什么?不是那些程序,而是程序在不同的浏览器里所需要达到的效果。看看现在有多少浏览器吧,咱们先不谈那些在 linux下面使用的浏览器。不是说不照顾他们,而是,他们使用的核心也大多差不多,再加上使用量确实少,咱们就先忽略一下。希望不要生气。
IE是市场份额最大的浏览器了吧。自从畅游推出了MYIE并开源之后,国内多窗口浏览器的发展就开始蒸蒸日上了,什么gb,tw,maxthon等等等等。这是FOR IE核心的。
非IE核心的,大多是三种GEKEO,webkit,opera三大阵营,算是使用量特别多的。
因此,作为一个WEB开发人员,就不得不考虑这四大类型的浏览器,而其实,问题最多的还是IE,毕竟其他的三个核心还算是遵守W3C规范,而IE就只能算是特立独行,却偏偏它所占的市场份额最高。

IEtester

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Tags: ietester, web, firefox, 网页开发, web开发

Records:201234