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IE和FF下JS的不同点(更详细)

在这里,http://www.neatstudio.com/show-52-1.shtml,我也曾转载过关于IE和Firefox下event的处理,只是今天的内容会更全一些

一、document.formName.item("itemName") 问题
问题说明:IE下,可以使用 document.formName.item("itemName") 或 document.formName.elements ["elementName"];Firefox 下,只能使用document.formName.elements["elementName"]。
解决方法:统一使用document.formName.elements["elementName"]。 


二、集合类对象问题
问题说明:IE下,可以使用 () 或 [] 获取集合类对象;Firefox下,只能使用 [ ]获取集合类对象。
解决方法:统一使用 [] 获取集合类对象。


三、自定义属性问题
问题说明:IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,也可以使用 getAttribute() 获取自定义属性;Firefox下,只能使用 getAttribute() 获取自定义属性。
解决方法:统一通过 getAttribute() 获取自定义属性。 


四、eval("idName")问题
问 题说明:IE下,可以使用 eval("idName") 或 getElementById("idName") 来取得 id 为 idName 的HTML对象;Firefox下,只能使用 getElementById("idName") 来取得 id 为 idName 的HTML对象。
解决方法:统一用 getElementById("idName") 来取得 id 为 idName 的HTML对象。 


五、变量名与某HTML对象ID相同的问题
问题说明:IE下,HTML对象的ID可以作为 document 的下属对象变量名直接使用,Firefox下则不能;Firefox下,可以使用与HTML对象ID相同的变量名,IE下则不能。
解决方法:使用 document.getElementById("idName") 代替 document.idName。最好不要取HTML对象ID相同的变量名,以减少错误;在声明变量时,一律加上var关键字,以避免歧义。 


六、const问题
问题说明:Firefox下,可以使用const关键字或var关键字来定义常量;IE下,只能使用var关键字来定义常量。
解决方法:统一使用var关键字来定义常量。 


七、input.type属性问题
问题说明:IE下 input.type 属性为只读;但是Firefox下 input.type 属性为读写。
解决办法:不修改 input.type 属性。如果必须要修改,可以先隐藏原来的input,然后在同样的位置再插入一个新的input元素。 


八、window.event问题
问题说明:window.event 只能在IE下运行,而不能在Firefox下运行,这是因为Firefox的event只能在事件发生的现场使用。
解决方法:在事件发生的函数上加上event参数,在函数体内(假设形参为evt)使用 var myEvent = evt?evt:(window.event?window.event:null)
       示例: <input type="button" onclick="doSomething(event)"/> 
<script language="javascript"> 
function doSomething(evt) { 
var myEvent = evt?evt:(window.event?window.event:null)
… 
}

九、event.x与event.y问题
问题说明:IE下,even对象有x、y属性,但是没有pageX、pageY属性;Firefox下,even对象有pageX、pageY属性,但是没有x、y属性。
解决方法:var myX = event.x ? event.x : event.pageX; var myY = event.y ? event.y:event.pageY;
如果考虑第8条问题,就改用myEvent代替event即可。 


十、event.srcElement问题
问题说明:IE下,even对象有srcElement属性,但是没有target属性;Firefox下,even对象有target属性,但是没有srcElement属性。
解决方法:使用srcObj = event.srcElement ? event.srcElement : event.target;
如果考虑第8条问题,就改用myEvent代替event即可。 


十一、window.location.href问题
问题说明:IE或者Firefox2.0.x下,可以使用window.location或window.location.href;Firefox1.5.x下,只能使用window.location。
解决方法:使用 window.location 来代替 window.location.href。当然也可以考虑使用 location.replace()方法。 


十二、模态和非模态窗口问题
问题说明:IE下,可以通过showModalDialog和showModelessDialog打开模态和非模态窗口;Firefox下则不能。
解决方法:直接使用 window.open(pageURL,name,parameters) 方式打开新窗口。 
如 果需要将子窗口中的参数传递回父窗口,可以在子窗口中使用window.opener来访问父窗口。如果需要父窗口控制子窗口的话,使用 var subWindow = window.open(pageURL,name,parameters); 来获得新开的窗口对象。 


