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Achron:基于时间旅行的即时战略游戏

看到某人的博客在介绍这个游戏的时候,大吃一惊,这。。。不是网络小说中有名的重生嘛。
回到过去,重新开始。但事实上呢?

原文怎么说来着?

Achron号称是世界第一款元时间战略游戏(meta-time strategy,拥有时间旅行功能的即时战略游戏),玩家和游戏中的单位可以同时和独立的在不同时间中跳跃。玩家可以通过窥探未来的结局而改变现有的策 略,冻结时间去实施完美协调的攻击,改变未来的历史进程。举例来说,如果玩家在某个没有预料到的地点遭受了一次突如其来的攻击,他可以跳到过去,改变军队 的行进方向。或者如果玩家在一场战役中战败,他可以到过去阻止战役发生。游戏共包含三个种族,两个是外星种族,一个是人类——Vecgir,精于瞬间移 动;Grekim,精于时间旅行;人类,精通攻击。

 不过,根据以前的那种小说也好,电影也好,都认为时间线洪流是永远不会重复的。当你真的到了过去,你已经不是在原来的时间线上了。原来的时间线关于你的故事就从那时候断了。其实想想也是,象这种即时战略游戏,你真的回到过去某一个时间点的时候,重新发展,电脑怎么办?电脑是AI,他可能就会做出与原来的时间线不一样的事情。其实相当于什么都没做。

说白了,这个元时间,其实就是即时存档,随时调用。。。呵呵

不过有点新颖

Tags: achron, 重生, 时光隧道