Submitted by gouki on 2010, February 20, 11:42 AM
如今,游戏这玩意离我有点远了。当然并不是说我不玩,而是说,现在凡是要钱的游戏我几乎都不玩了。或许少了很多乐趣,但相对的,我并不算是沉迷于其中了。
初中,中专那些年,我是算深深的迷在其中,浪费了不少钱,现在不花钱也算是一种补偿吧?初中时代羡慕别人有MD,SFC,中专时代羡慕的就是PS,SS和当时昙花一现的3dO了。直到后面我自己买了台DC后,对PS2,PS3之类的兴趣反而小了。
00年开始有电脑后,就对一些模拟器发生了兴趣,比如那个bleem!,就挺不错,而且还有FOR DC版的。那段时间也算对PS时代回忆了一下。但回忆不深。再后来。bleem!好象被SONY打压过一次之后就不行了,后来还出了一个v什么的,(忘 了)这个epsxe在最后就是剩蛋老人了,想不到到现在还活着。。玩PS时,仅对两个游戏有点兴趣,主要是因为没有玩完他们,即使用了模拟器也没有玩全。 他们就是:前线任务III和寄生前夜I,没有玩全有很多原因,前线任务是后面买不到CD了。也下载不到。寄生前夜,我在PSP上也玩了一下,但居然CD2 那段读不出。郁闷。。。后面我也就放弃了。
看到介绍在UBUNTU下安装这些模拟器的教程,当然是忍不住要复制过来,为以后使用ubuntu的时候做好准备。OK,看全文吧。有点长,懒得编排了。
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Tags: ubuntu, epsxe, sfc, game, 次世代
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Submitted by gouki on 2010, February 20, 11:20 AM
以前,为了保证本地的代码与服务器一样,一般都是采用sVN+分支,审核并最后推送到服务器的。当然,也有服务器从svn服务器拉数据的时候。当然这样配置起来是有点繁琐,但还算能用。
shawphy推荐的这个工具,感觉好象不错。如果有兴趣,大家可以尝试尝试。
以下就是shawphy写的文章:让服务器自动从Hg版本库中下载代码
每次写完代码,提交到版本库,测试可以执行不会冲突,推到远端代码仓库。之后要发布的话,还要通过FTP上传到服务器上,FTP速度又不很理想,严重影响工作效率。
有没有解决之道?有!
直接让服务器从代码仓库中下载代码不就行了么?代码仓库中已经包含最新代码了,让服务器从代码仓库的服务器远程下载代码,方便快捷全自动!
而且,现在用的是hg,而不是svn。svn有个问题,提交的代码可能是未完成的半成品导致程序无法执行。而hg的好处是半成品可以提交在本地,阶段性成果完成后再往远端代码仓库中提交。
下面就以使用BitBucket为例,其他服务大同小异。
编译 hg
首先需要在服务器端编译一份 hg ,编译起来还是很方便的,直接从官网下载一份源码,解压缩后make && make install 一下就行了。他源码包里的README里就这么写的。
Mercurial/Hg 下载地址
第一次clone
第一次使用需要先clone一份代码仓库到本地,以后就可以简单的使用pull命令获取更新了。
所以第一次使用需要 hg clone <你的仓库地址>
仓库地址可以在 BitBucket里的项目里找到。
编写 PHP
然后在服务器端写一个文件up.php,放在需要更新的目录下面, 如下代码:
- passthru("/< hg命令行工具的绝对地址>/hg pull -u https://<你的用户名>:<你的密码>@<你的代码仓库地址>");
以我的空间为例,就是:
- passthru("/home/shawphy/bin/hg pull -u https://shawphy:******@bitbucket.org/shawphy/test/");
其中最关键的一步是要把密码也写在URL里,否则的话就得用popen()函数来处理密码交互了,比较麻烦。
这样,只要访问这个php文件,就能更新这个网站了。
配置Hook
然后,只需要在 BitBucket 项目管理中,Admin标签里,右边Additional options/settings面板下找到Services,点进去。然后添加一个POST服务,URL地址就填写你那个PHP文件的地址就可以了。
这样就能实现往代码仓库中提交代码后,网站服务器自动下载并更新代码了。
其他
