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JavaScript2.0 :抢先尝鲜

2.0就要来了,这真是一个有讽刺意味的东西。
一方面,IE6.0霸占着市场,一方面新的东西越来越多。HTML5,JS2.0,我们这些WEB开发人员怎么办?
不多说免得来气,直接看文章

原文从cnbetaCOPY而来:来源泉地址为:http://www.cnbeta.com/articles/91266.htm

感谢Hite的投递
新闻来源:自己翻译
JavaScript2.0 :抢先尝鲜 作者 Rob Gravelle
作者为我们简要的介绍了下正在制定中的JavaScript2.0标准,有许多新特性的介绍和相应的代码演示:

作 为一个开发者和作家,我的一部分工作就是跟随web世界最新发展潮流——不管是关于公司合并、在线购物潮流、或者是编程技巧。我承认如今很难跟上 业界里发生的所有事情,但是有个四处流传的小道消息却吸引了许多的目光:JavaScript2.0提案。作为新的 JavaScript2.0\EMCAScript 4.0计划于2009年终稿,但是日前已经做了很多的工作-包括好的、不好的。今天,我们来看看这份提案规范的一部分,看下他们是在改进这门语言还是狗尾 续貂。

JavaScript的历史

为了更好的理解JavaScript标准是如何实现的,让我们简要的看下这门语言的历史吧

JavaScript是ECMAScript脚本语言的一个分支。ECMAScript 是Ecma国际组织标准化的,这门语言的另外2个分支是ActionScript(macroMedia,Adobe)和JScript(微软)。 JavaScript是有Netscape的Brendan Eich开发的,最初叫Mocha而后是LiveScript,最后改为JavaScript。1993.3月,Sun公司发布了支持 JavaScript的Navigator2.0(译者:我感觉这是错误的,可查看原文)。鉴于JavaScript作为客户端脚本语言取得广泛流行,微 软制定了自己的脚本语言JScript,发布于1996.8月的ie3.0中。Netscape公司在日内瓦提交了JavaScript给Ecma国际标 准化组织,申请成为标准。

Ecma国际标准化组织是个管理信息、通信系统的、基于成员制度,非营利性国际机构 。这个机构起初是为了标准化欧洲的计算而于1991年成立,在它成立后的40年间,Ecma总共出台了370封标准和90个科技报告,其中包括了CD- ROM卷和文件系统,c++语言规范和他们的开放xml格式。第一版的ECMAScript(Ecma-262)于1997在Ecma全员大会上通过。不 管JavaScript还是JScript他们都是兼容ECMAScript的,同时也提供了Ecma规范没有提供的特殊的额外的特性。甚至在今 天,JavaScript和JScript依然有个很多不兼容的地方。JavaScript受如java、c++等面向对象语言的影响很深,这也意味着初 学者能很容易的上手。

语言的增强

更加的面向对象

迄今为止,JavaScript是使用的原型来做继承的,而不是经典的面向对象式的继承自父类。事实上,如下面实例的一样,如今JavaScript没有class的东西:

// Current JavaScript 1.x "Class" Definition
function MyClass()
{
 this.member1 = "a string";
 this.member2 = 10;
}
var myClass = new MyClass(); // class instantiation

// JavaScript 2.0 Class Definition
class TrueClass
{
 this.member1 = "a string";
 this.member2 = 10;
}
var trueClass = new TrueClass(); // class instantiation

当对象的构造函数和他们类型角色一起的时候,构造函数会翻倍。使用new 调用函数的时候会创建一个新对象,而后你就可以使用被bind到这个对象的本地关键字this来调用这个函数。函数的原型决定了这个对象的原型。不管什么 类型的值赋予一个对象的原型,那么它都会被他所有的实例和汉字共享。使用原型 ,JavaScript可以模拟许多基于class的特性,尽管有些古怪。举个例子,在下面的代码中,myOtherDog尝试去重载父类Dog的 getBreed() 函数。虽然myOtherDog的getBreed()函数是能够实现的,但是他没有重载成功——给了myOtherDog两个面包。

function Dog(name)
{
  this.name = name;
  this.bark = function() { alert('Woof!'); };
  this.displayName = function() { alert(this.name); };
};

var myDog = new Dog('Killer');
myDog.displayName(); //Killer
myDog.bark(); //Woof!

