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向东的工作周报(2月 20 日-4月2日)

从名字可以看出来,这是向东的工作周报。不过,他的这一周,好长啊。。。其实是他每周的工作情况的简报啦。
这个习惯真好,我就没有养成。

他的第一个问题,我在以前与java那边交互的时候就遇到过,开始也是一直判断一直判断。最后发现获取的就是字符串,都跨语言了,还是用的curl来取值的,怎么可能传递布尔值?

最后它说的BOM问题,这就不太应该了。不过他的正则写得不错。我一直用editplus,文件选项里可是有一条:保存时始终去除BOM,就行了啦。用记事本,是会生成BOM的,微软的东西是差呀。。

框架这东西,仁者见仁智者见智,不多分析


原文如下:http://www.xiangdong.org/blog/post/1699/

近半年的工作心得,摘录如下:
(    2月 20 日--   2月  26  日)
工作心得
一.Ajax通过POST提交给$_POST数组变量问题:
和 js人员一块调试ajax提交一些数据的时候,在ajax调用的时候,js人员通过Post方式传给我一个'allowComment',它为 True\false,刚开始误以为是一个TRUE 或 FALSE是PHP里面的一个布尔值(实际是一个字符串),于是写下如下代码片段:
if(true ==  $_POST['allowComment'])
{
  $this->_par['allow_comment'] = 0;//0为允许评论

}else
{
  $this->_par['allow_comment'] = 1;
}
导 致出现无论post过来的数据是true还是false,只走if不走else,当时很奇怪,我通过print_r()来打印看到明明是false,但是 还是不走else这条路,最后听建鑫说它是个字符串,我于是改用var_dump()函数来看:var_dump($_POST)发现它其实就是个 string类型的字符串:string(4) "ture",不是布尔型的一个变量。而修改为:(引号引起来即可)
if(‘true’ ==  $_POST['allowComment'])
{
  $this->_par['allow_comment'] = 0;//0为允许评论

}else
{
  $this->_par['allow_comment'] = 1;
}
结论:尽管PHP是弱类型语言,但我们调试时候最好用var_dump(),而不是print_r();
二.DIV模板取高度自动适应的问题:
在 做这次记录套页面的时候,提供的页面是一整张页面,这就需要php工程师去去掉里面的一些没有用的DIV标签和多余的html代码,但是在把最后剩下的一 些HTML代码套好页面后,在放到pengyou里面测试时候,发现页面被遮挡,最后发现是由于刘嵩Js想取到一个DIV的高度没有得到正确的值,而这正 是由于HTML设计人员把一整张页面让PHP开发人员去从里面提取出需要的东西,但是往往会出现某些DIV没有带到Smarty页面里渲染,才导致js在 通过ID或者NAME去取高度时候出错,也就是PHP工程师套页面的时候并不知道UI提供的页面中哪些DIV是JS人员必须要的,而UI人员就把整个页面 给PHP工程师自己去剔掉多余的DIV和HTML,而刚好把JS需要的DIV给干掉了造成的.
结论:切页面得按照产品结构来,而不是仅仅UE,涉及到JS的得事先和PHP工程师和JS人员沟通。
三.接口变动问题:
一 些底层接口的变动往往造成输入(入数据库)和输出(如:页面)出现一些明显的逻辑错误,于是我们首先会想可能是不是程序逻辑出现了问题,进一步去查程序代 码的逻辑是否严密,会发现数据库里面出现一些和现实逻辑不同的情况,而很容易把陈脚搞乱,特别是有其它系统的介入,更让人很难发现其中错误。
结论:尽量少动接口返回的数据结构,保持结口稳定,而一旦改变,及时通知接口使用和开发方。

(    3月 6 日--   3月  12  日)

工作心得
对重构的一点体会:

1.改进软件的结构:
在开发记录的时候有时由于一个新的需求导致为了更快的满足用户,不故到程序的整体结构,而这种解决方法不能以一个系统的角度来解决问题,如果任其发展会使代码的质量越来越难以维护,而重构能改善这个问题。