十三、frame和iframe问题

以下面的frame为例: 
<frame src="http://www.devdao.com/123.html" id="frameId" name="frameName" /> 
(1)访问frame对象
IE:使用window.frameId或者window.frameName来访问这个frame对象;
Firefox:使用window.frameName来访问这个frame对象;
解决方法:统一使用 window.document.getElementById("frameId") 来访问这个frame对象;
(2)切换frame内容
在 IE和Firefox中都可以使用 window.document.getElementById("frameId").src = "devdao.com.html"或 window.frameName.location = "devdao.com.html"来切换frame的内容;
如果需要将frame中的参数传回父窗口,可以在frame中使用parent关键字来访问父窗口。

十四、body载入问题
问题说明:Firefox的body对象在body标签没有被浏览器完全读入之前就存在;而IE的body对象则必须在body标签被浏览器完全读入之后才存在。
[注] 这个问题尚未实际验证,待验证后再来修改。
[注] 经验证,IE6、Opera9以及FireFox2中不存在上述问题,单纯的JS脚本可以访问在脚本之前已经载入的所有对象和元素,即使这个元素还没有载入完成。


十五、事件委托方法
问题说明:IE下,使用 document.body.onload = inject; 其中function inject()在这之前已被实现;在Firefox下,使用 document.body.onload = inject();
解决方法:统一使用 document.body.onload=new Function(’inject()’); 或者 document.body.onload = function(){/* 这里是代码 */}
[注意] Function和function的区别 


十六、访问的父元素的区别
问题说明:在IE下,使用 obj.parentElement 或 obj.parentNode 访问obj的父结点;在firefox下,使用 obj.parentNode 访问obj的父结点。
解决方法:因为firefox与IE都支持DOM,因此统一使用obj.parentNode 来访问obj的父结点。 


十七、cursor:hand VS cursor:pointer
问题说明:firefox不支持hand,但ie支持pointer ,两者都是手形指示。
解决方法:统一使用pointer。 


十八、innerText的问题.
问题说明:innerText在IE中能正常工作,但是innerText在FireFox中却不行。
解决方法:在非IE浏览器中使用textContent代替innerText。
示例: if(navigator.appName.indexOf("Explorer") >-1){ 
document.getElementById(’element’).innerText = "my text"; 
} else{ 
document.getElementById(’element’).textContent = "my text"; 
}
[注] innerHTML 同时被ie、firefox等浏览器支持,其他的,如outerHTML等只被ie支持,最好不用。 


十九、对象宽高赋值问题
问题说明:FireFox中类似 obj.style.height = imgObj.height 的语句无效。
解决方法:统一使用 obj.style.height = imgObj.height + ‘px’; 


二十、Table操作问题
问题说明:ie、firefox以及其它浏览器对于 table 标签的操作都各不相同,在ie中不允许对table和tr的innerHTML赋值,使用js增加一个tr时,使用appendChild方法也不管用。
解决方法: //向table追加一个空行: 
var row = otable.insertRow(-1); 
var cell = document.createElement("td"); 
cell.innerHTML = ""; 
cell.className = "XXXX"; 
row.appendChild(cell); [注] 由于俺很少使用JS直接操作表格,这个问题没有遇见过。建议使用JS框架集来操作table,如JQuery。 


二一、ul和ol列表缩进问题
消除ul、ol等列表的缩进时,样式应写成:list-style:none;margin:0px;padding:0px; 
其中margin属性对IE有效,padding属性对FireFox有效。← 此句表述有误,详细见↓
[注] 这个问题尚未实际验证,待验证后再来修改。
[注] 经验证,在IE中,设置margin:0px可以去除列表的上下左右缩进、空白以及列表编号或圆点,设置padding对样式没有影响;在 Firefox 中,设置margin:0px仅仅可以去除上下的空白,设置padding:0px后仅仅可以去掉左右缩进,还必须设置list- style:none才 能去除列表编号或圆点。也就是说,在IE中仅仅设置margin:0px即可达到最终效果,而在Firefox中必须同时设置 margin:0px、 padding:0px以及list-style:none三项才能达到最终效果。 