Dog.prototype.getBreed = function()
{
  alert("Mutt");
};

myDog.getBreed(); //Mutt

myOtherDog = new Dog('Bowzer');

// this hides getBreed() from other Dogs
myOtherDog.getBreed = function()
{
  return "Lhasa Apso";
};
alert(myOtherDog.getBreed()); //Lhaso Apso and Mutt!

alert(myDog.getBreed()); //function is undefined

强类型

像大多数的脚本语言一样,JavaScript也是弱类型的。解释器会在运行时,基于值来决定某变量的数据类型。这种松散性使得开发者可以很灵活的 重用和比较变量。在后种情况,使用强制类型转换就可以比较两种不同数据类型的值;JavaScript会自动在比较之前将他们转化成相同的类型。

alert( "42" == 42 ); //true
alert( ("42" == 42) + 1 ); //2. the boolean true evaluates to 1.
alert( "I live at " + 99 + " Renolds street."); // the 99 int is converted to a string.

相反的,JavaScript2.0会强类型化了些,这就意味着必须显式的申明变量的类型,脚本引擎不会强制类型转换了。类型可以赋予属性、函数参 数、函数返回值、变量、对象、数组的初始化对象。如果没有定义类型,那么变量或者属性被设置为默认的Object类型,这是所有的数据类型层级的基类。使 用:后跟类型申明的是赋类型的语法:

var a:int = 100; //variable a has a type of int
var b:String = "A string."; //variable b has a type of String

function (a:int, b:string)//the function accepts two parameters, one of type int, one of type string

function(...):int //the function returns a value with a type of int

为了进行上述的比较,你需要转换类型:

alert( int("42") == 42 ); //true
alert( int("42" == 42) + 1 ); //2
alert( "I live at " + string(99) + " Renolds street.");

程序单元体

借鉴了各种流行js框架,程序单元体是很有用的代码模块,它可以在运行时导入。当框架和自定义库数量越来越多的时候,这些已经成为web程序不可或缺的组成部分。设想下,包含了成千上万行代码的库们,一次性下载他们已经不合时宜了。这是伪代码:

use unit Effects "http://mysite/lib/Effects";
use unit Utils "http://mysite/lib/Utils";

var panel = new Panel();
panel.setTime(Util.getFormattedTime());

编译时的类型检查

在JavaScript2.0 里,你可以使用严格模式来编译JavaScript模块。在运行之前,它可以检查几个重要的方面的完整性,包括:

静态类型检查
引用名称确认
对常数的非法赋值
保证比较的两个值有合法的类型
常数

先前的JavaScript开发者不得不使用命名规范或者精心制定的工作规则保护他们的常量。而这些在JavaScript2.0都是不需要的:

//JavaScript 1.x constant
var CULTURE_CONST = "Do you really want to change me?"; // constant in appearance only.

//JavaScript 2.0 constant
const HAMMER_TIME = "You can't touch this!" // a true constant.