2.增加可读性:
以 前的记录的数据层是由外包人员写的,让我觉得有点难懂,而有人说,修改别人的代码不如自己写,但事实上往往自己写的代码比上一个人还难以让别的人读懂,但 是如果这个人有一天离职或者没有上班那就有些耗费时间去读懂对方的代码,而我们的重构可以通过一些命名规范和类的规范和层次结构的规范来尽量防止这类事情 的发生,仅管我也参考了他们的代码。

3.及早地发现错误:
进行重构我们必须对项目的每一行代码的逻辑都了解,明确它的功能和上下程序调用关系,这样的理解我觉得有助于少犯错误和及时发现自己的错误。

4.提高了开发速度:
知道用户80%的需求的情况下,这种情况下重构,可能从一定程度上能提高开发速度。
(    3月 13 日--   3月  19  日)
遇到一问题
   在对记录的项目中进行重构的时候发现需要通过Ajax多提交一个POST变量到PHP那边去,发现不能随意加,而和js开发人员沟通了一下,结果是必须得 修改一下js代码,把多提交的一个加进去才行,但是我个人觉得js的Ajax Post应该做得像表单提交数据那样,只要多加一个数据<input type="text" value="add_value" name="XXX" id="XXX" />加入<form>
</form>表单,就可以对它POST提交到另一个PHP文件,而不是仅仅对一个单独的应用而写一个Ajax Post提交数据 ,不知能否改进成这样?

工作心得
1.
  做项目最好先了解需求,然后明确需求,再思考用例,然后画数据流,最后才是数据库的设计,当然最后的数据库设计也是最重要的!
2.
  对于一些定义分级和对应级别的少量数据最好放到PHP数组里面,而尽量不要放到数据库里,而对一些不是经常改动而却又是经常频繁查询用到的数据在量不是很在的情况下如放到数据库里面会显得成本太高,放到一个文本里变为一个配置文件来用效率可能会反而更高。
3.
  对 大并发和高访问的数据库设计解决方法现目前还是分表,如还不行,再Hash打散分库,但不能无限分,一个库尽量256表,动用4个库来也就分了1000个 表左右,建鑫的经验告诉这样可能性能和稳定性相对高一些,而不能随意乱分。不知按时间或者天数来分表这种情况会有什么样的问题,期待通过人缘项目来尝试一 下。


2009-03-20 ----2009-03-26:
遇到一问题
工作心得
对于上次邮件里面讨论到的PHP BOM问题,我来说来句就当心得吧,其实这个BOM问题一直在我们进行开发的时候经常出现,前些日子在企业邮箱里面第一次遇到这个问题,当时好像是企业的图标LOGO没有办法显示出来,因为<img alt="" src="http://www.xiangdong.org/blog/img.php" />,是img.php去读一个图片的内容然后给img显示,经过长仔细排查出现在输出图片资源前就有输出,那时候用的是notepad+editplus,最后用Zend studio来看这个文件头出现一个锘�字,证明了该问题。

第二次遇到BOM问题,是陈鑫鑫在纸条项目里面输出XML数据到IE浏览器中展现出现XML错误。

第三次也就是我们的记录APP调用外部接口返回用户的昵称出现乱码,经琳琳查也由BOM造成!
为 何经常出现这种类似的问题,我看大家都在按照自己的方式来建立和开发PHP,特别是用Notepad来新建文件,系统默认在是ANSI格式,但我们的 PHP编码是UTF-8的,于是又通过Notepad的另存为修改为UTF-8格式的,这样也就产生了一个BOM,最后,再用现在统一的开发工具Zend for eclipse去编辑这个带BOM的PHP文件,但BOM依然存在文件当中,它一般是表现不出任何问题,但一旦在页面前不能有输出的情况:如上面我遇到的 三种情况它也就显现出来了。