二二、CSS透明问题
IE:filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(style=0,opacity=60)。 
FF:opacity:0.6。
[注] 最好两个都写,并将opacity属性放在下面。 


二三、CSS圆角问题
IE:ie7以下版本不支持圆角。
FF: -moz-border-radius:4px,或者-moz-border-radius-topleft:4px;-moz- border- radius-topright:4px;-moz-border-radius-bottomleft:4px;-moz- border- radius- bottomright:4px;。
[注] 圆角问题是CSS中的经典问题,建议使用JQuery框架集来设置圆角,让这些复杂的问题留给别人去想吧。
关于CSS中的问题实在太多了,甚至同样的CSS定义在不同的页面标准中的显示效果都是不一样的。更多的知识请参考devdao.com的文章。一个合乎发展的建议是,页面采用标准DHTML标准 编写,较少使用table,CSS定义尽量依照标准DOM,同时兼顾IE、Firefox、Opera等主流浏览器。BTW,很多情况下,FF和 Opera的CSS解释标准更贴近CSS标准,也更具有规范性。

虽然我对knowsky网站上的广告颇有微词,但这并不妨碍他上面的文章。原文如下:http://www.knowsky.com/536615.html,估计也是转载来的,因为我看到里面有一些排版内容有变化。

Tags: ie, firefox, js

快速转换JSON数据

这是一个jQuery的插件,它可以使得你快速将对象等转换为JSON数据,方便你进行ajax等数据交换。

官网地址为:http://code.google.com/p/jquery-json/

官方也有例子:

JavaScript代码
  1. var thing = {plugin: 'jquery-json', version: 1.3};   
  2.   
  3. var encoded = $.toJSON(thing);              //'{"plugin": "jquery-json", "version": 1.3}'   
  4. var name = $.evalJSON(encoded).plugin;      //"jquery-json"   
  5. var version = $.evalJSON(encoded).version;  // 1.3  

基本函数也就这个五个:

This plugin exposes five new functions onto the $, or jQuery object:

  • toJSON: Serializes a javascript object, number, string, or arry into JSON.
  • compactJSON: Serializes as toJSON, but takes out some spaces, making the result that much shorter.
  • evalJSON: Converts from JSON to Javascript, quickly, and is trivial.
  • secureEvalJSON: Converts from JSON to Javascript, but does so while checking to see if the source is actually JSON, and not with other Javascript statements thrown in.
  • quoteString: Places quotes around a string, and inteligently escapes any quote, backslash, or control characters.

相信会给你的项目应用带来方便。。。

javascript中的document.write

这是一个来自mozilla taiwan论坛里的问题,这种情况很多人也应该是遇到过的。。。只是或许都采用了一些绕过的方法来解决的吧?

问题如下:

XML/HTML代码
  1. 請問一下以下的html code有什麼問題嗎?  
  2. 在IE下很正常,  
  3. 但在Firefox裏第二行的document.write好像就不能運作了  
  4. 而且一直顯示"載入中",好像在什麼地方卡住了..  
  5. 原始碼如下:  
  6. ------------------  
  7. <html>  
  8. <head>  
  9. <title> new document </title>  
  10. <script type="text/javascript">  
  11. <!--  
  12. var tmp = new Array(2);  
  13. tmp[0] = new Array(2);  
  14. tmp[0][0] = "lalala";  
  15. tmp[0][1] = "hahaha";  
  16.   
  17. function test(){  
  18. document.write(tmp[0][0]);  
  19. document.write(tmp[0][1]);  
  20. }  
  21. //-->  
  22. </script>  
  23. </head>  
  24. <body>  
  25. <input type="button" value="test" onclick="javascript:test();">  
  26. </body>  
  27. </html>  

但,事实是什么样的的?有人这样回复:

XML/HTML代码
  1. document.write 表示你要重寫整個頁面,所以第一個指令執行後,整個頁面已予清除,第二個指令也就不見了  
  2.   
  3. 另外,JS 語法也不正確,應該是  
  4. document.open();  
  5. document.write(...);  
  6. :  
  7. document.close();  
  8.   
  9. 如果不要清除網頁,可用:  
  10. text = document.createTextNode("blah blah blah");  
  11. document.body.appendChild(text);  