命名空间

随着js框架的不断涌现,使用命名空间已经变得越来越必要了。这个标准目前被用作创建全局对象来保护你自己的功能不给先前的全局对象和函数击倒在地(直译)。

总结

许多向对2.0提案进行了猛烈的抨击,批评它在想经典的语言如c++、java在靠近。

“...JavaScript是动态、灵活的,使用原型继承和对象模型是很实用,很基础的优势,为什么有人要把这些那么优雅、灵活的东西变成java呢,java基本上强制性的让程序员使用古典的,基于class的继承——我搞不懂。”

而我个人对此很感受很复杂,即欢迎像class,命名空间,常量这样好的变化,也对强类型脚本变量很不感冒。总体上说,JavaScript冒着对 业余程序员变得更严格,相应的更严肃的危险 。不过,我也想应该感谢那些商业网站能够使用像我这样的专业人士来编码他们的业务流程。不管结果如何,无疑web开发的格局将会发生戏剧性的改变。

初稿:2009 7.20

复查:2009.7.22

翻译:2009.8.20

TaobaoDBA的一些关于INNDB的文章

淘宝DBA最近发力挺多的。很多关于innodb和myisam等数据库格式的性能测试。
不信?看图吧。

大小: 32.66 K
尺寸: 340 x 222
浏览: 1894 次
点击打开新窗口浏览全图

看到这么多,你还能怎么说?还不上去看看?

本来想一一截取下来做记录的,但是发现太多了。呵呵,请自己上线看吧。

网址为:http://rdc.taobao.com/blog/dba

我会采用ScrapBook抓取一份,然后打个包上传,如果有人使用ScrapBook,可以直接导入。

文件地址为:

 scrapbook.rar

HTML5 File API:把文件从桌面拖放到 Web

HTML5可谓来势汹汹啊,只是不知道IE会在什么时候才会支持它。
IE6直到现在,微软也没有放弃。就因为这个不放弃,有多少美工、前端在吐血啊。写点JS、CSS吧。还得兼容IE6、7、8,你要干脆一样嘛也就算了。6、7、8都不一样,你说你害人不。

如今 HTML5又来了。微软又会怎么做?

以下内容来自于cnbeTa.com:http://www.cnbeta.com/articles/91161.htm

感谢COMSHARP CMS的投递
新闻来源:Webmonkey.com
HTML5 让 HTML 这个一度单纯的置标语言焕发出成熟的魅力,使之成为 Web 开发者的强力工具,W3C 近日又推出一个新草案,HTML5 File API,这个 API 将让大大改善基于 Web 的文件上传操作,甚至可以实现直接将文件从桌面拖放至Web。

该 草案使用 <input type="file" /> 实现文件的上传,而其对应的 API 为开发者提供了操控上传数据与上传进度的机制。不过,目前对该 API 提供支持的浏览器还少得可怜,真正支持的浏览器似乎只有 Firefox 3.6。如果你拥有最新的 Firefox 3.6 版本,可以在以下演示页体验文件拖放式上传。

Firefox 3.6 文件拖放式上传演示页

同时,该 API 还许诺将为 Web 程序提供一种机制,使得文件上传操作接近桌面程序的体验,同时拖放多个文件到 Web 并单独显示每个上传进程的进度状态。关于 HTML5 File API 的更多细节请参阅以下深度报道

HTML5 延伸阅读


本文来源:http://www.webmonkey.com/blog/HTML5_File_API_Brings_Drag-and-Drop_File_Uploads_to_the_Web
中文翻译来源:COMSHARP CMS 官方网站

升级G1

这两天一抽空就上安卓网找资料,把小白资料库翻了一个遍,把自身的ROM从安卓的1.7版升级到了2.56了。用起来也更加顺手了。

前天看了资料,发现要写APK程序,还得学习JAVA,但后来又看到,android小组居然开发了basic for android,只要用这个开发包,会BASIC语言的也可以开发了。

不过,暂时是没有想法了。先使用了习惯之后,再想着搞后续开发。。。

暂时用下来感觉还行。没什么大问题。

Tags: g1

关于上一篇“遗憾”

G1不支持我的博客:
1、默认浏览器打开后,fckeditor中无法编辑,fck的配置文件我改过,是支持chrome(webkit)的,结果还是无法编辑

2、默认浏览器中,附件无法上传,直接显示upload disabled

3、使用opera mini时,验证码始终无法显示

最后上一篇文章是用opera mini用wap方式进行发表的。