BOM如此讨厌,该如何避免:
建议:
1.  切实统一开发工具:统一用Zend for eclipse 来新建PHP文件,和修改PHP文件编码!
2.  在 项目完成后对目录里面所有的PHP 文件进行遍历驱出有可能出现的BOM。如:用sed批量替换掉bom:(syscore目录和所有下级目录的PHP文件替换)   find ./syscore -type f -name "*.php" -exec sed -i '1s/^\xef\xbb\xbf//' {}  \;



(3月27日---4月2日)
遇到一问题:
在调试记录的js时发现超过了页数却没有出现翻页导航的页,开始首先以为是数据没有输出程序的问题, 最后查明是由于朋友下面的frame把下面给档住了,Js人员修正了这个问题,这个问题还经常出现,希望js人员也多注意一下!
工作心得:
本周收到老姜发的一点对PHP框架的看法,我也斗胆也说说我自己对这个问题的看法,有些可能说得不太准确或者有些错误,还望包含:
首先,我个人是不反对PHP采用一些轻量级的框架,但极力反对对PHP用一些重型的框架的,为什么呢?因为它的执行方式决定了它的这个特点:php每一 个脚本先全部载入所有资源,执行完毕后全部放弃,所以使用太重的框架,会极耗内存和计算资源,形成调用栈太深占用系统资源,个人觉得轻量框架和简单的分层 还是一定要采用的。
其次,你会说像Java这样的语言它能采用一些的框架,而且还涌现出了一些红红火火的框架了呢:)
个人觉得那是因 为java的执行方式和PHP不一样,对于内存管理也不一样,有很多都是一次装入内存,直到jvm重启才被释放的, 事务性,安全性等等很多基础性的服务,都需要预先装入,何况java是基于工业级应用产生的,php只是个人网站开发才出现的,能一样吗?不能。所以,不 能我们也不要一边倒,看人家采用什么什么了,自己也想把PHP往边上套。
再次,C++和Java强悍的框架不少,但惨不忍睹的框架也更多,为 什么呢?用一个越是尖端的东西越不容易用好,对于重型的编程语言对软件工程功底的要求是相当高的,不是谁说想做个框架就做个框架,更何况各个项目的千差万 别,实际的情况也不尽一样,更不能以一个框架来以逸待劳,放大了框架的作用,它并不是万能的。
最后,我仅对PHP的框架也就领悟到:轻量框架和简单的分层还是PHP在大多数项目开发中还是一定要采用的,但切忌过重,把握好度,适可而止。

Tags: php, 经验

web工程师的web架构设计经验分享

原文作者:yizhu2000

链接:http://www.phpv.net/html/1663.html

本人作为一位web工程师,着眼最多之处莫过于性能与架构,本次幸得参与sd2.0大会,得以与同行广泛交流,于此二方面,有些架构设计的心得,不敢独享,与众友分享,本文是这次参会与众同撩交流的心得.

架构设计的几个心得:


一,不要过设计:never over design

这是一个常常被提及的话题,但是只要想想你的架构里有多少功能是根本没有用到,或者最后废弃的,就能明白其重要性了,初涉架构设计,往往倾向于设计大而化 一的架构,希望设计出具有无比扩展性,能适应一切需求的增加架构,web开发领域是个非常动态的过程,我们很难预测下个星期的变化,而又需要对变化做出最 快最有效的响应。。

ebay的工程师说过,他们的架构设计从来都不能满足系统的增长,所以他们的系统永远都在推翻重做。请注意,不是ebay架构师的能力有问题,他们 设计的架构总是建立旧版本的瓶颈上,希望通过新的架构带来突破,然而新架构带来的突破总是在很短的时间内就被新增需求淹没,于是他们不得不又使用新的架构
web开发,是个非常敏捷的过程,变化随时都在产生,用户需求千变万化,许多方面偶然性非常高,较之软件开发,希望用一个架构规划以后的所有设计,是不现实的