最终,这样就解决了:

XML/HTML代码
  1. <html>  
  2. <head>  
  3. <title> new document </title>  
  4. <script type="text/javascript">  
  5. <!--  
  6. var tmp = new Array(2);  
  7. tmp[0] = new Array(2);  
  8. tmp[0][0] = "lalala";  
  9. tmp[0][1] = "hahaha";  
  10.   
  11. function test(tmp2){  
  12. document.open();  
  13. document.write(tmp2[0][0]);  
  14. document.write(tmp2[0][1]);  
  15. document.close();  
  16. }  
  17. //-->  
  18. </script>  
  19. </head>  
  20. <body>  
  21. <input type="button" value="test" onclick="javascript:test(tmp);">  
  22. </body>  
  23. </html>  

详细原文请查看:http://forum.moztw.org/viewtopic.php?p=41521

Tags: taiwan

一段有意思的JS代码

这段JS代码很有意思,可以在页面上写字。。。
原文来自knowsky,不过不建议看原文,原文广告太多。
原文地址为:

http://www.knowsky.com/536226.html
  1. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">  
  2. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">  
  3. <head>  
  4. <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />  
  5. <title>写字</title>  
  6. <style type="text/css">  
  7. * {  
  8. -moz-user-select:none;  
  9. border:0px;  
  10. }  
  11. #tips {  
  12. width:850px;  
  13. padding-top:8px;  
  14. padding-bottom:8px;  
  15. background:#999999;  
  16. color:#FFFFFF;  
  17. text-align:center;  
  18. margin:auto;  
  19. font-size:14px;  
  20. }  
  21. </style>  
  22. <script type="text/javascript">  
  23. var Is_Mouse_Down = false  
  24. var Is_First=1  
  25. function Create(evt){  
  26.     evt=evt?evt:window.event  
  27.     if(Is_Mouse_Down){  
  28.         if(evt.ctrlKey){  
  29.             Clean(evt)  
  30.         }  
  31.         else {  
  32.             Write(evt)  
  33.         }  
  34.     }  
  35. }
  36. function Write(evt){  
  37.     evt=evt?evt:window.event  
  38.     var Obj_Nian=document.createElement("DIV")  
  39.     Obj_Nian.style.position="absolute"  
  40.     Obj_Nian.style.left=evt.clientX-10+"px"  
  41.     Obj_Nian.style.top=evt.clientY-10+"px"  
  42.     switch(Is_First){  
  43.         case 1:Obj_Nian.innerHTML=".";break;  
  44.         case 2:Obj_Nian.innerHTML=".";break;  
  45.         case 3:Obj_Nian.innerHTML=".";break;  
  46.         case 4:Obj_Nian.innerHTML=".";break;  
  47.         case 5:Obj_Nian.innerHTML=".";break;  
  48.         case 6:Obj_Nian.innerHTML=".";break;  
  49.         default:Obj_Nian.innerHTML="Error";break;  
  50.     }  
  51.     Is_First+=1  
  52.     if(Is_First==7){  
  53.         Is_First=1  
  54.     }  
  55.     Color_Nian="RGB("+Math.floor(Math.random()*100)+"%,"+Math.floor(Math.random()*100)+"%,"+Math.floor(Math.random()*100)+"%)"  
  56.     Obj_Nian.style.color=Color_Nian  
  57.     document.body.appendChild(Obj_Nian)  
  58. }  
  59. function Clean(evt){  
  60.     evt=evt?evt:window.event  
  61.     evt.srcObj=evt.srcElement?evt.srcElement:evt.target  
  62.     if(evt.srcObj.tagName=="DIV" && (evt.srcObj.innerHTML=="." || evt.srcObj.innerHTML=="." || evt.srcObj.innerHTML=="." || evt.srcObj.innerHTML=="." || evt.srcObj.innerHTML=="." || evt.srcObj.innerHTML==".")){  
  63.         evt.srcObj.innerHTML=""  
  64.     }  
  65. }  
  66. document.onmousedown=function(){Is_Mouse_Down=true}  
  67. document.onmousemove=Create  
  68. document.onmouseup=function(){Is_Mouse_Down=false}  
  69. </script>  
  70. </head>  
  71. <body onselectstart="javascript:return false">  
  72. <div id="tips">提示:按住鼠标左键不放,在页面中拖动即可写字 ; 同时按住ctrl和鼠标左键不放,在页面中拖动即可把字擦去</div>  
  73. </body>  
  74. </html>  