如果要自己搭建的服务器上配置的话,参考 Hg 官方Wiki
---EOF---
用这种类似的工具的好处就是不怕文件改动再多,也会上传修改后的。如果没有版本控制,恐怕代码会乱的一塌糊涂吧,而且,如果有多人同时修改文件,最后会更迷茫。不过总算有这些解决之道。听说GIT不错,还没有研究过。。。
Tags: program, debug, svn, hg
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Submitted by gouki on 2010, February 19, 9:18 PM
春晚,现在提或许是有点晚了。但我也没有办法,小孩子在身边过年,我那天晚上几乎都没有看,还好有线电视有视频点播,里面就有春晚,还有春晚十大看点。
看来看去,春晚好象也就那么几个节目可以让人看看,什么赵本山的小品,刘谦的魔术,小虎队和王菲的歌了。
只是觉得本山大叔今年的小品实在一般了,节目过程都象极了几年前的黑土白云,一唱一和,而且包袱也没抖啥,反而广告做了一堆,去年说搜狐也只有一句话,今年那是翻来覆云都是它。实在有点让人失望,而且也没啥经典好玩的台词了。只是那句长脸,是在影射自己是春晚的常脸了呢?还是别的啥就不知道了。
刘谦的魔术一如既晚,只是电视机前的我们可以看清楚,就是不知道现场的那些观众怎么看的,难道是看大屏幕?桌面魔术实在不方便现场观看啊。
小虎队的歌还是很感人的,三首歌都让人想起了自己的年轻时代。只是当年那清纯的歌声已经被纯厚的男中音所替代了,不过看到那些熟悉的手势还是很让人感慨时间过的真快,青春也已不在。
王菲依然是歌后级的人物,歌声也是那样的超凡脱俗,看来婚后的她还是没有离开过音乐 。
其他的节目就没啥了。只是觉得变了味而己。黄宏没有啥合作对象了,巩汉林也在赵丽蓉老师走后,小品质量大为下降。而冯巩也从相声演员变成了小品演员。本山大叔在高秀敏老师走后,和范伟合作最后一次之后就开始带徒弟了。
春晚,已经变成了一个节日必看节目而己,不再让我有所期待。
Tags: 春晚, 赵本山, 刘谦, 实话实说, 魔术
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Submitted by gouki on 2010, February 19, 9:44 AM
回家过年是一件让人快乐的事情,时间也安排的比较紧。而且是因为和孩子回去的,所以。。。
12号回家的。居然座位都没有坐满,很奇妙的事情啊。路上小孩一直在哭,但还好,半路就睡着了,车从沪嘉高速走的。绕了点路,居然还在2小时左右到家了。只是家里的“恒通”出租车居然不打表。而是直接报价,又回到十几年前了。。。。
年三十带小孩到城区逛了一圈,还是挺开心的。买了点饮料、零食等吃的。
大年初一在村里挨家挨户拜了点。临进中午时,相约的几个好友就过来玩了,下午他们打牌我在陪看。
初二去奶奶家了初三闲逛初四到我们家来玩,初五去舅舅那里吃点饭就回上海了。
值得一说的是,小孩在家里很乖,挺不错,值得表扬。。。。
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Submitted by gouki on 2010, February 11, 12:02 PM
buzz是什么?不知道了吧?我也不知道,不过看上去的感觉是和twitter差不多。
自从twitter流行后,国内各种各样的推啊拉啊围脖啊就如雨后春笋一样冒个不停
说白了,QQ应该会很开心,QQ签名就是最早的twitter了。哈哈,老马一定很兴奋自己走在世界前列,但也会很郁闷没有把握好机会。不过,总是这样的,外国的月亮比中国的圆,在中国流行的东西,没人记得住 ,如果从外国流行了再回来,那用的人就多了。
BUZZ这玩意真不错,至少,我手机可以buzz了。手机打开buzz.google.com,就可以象twitter一样写写心情了。【对于手机,暂时只支持几款OS,而Gphone必须要android OS 2.0+,郁闷啊,就在等啊兴更新了】
虽然我不是个完全的谷粉,但主要是google带给我很大方便。当然如果buzz可以follow twitter或者其他数据,我会更开心。
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Tags: buzz, google, gmail
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