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flutter 的dialog如何自定义宽度

比如我们常用的alertDialog,只要显示一个message,不显示title的话,有点象toast。这时候如何自定义宽度 呢?

 

如果你直接在content中包含一个sizedbox,定义宽度为200,或者更小,你会发现其实是没有用的 ,通过翻看源码可以了解到。其他他是在组件上方定义了一个ConstrainedBox,然后设置了minWidth = 280.所以你设置低于280的,怎么都没用。
 
要解决这个问题也不难,在Dialog上面包两个组件UnConstraintedBox,和container。先用uncontraintedbox解除限制,再使用container来定义宽高。问题就这么解决了

全文索引的苦逼记事一

 这是一篇未完成的博客,在这里面做了一点记录

场景:需要做一个关于标题的模糊查询,只是记录有点多,而且需要相对精确,比如搜索:ac, 不能出现abc,可以接受acb,bac,之类。
测试:
1、100万数据,mysql / mongo ,在这种情况下。无论是查询什么数据,基本上都在0.00x秒级,
mysql的查询是like '%xxxx%' , mongo 是 {title:/xxxx/i} 
一般情况下,两者速度真心差不多,但如果查询一下不数据库中不存在的关键字,一般都在0.2秒至2秒左右,mongo会相对好一点,在0.5秒
 
2、500万~1000万数据
查询条件如上
mysql 查询的时候 cpu 占40%左右,20多秒 (mysql 1100万数据)
mongo 查询的时候 CPU占50%左右,10秒/8秒左右 (mongo 550万)
这种性能没法用啊
 
---下一步
1、xunsearch / coreseek(sphinx)
2、mysql 全文索引
 
需要再次测试一下。关键mysql虽然100万只有0.00x或者0.0x秒左右。但是如果多个并发的时候就会卡死了。
所以需要再次考虑 场景的复杂性

Tags: 索引

golang将byte的int转换

在使用golang做数据传输的时候,会经常遇到byte与int的互转,但golang并没有现成的方法,因此只能通过binary包来解决

所以,需要 :import "encoding/binary",又因为是byte的转换,所以还涉及到了bytes:import "bytes"

代码如下:

XML/HTML代码
  1. package main  
  2.   
  3. import (  
  4.     "bytes"  
  5.     "encoding/binary"  
  6.     "fmt"  
  7.     "strings"  
  8. )  
  9.   
  10. func main() {  
  11.     b := []byte{0x00, 0x00, 0x03, 0xe8}  
  12.     b_buf :bytes.NewBuffer(b)  
  13.     var x int32  
  14.     binary.Read(b_buf, binary.BigEndian, &x)  
  15.     fmt.Println(x)  
  16.   
  17.     fmt.Println(strings.Repeat("-", 100))  
  18.   
  19.     x = 1000  
  20.     b_buf = bytes.NewBuffer([]byte{})  
  21.     binary.Write(b_buf, binary.BigEndian, x)  
  22.     fmt.Println(b_buf.Bytes())  
  23. }  
基本上就这么解决了。其实下面不赋值x也无所谓。因为本来就是1000

 

Tags: 类型转换

记录Xcode4.3无法安装的问题

Xcode4.3出来一阵了,但由于好象上次install Xcode这个快键方式被我删除了,然后现在在app store里就无法看到xcode更新了。
于是找了xcode的app过来安装,但是安装的时候提示一Mobile什么的pkg无法安装。一直很纠结。
直到昨天,CTO电话我,告诉 我一个技巧就安装成功了。
右键xcode.app,选择查看包内容,然后进入/Xcode.app/Contents/Resources/Packages,直接安装:MobileDevice.pkg,安装好之后,再运行xcode.app就正常安装成功了。

以后还是需要细心一点。果然对这些不熟,动手能力不强啊

Tags: xcode

Yii Behavior的简单用法

Yii的behavior用起来是十分方便的,官方的文档也很多,我不多嘴一一解释,我只说一些简单的用法
如果你看过PHP5.4,你应该知道5.4多了个新功能traits。
那你可以对着手册看了,你就当yii的behavior就是5.4的traits。

在任何基于CComponents类扩展的类里,都可以用attachBehavior来附加一个行为,这就象5.4的在类里面 use traits类一样
附加行为后,直接可以$this->行为中的方法,嗯,这个与traits也一样。
好吧,来个简单的例子:

PHP traits
  1. <?php  
  2. class Base {  
  3.     public function sayHello() {  
  4.         echo 'Hello ';  
  5.     }  
  6. }  
  7.   
  8. trait SayWorld {  
  9.     public function sayHello() {  
  10.         parent::sayHello();  
  11.         echo 'World!';  
  12.     }  
  13. }  
  14.   
  15. class MyHelloWorld extends Base {  
  16.     use SayWorld;  
  17. }  
  18.   
  19. $o = new MyHelloWorld();  
  20. $o->sayHello();  
  21. ?>  

Yii的用法:

PHP代码
  1. <?php  
  2. class xxx extends CBehavior  
  3. {  
  4.     public function show(){  
  5.         echo "show";  
  6.     }  
  7. }  
  8.   
  9. class test extends CComponents  
  10. {  
  11.     public function hello(){  
  12.         $this->attachBehavior('唯一标记符',"xxx");  
  13.         $this->show();  
  14.     }  
  15. }  

看看,是不是用法一样?不过这样也带来一个问题。。。TMD,没法在IDE里面自动识别了。

好吧,只能这样折腾自己了。。忍忍。

Tags: yii, behavior

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