常用JS代码

两个常用的JS代码

Utf8
  1. /** 
  2. * 
  3. *  UTF-8 data encode / decode 
  4. *  http://www.webtoolkit.info/ 
  5. * 
  6. **/  
  7.    
  8. var Utf8 = {  
  9.    
  10.     // public method for url encoding  
  11.     encode : function (string) {  
  12.         string = string.replace(/\r\n/g,"\n");  
  13.         var utftext = "";  
  14.    
  15.         for (var n = 0; n < string.length; n++) {  
  16.    
  17.             var c = string.charCodeAt(n);  
  18.    
  19.             if (c < 128) {  
  20.                 utftext += String.fromCharCode(c);  
  21.             }  
  22.             else if((c > 127) && (c < 2048)) {  
  23.                 utftext += String.fromCharCode((c >> 6) | 192);  
  24.                 utftext += String.fromCharCode((c & 63) | 128);  
  25.             }  
  26.             else {  
  27.                 utftext += String.fromCharCode((c >> 12) | 224);  
  28.                 utftext += String.fromCharCode(((c >> 6) & 63) | 128);  
  29.                 utftext += String.fromCharCode((c & 63) | 128);  
  30.             }  
  31.    
  32.         }  
  33.    
  34.         return utftext;  
  35.     },  
  36.    
  37.     // public method for url decoding  
  38.     decode : function (utftext) {  
  39.         var string = "";  
  40.         var i = 0;  
  41.         var c = c1 = c2 = 0;  
  42.    
  43.         while ( i < utftext.length ) {  
  44.    
  45.             c = utftext.charCodeAt(i);  
  46.    
  47.             if (c < 128) {  
  48.                 string += String.fromCharCode(c);  
  49.                 i++;  
  50.             }  
  51.             else if((c > 191) && (c < 224)) {  
  52.                 c2 = utftext.charCodeAt(i+1);  
  53.                 string += String.fromCharCode(((c & 31) << 6) | (c2 & 63));  
  54.                 i += 2;  
  55.             }  
  56.             else {  
  57.                 c2 = utftext.charCodeAt(i+1);  
  58.                 c3 = utftext.charCodeAt(i+2);  
  59.                 string += String.fromCharCode(((c & 15) << 12) | ((c2 & 63) << 6) | (c3 & 63));  
  60.                 i += 3;  
  61.             }  
  62.    
  63.         }  
  64.    
  65.         return string;  
  66.     }  
  67.    
  68. }  
Base64
  1. /** 
  2. * 
  3. *  Base64 encode / decode 
  4. *  http://www.webtoolkit.info/ 
  5. * 
  6. **/  
  7.    
  8. var Base64 = {  
  9.    
  10.     // private property  
  11.     _keyStr : "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=",  
  12.    
  13.     // public method for encoding  
  14.     encode : function (input) {  
  15.         var output = "";  
  16.         var chr1, chr2, chr3, enc1, enc2, enc3, enc4;  
  17.         var i = 0;  
  18.    
  19.         input = Base64._utf8_encode(input);  
  20.    
  21.         while (i < input.length) {  
  22.    
  23.             chr1 = input.charCodeAt(i++);  
  24.             chr2 = input.charCodeAt(i++);  
  25.             chr3 = input.charCodeAt(i++);  
  26.    
  27.             enc1 = chr1 >> 2;  
  28.             enc2 = ((chr1 & 3) << 4) | (chr2 >> 4);  
  29.             enc3 = ((chr2 & 15) << 2) | (chr3 >> 6);  
  30.             enc4 = chr3 & 63;  
  31.    
  32.             if (isNaN(chr2)) {  
  33.                 enc3 = enc4 = 64;  
  34.             } else if (isNaN(chr3)) {  
  35.                 enc4 = 64;  
  36.             }  
  37.    
  38.             output = output +  
  39.             this._keyStr.charAt(enc1) + this._keyStr.charAt(enc2) +  
  40.             this._keyStr.charAt(enc3) + this._keyStr.charAt(enc4);  
  41.    