二,web架构生命周期:web architecture‘s life cycle


既然要杜绝过设计,又要保证一定的前瞻性,那么怎么才能找到其中的平衡呢?希望下面的web架构生命周期能够帮到你

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所设计的架构需要在1-10倍的增长下,通过简单的增加硬件容量就能够胜任,而在5-10倍的增长期间,请着手下一个版本的架构设计,使之能承受下一个10倍间的增长

google之所以能够称霸,不完全是因为搜索技术和排序技术有多先进,其实包括baidu和yahoo,所使用的技术现在也已经大同小异,然而,google能在一个月内通过增加上万台服务器来达到足够系统容量的能力确是很难被复制的


三,缓存:Cache


空间换取时间,缓存永远计算机设计的重中之重,从cpu到io,到处都可以看到缓存的身影,web架构设计重,缓存设计必不可少,关于怎样设计合理的缓 存,jbosscache的创始人,淘宝的创始人是这样说的:其实设计web缓存和企业级缓存是非常不同的,企业级缓存偏重于逻辑,而web缓存,简单快 速为好。。

缓存带来的问题是什么?是程序的复杂度上升,因为数据散布在多个进程,所以同步就是一个麻烦的问题,加上集群,复杂度会进一步提高,在实际运用中,采用怎样的同步策略常常需要和业务绑定

老钱为搜狐设计的帖子设计了链表缓存,这样既可以满足灵活插入的需要,又能够快速阅读,而其他一些大型社区也经常采用类此的结构来优化帖子列表,memcache也是一个常常用到的工具

链接:钱宏武谈架构设计视频 http://211.100.26.82/CSDN_Live/140/qhw.flv

Cache的常用的策略是:让数据在内存中,而不是在比较耗时的磁盘上。从这个角度讲,mysql提供的heap引擎(存储方式)也是一个值得思考的方法,这种存储方法可以把数据存储在内存中,并且保留sql强大的查询能力,是不是一举两得呢?

我们这里只说到了读缓存,其实还有一种写缓存,在以内容为主的社区里比较少用到,因为这样的社区最主要需要解决的问题是读问题,但是在处理能力低于 请求能力时,或者单个希望请求先被缓存形成块,然后批量处理时,写缓存就出现了,在交互性很强的社区设计里我们很容易找到这样的缓存

四,核心模块一定要自己开发:DIY your core module


这点我们是深有体会,钱宏武和云风也都有谈到,我们经常倾向于使用一些开源模块,如果不涉及核心模块,确实是可以的,如果涉及,那么就要小心了,因为当访 问量达到一定的程度,这些模块往往都有这样那样的问题,当然我们可以把问题归结为对开源的模块不熟悉,但是不管怎样,核心出现问题的时候,不能完全掌握其 代码是非常可怕的


五,合理选择数据存储方式:reasonable data storage


我们一定要使用数据库吗,不一定,雷鸣告诉我们搜索不一定需要数据库,云风告诉我们,游戏不一定需要数据库,那么什么时候我们才需要数据库呢,为什么不干脆用文件来代替他呢?
首先我们需要先承认,数据库也是对文件进行操作。我们需要数据库,主要是使用下面这几个功能,一个是数据存储,一个是数据检索,在关系数据库中,我们其实非常在乎数据库的复杂搜索的能力,看看一个统计用的tsql就知道了(不用仔细读,扫一眼就可以了)

select   c.Class_name,d.Class_name_2,a.Creativity_Title,b.User_name,(select   count(Id)   from   review   where   Reviewid=a.Id)   as   countNum   from   Creativity   as   a,User_info   as   b,class   as   c,class2   as   d   where   a.user_id=b.id   and   a.Creativity_Class=c.Id   and   a.Creativity_Class_2=d.Id 


select   a.Id,max(c.Class_name),(max(d.Class_name_2),max(a.Creativity_Title),max(b.User_name),count(e.Id)   as   countNum   from   Creativity   as   a,User_info   as   b,class   as   c,class2   as   d,review   as   e   where   a.user_id=b.id   and   a.Creativity_Class=c.Id   and   a.Creativity_Class_2=d.Id   and   a.Id=e.Reviewid   group   by   a.Id ..............................................

