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转:极速理解设计模式系列【目录索引】

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这里是一个文件索引,如果对设计模式感兴趣可以打开看看。
是同一个作者写的东西,也是他自己整理出来的索引,所以可以尝试一观,当然你可以从第一篇开始看,如果觉得兴趣不大,或者不对你的胃口,就可以咔嚓了。
作者是程兴亮。

        这是一个老生常谈的设计模式系列文章,本系列力图从最简洁的语言和最易理解的实例来让大家认识设计模式的思想和思路,从而在实际项目中能够用到一二。现在将本系列文章详列如下:

        极速理解设计模式系列:1.建造者模式(Builder Pattern)

        极速理解设计模式系列:2.观察者模式(Observer Pattern)

        极速理解设计模式系列:3.代理模式(Proxy Pattern)

        极速理解设计模式系列:4.原型模式(Prototype Pattern)

        极速理解设计模式系列:5.组合模式(Composite Pattern)

        极速理解设计模式系列:6.适配器模式(Adapter Pattern)

        极速理解设计模式系列:7.桥接模式(Bridge Pattern)

        极速理解设计模式系列:8.策略模式(Strategy Pattern)

        极速理解设计模式系列:9.工厂方法模式(Factory Method Pattern)

        极速理解设计模式系列:10.抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

        极速理解设计模式系列:11.单例模式(Singleton Pattern)

        极速理解设计模式系列:12.责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)

        极速理解设计模式系列:13.外观模式(Facade Pattern)

        极速理解设计模式系列:14.轻量级模式(Flyweight Pattern)

        极速理解设计模式系列:15.中介者模式(Mediator Pattern)

        极速理解设计模式系列:16.迭代器模式(Iterator Pattern)

        极速理解设计模式系列:17.命令模式(Command Pattern)

        极速理解设计模式系列:18.访问者模式(Visitor Pattern)

设计模式这东西,本来就是属于通用的玩意,因此不用纠结语言,随便看看。
同时,也别过多的纠结这些,这些只是进阶的玩意,如果你连基础的代码都写不来也别看这些了,有意义吗??
其实我也看不懂,好吧




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Tags: 设计模式

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1条记录访客评论

金枪!!!!

Post by 爆波团长 on 2011, October 26, 9:20 PM 引用此文发表评论 #1

没创新就是吃老本,不解释,楼下是金枪

Post by Spider on 2011, October 25, 10:15 PM 引用此文发表评论 #2

说来说去我只看到了MAC,然后结论是没有支持MAC的就不是好软件公司。游侠没有发展了一是网游,二是普通游戏几年前的游侠版本也能改,即使专门搞一组人维护,还能升级成啥样啊?金山的游戏剑侠系列才是主打。

Post by yhustc on 2011, October 25, 10:04 AM 引用此文发表评论 #3

看过这一块的。金山仿佛在做一些人云亦云的东西

Post by gouki on 2011, October 24, 5:11 PM 引用此文发表评论 #4

金山手机卫士、电池医生、共享精灵等等还是不错的,可谓是Andriod手机必备软件。说明金山也在不断尝试新的东西。

Post by 水月 on 2011, October 24, 4:05 PM 引用此文发表评论 #5


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