  42.         }  
  43.    
  44.         return output;  
  45.     },  
  46.    
  47.     // public method for decoding  
  48.     decode : function (input) {  
  49.         var output = "";  
  50.         var chr1, chr2, chr3;  
  51.         var enc1, enc2, enc3, enc4;  
  52.         var i = 0;  
  53.    
  54.         input = input.replace(/[^A-Za-z0-9\+\/\=]/g, "");  
  55.    
  56.         while (i < input.length) {  
  57.    
  58.             enc1 = this._keyStr.indexOf(input.charAt(i++));  
  59.             enc2 = this._keyStr.indexOf(input.charAt(i++));  
  60.             enc3 = this._keyStr.indexOf(input.charAt(i++));  
  61.             enc4 = this._keyStr.indexOf(input.charAt(i++));  
  62.    
  63.             chr1 = (enc1 << 2) | (enc2 >> 4);  
  64.             chr2 = ((enc2 & 15) << 4) | (enc3 >> 2);  
  65.             chr3 = ((enc3 & 3) << 6) | enc4;  
  66.    
  67.             output = output + String.fromCharCode(chr1);  
  68.    
  69.             if (enc3 != 64) {  
  70.                 output = output + String.fromCharCode(chr2);  
  71.             }  
  72.             if (enc4 != 64) {  
  73.                 output = output + String.fromCharCode(chr3);  
  74.             }  
  75.    
  76.         }  
  77.    
  78.         output = Base64._utf8_decode(output);  
  79.    
  80.         return output;  
  81.    
  82.     },  
  83.    
  84.     // private method for UTF-8 encoding  
  85.     _utf8_encode : function (string) {  
  86.         string = string.replace(/\r\n/g,"\n");  
  87.         var utftext = "";  
  88.    
  89.         for (var n = 0; n < string.length; n++) {  
  90.    
  91.             var c = string.charCodeAt(n);  
  92.    
  93.             if (c < 128) {  
  94.                 utftext += String.fromCharCode(c);  
  95.             }  
  96.             else if((c > 127) && (c < 2048)) {  
  97.                 utftext += String.fromCharCode((c >> 6) | 192);  
  98.                 utftext += String.fromCharCode((c & 63) | 128);  
  99.             }  
  100.             else {  
  101.                 utftext += String.fromCharCode((c >> 12) | 224);  
  102.                 utftext += String.fromCharCode(((c >> 6) & 63) | 128);  
  103.                 utftext += String.fromCharCode((c & 63) | 128);  
  104.             }  
  105.    
  106.         }  
  107.    
  108.         return utftext;  
  109.     },  
  110.    
  111.     // private method for UTF-8 decoding  
  112.     _utf8_decode : function (utftext) {  
  113.         var string = "";  
  114.         var i = 0;  
  115.         var c = c1 = c2 = 0;  
  116.    
  117.         while ( i < utftext.length ) {  
  118.    
  119.             c = utftext.charCodeAt(i);  
  120.    
  121.             if (c < 128) {  
  122.                 string += String.fromCharCode(c);  
  123.                 i++;  
  124.             }  
  125.             else if((c > 191) && (c < 224)) {  
  126.                 c2 = utftext.charCodeAt(i+1);  
  127.                 string += String.fromCharCode(((c & 31) << 6) | (c2 & 63));  
  128.                 i += 2;  
  129.             }  
  130.             else {  
  131.                 c2 = utftext.charCodeAt(i+1);  
  132.                 c3 = utftext.charCodeAt(i+2);  
  133.                 string += String.fromCharCode(((c & 15) << 12) | ((c2 & 63) << 6) | (c3 & 63));  
  134.                 i += 3;  
  135.             }  
  136.    
  137.         }  
  138.    
  139.         return string;  
  140.     }  
  141.    
  142. }  

这两个应该是比较常用的了。不管是在AJAX中还是在其他中,都应该是很有用的

Tags: utf8, base64