我们可以看出需要数据库关联,排序的能力,这个能力在某些情况下非常重要,但是如果你的网站的常规操作,全是这样复杂的逻辑,那效率一定是非常低 的,所以我们常常在数据库里加入许多冗余字段,来减小简单查询时关联等操作带来的压力,我们看看下面这张图,可以看到数据库的设计重心,和网站(指内容型 社区)需要面对的问题实际是有一些偏差的

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同样其他一些软件产品也遇到同样的问题所以具我了解,有许多特殊的运用都有自己设计的特殊数据存储结构与方法,比如有的大型服务程序采取树形数据存储结构,lucene使用文件来存储索引和文件

从另外一个角度上看,使用数据库,意味着数据和表现是完全分离的(这当然是经典的设计思路),也就是说当需要展示数据时,不得不需要一个转换的过 程,也可以说是绑定的过程,当网站具备一定规模的时候,数据库往往成为效率的瓶颈,所以许多网站也采用直接书写静态文件的方法来避免读取操作时的绑定

这并不是说我们从今天起就可以把我们亲爱的数据库打入冷宫,而是我们在设计数据的持久化时,需要根据实际情况来选择存储方式,而数据库不过是其中一个选项


六,搞清楚谁是最重要的人:who's the most important guy


在用例需求分析的时候常常讲到涉众,就是和你的设计息息相关的人,在web中我们一定以为最重要的涉众莫过于用户了。,在一个传统的互动社 区开发中,最重要的东西是内容,用户产生内容,所以用户就是上帝,至于内容挑选工具,不就是给坐我后面三排的妹妹们用的吗?凑或行了,实在有问题我就在数 据里手动帮你加得了。。这大概是眼下许多小型甚至中型网站技术人员的普遍想法。钱宏武在他的讲座里谈到了这个问题:实际上网站每天产生的内容非常的多,普 通人是不可能看完的,而编辑负责把精华的内容推荐到首页上,所以很多用户读到的内容其实都依赖于编辑的推荐,所以设计让编辑工作方便的工具也是非常重要, 有时甚至是最重要的。


七,不要执着于文档:don't be crazy about document


web开发的文档重要吗?什么文档最重要?我的看法是web开发中交流>文档,

现在大的软件公司比较流行的做法是:
注重产品设计文档,在这种方法里,产品文档非常详尽,并且没有歧义,开发人员基于设计文档开发,测试人员基于设计文档制定测试方案,任何新人都可以通过阅读产品设计文档来了解项目的概况

而web项目从概念到实现的时间是非常短的,而且越短越好,并且由于变化迅速,要想写出完整的产品和需求文档是几乎不可能的,大多数情况是等你写出 完备的文档,项目早就是另外一个样子,但是没有文档的问题是,如果团队发生变化,添加新成员怎样才能了解软件的结构和概念呢,一种是每个人都了解软件的整 个结构,除非你的团队整体消失,否则任何一个人都能够担当培养新人的责任,这种face2face交流比文档有效率很多。

于是就有了前office开发者,现任yahoo中国某产品开发负责人的刘振飞所感觉到的落差,他说,我们的项目是吵出来的,我听完会心一笑


八,团队:team


不要专家团队,而要外科手术式的团队,你的团队里一定要有清道夫,需要有弓箭手,让他们和项目一起成长,才是项目负责人的最大成就

 

总结:

架构是一种权衡

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web开发的特点是是:没有太复杂的技术难点,一切在于迅速的把握需求,其实这正式敏捷开发的要旨所在,一切都可以非常快速的建立,非常快速的重构,我们的开发工具,底层库和框架,包括搜索引擎和web文档提供的帮助,都提我们供给了敏捷的能力。

此外,相应的,最有效率的交流方式必须留给web开发,那就是face2face(面对面),不要太担心你的设计不能被完备的文档所保留下来,他们会以交流,代码和小卡片的方式保存下来

人的因素会更加重要,无论是对用户的需求,还是开发人员的素质。

Tags: web, 分享, 架构, 经验